Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.FrameUpdateListenerContainer

Package
Description
Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel Game oder Scene.
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von Actor.
Klassen zur Animation von Objekten.
Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Muster realisiert ist.