Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.CollisionListener
Packages that use CollisionListener
Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware
zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der
Engine-API fungieren.
-
Uses of CollisionListener in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor with parameters of type CollisionListenerModifier and TypeMethodDescriptionfinal voidActor.addCollisionListener(CollisionListener<Actor> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt.final <E extends Actor>
voidActor.addCollisionListener(E collider, CollisionListener<E> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen zwischen diesem Actor und dem Actorcolliderreagiert.final <E extends Actor>
voidActor.addCollisionListener(Class<E> clazz, CollisionListener<E> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt. -
Uses of CollisionListener in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics with parameters of type CollisionListenerModifier and TypeMethodDescriptionstatic voidWorldHandler.addGenericCollisionListener(CollisionListener<Actor> listener, Actor actor) Meldet einen allgemeinen Kollisionsbeobachter in der Physics-Welt an.static <E extends Actor>
voidWorldHandler.addSpecificCollisionListener(Actor actor, E collider, CollisionListener<E> listener) Meldet ein spezifisches CollisionListener-Interface in dieser Physics-Welt an.