Uses of Class
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.CollisionEvent

Packages that use CollisionEvent
Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von Actor.
Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Muster realisiert ist.
Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der Engine-API fungieren.