java.lang.Object
cn.wjybxx.dsoncodec.codecs.Int64Codec
- 作者:
- wjybxx date - 2024/5/9
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构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明boolean获取负责编解码的类对象boolean当前对象是否按照数组格式编码 1.默认情况下,Map是被看做普通的数组的 2.该属性只有DsonCodec.autoStartEnd()为true的时候有效。readObject(DsonObjectReader reader, TypeInfo<?> typeInfo, Supplier<? extends Long> factory) 从输入流中解析指定对象。voidwriteObject(DsonObjectWriter writer, Long instance, TypeInfo<?> typeInfo, ObjectStyle style) 将对象写入输出流。
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构造器详细资料
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Int64Codec
public Int64Codec()
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方法详细资料
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isWriteAsArray
public boolean isWriteAsArray()从接口复制的说明:DsonCodec当前对象是否按照数组格式编码 1.默认情况下,Map是被看做普通的数组的 2.该属性只有DsonCodec.autoStartEnd()为true的时候有效。- 指定者:
isWriteAsArray在接口中DsonCodec<Long>
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autoStartEnd
public boolean autoStartEnd()从接口复制的说明:DsonCodec该方法用于告知DsonCodecImpl是否自动调用以下方法:DsonObjectWriter.writeStartObject(String, Object, TypeInfo)()}DsonObjectWriter.writeEndObject()DsonObjectReader.readStartObject(String)DsonObjectReader.readEndObject()Q:禁用该属性有什么用? A: 对于写;你可以将当前转换为另一个对象,然后再使用对应的codec进行编码;对于读:你可以使用另一个codec来解码当前二进制对象。 即:关闭该属性可以实现读替换(readReplace)和写替换(writeReplace)功能。 另外,还可以自行决定是写为Array还是Object。
- 指定者:
autoStartEnd在接口中DsonCodec<Long>
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getEncoderClass
从接口复制的说明:DsonCodec获取负责编解码的类对象- 指定者:
getEncoderClass在接口中DsonCodec<Long>
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writeObject
public void writeObject(DsonObjectWriter writer, Long instance, TypeInfo<?> typeInfo, ObjectStyle style) 从接口复制的说明:DsonCodec将对象写入输出流。 将对象及其所有超类定义的所有要序列化的字段写入输出流。注意:name在外部已写入,因此基础类型写入value时name传null或空字符串。
- 指定者:
writeObject在接口中DsonCodec<Long>- 参数:
typeInfo- 对象的类型信息(声明类型)style- 外部期望的输出格式
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readObject
public Long readObject(DsonObjectReader reader, TypeInfo<?> typeInfo, Supplier<? extends Long> factory) 从接口复制的说明:DsonCodec从输入流中解析指定对象。 它应该创建对象,并反序列化该类及其所有超类定义的所有要序列化的字段。注意:name在外部已读取,因此读取value时使用
DsonObjectReader.getCurrentName()。- 指定者:
readObject在接口中DsonCodec<Long>- 参数:
typeInfo- 对象的类型信息(声明类型)factory- 实例工厂
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