索引
所有程序包|所有类和接口
A
- addPotionEffects(LivingEntity, List<PotionEffect>) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
实体添加药水效果 同步
- addPotionEffects(LivingEntity, PotionEffect) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
实体添加药水效果 同步
B
- BUKKIT - 枚举类 中的枚举常量 cn.handyplus.lib.adapter.ServerTypeEnum
-
bukkit
- BUKKIT_PLUGIN - 类中的静态变量 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
插件
- BukkitScheduler - cn.handyplus.lib.adapter中的类
-
Bukkit内部调度器
C
- cancel() - 类中的方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandyRunnable
-
取消
- cancelTask() - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
取消所有调度任务
- cancelTask() - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
取消所有调度任务
- cancelTask() - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
取消所有调度任务
- cn.handyplus.lib.adapter - 程序包 cn.handyplus.lib.adapter
D
- dispatchCommand(String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
控制台执行命令
F
- FOLIA - 枚举类 中的枚举常量 cn.handyplus.lib.adapter.ServerTypeEnum
-
folia
- FoliaScheduler - cn.handyplus.lib.adapter中的类
-
Folia内部调度器
G
- getChunkAtAsync(Location) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.WorldSchedulerUtil
-
异步加载对应坐标的区块
H
- HandyRunnable - cn.handyplus.lib.adapter中的类
-
抽象Runnable
- HandyRunnable() - 类的构造器 cn.handyplus.lib.adapter.HandyRunnable
-
构造
- HandySchedulerUtil - cn.handyplus.lib.adapter中的类
-
HandyLib调度器
I
- init(Plugin) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
初始化方法
- isFolia() - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
是否Folia
O
- openInventory(Player, Inventory) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家打开gui
P
- performCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家执行命令 chat方式
- performOpCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家已OP身份执行命令 chat方式
- playerPerformCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家执行命令 performCommand 方式
- playerPerformOpCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家已OP身份执行命令 performCommand 方式
- PlayerSchedulerUtil - cn.handyplus.lib.adapter中的类
-
玩家相关调度器
- playSound(Player, String, float, float) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
播放声音 同步
- playSound(Player, Sound, float, float) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
播放声音 同步
R
- removePotionEffect(LivingEntity, PotionEffectType) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
实体添加药水效果 同步
- runTask(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
同步
- runTask(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
同步
- runTask(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
同步
- runTaskAsynchronously(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
异步
- runTaskAsynchronously(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
异步
- runTaskAsynchronously(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
异步
- runTaskLater(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
延迟同步
- runTaskLater(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
延迟同步
- runTaskLater(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟同步 可取消
- runTaskLater(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
延迟同步
- runTaskLater(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
延迟同步
- runTaskLater(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟同步
- runTaskLaterAsynchronously(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
延迟异步
- runTaskLaterAsynchronously(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
延迟异步
- runTaskLaterAsynchronously(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟异步 可取消
- runTaskLaterAsynchronously(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
延迟异步
- runTaskLaterAsynchronously(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
延迟异步
- runTaskLaterAsynchronously(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟异步
- runTaskTimer(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
循环同步
- runTaskTimer(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
循环同步
- runTaskTimer(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环同步 可取消
- runTaskTimer(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
循环同步
- runTaskTimer(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
循环同步
- runTaskTimer(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环同步
- runTaskTimerAsynchronously(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
循环异步
- runTaskTimerAsynchronously(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
循环异步
- runTaskTimerAsynchronously(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环异步 可取消
- runTaskTimerAsynchronously(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.BukkitScheduler
-
循环异步
- runTaskTimerAsynchronously(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.FoliaScheduler
-
循环异步
- runTaskTimerAsynchronously(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环异步
S
- ServerTypeEnum - cn.handyplus.lib.adapter中的枚举类
-
服务器类型
- setupTask(ScheduledTask) - 类中的方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandyRunnable
-
设置任务
- setupTask(BukkitTask) - 类中的方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandyRunnable
-
设置任务
- syncDispatchCommand(String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
控制台执行命令 同步
- syncOpenInventory(Player, Inventory) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家打开gui 使用同步
- syncPerformCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家执行命令 chat方式 同步
- syncPerformOpCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家已OP身份执行命令 chat方式 同步
- syncPerformReplaceCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家执行替换命令 同步
- syncPlayerPerformCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家执行命令 performCommand 方式 同步
- syncPlayerPerformOpCommand(Player, String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
玩家已OP身份执行命令 performCommand 方式 同步
- syncTeleport(Entity, Location) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
传送实体 同步
- syncTeleport(Entity, Location, PlayerTeleportEvent.TeleportCause) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
传送实体 同步
T
- teleport(Entity, Location) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
传送实体
- teleport(Entity, Location, PlayerTeleportEvent.TeleportCause) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
传送实体
V
- valueOf(String) - 枚举类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.ServerTypeEnum
-
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
- values() - 枚举类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.ServerTypeEnum
-
返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
W
- WorldSchedulerUtil - cn.handyplus.lib.adapter中的类
-
世界调度工具
所有程序包|所有类和接口