Uses of Package
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations
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Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Klassen zur Animation von Objekten.
Klassen, den
Interpolator implementieren.Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Muster realisiert ist.
Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware
zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der
Engine-API fungieren.
Eine Sammlung von Zwischenspeichern für verschiedene Spiel-Ressourcen wie zum
Beispiel Bilder und Audioklänge.
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Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations used by de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi
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Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations used by de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physicsClassDescriptionDiese Annotation markiert Methoden, die Schüler definitiv nicht verwenden sollen.
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