Uses of Enum Class
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.BodyType
Packages that use BodyType
Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware
zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der
Engine-API fungieren.
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Uses of BodyType in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor that return BodyTypeModifier and TypeMethodDescriptionfinal BodyTypeActor.getBodyType()Gibt aus, was für ein Physics-Typ dieses Objekt momentan ist.static BodyTypeReturns the enum constant of this class with the specified name.static BodyType[]BodyType.values()Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor with parameters of type BodyTypeModifier and TypeMethodDescriptionfinal voidActor.setBodyType(BodyType type) Setzt das allgemeine Verhalten, dass dieses Objekt im Rahmen der Physics-Engine (und Kollisionserkennungen) haben soll. -
Uses of BodyType in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics that return BodyTypeModifier and TypeMethodDescriptionBodyHandler.getType()NullHandler.getType()PhysicsData.getType()PhysicsHandler.getType()Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics with parameters of type BodyTypeModifier and TypeMethodDescriptionstatic PhysicsDataErstellt ein Proxydatenset basierend auf einem JBox2D-BodyvoidvoidvoidvoidMacht ein Type-Update für diesen Handler.