Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.MouseClickListenerContainer
Packages that use MouseClickListenerContainer
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Uses of MouseClickListenerContainer in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi that implement MouseClickListenerContainerModifier and TypeClassDescriptionclassEine Ebene bieten die Möglichkeit,Actor-Objekte vor und hinter der Zeichenebene mit zusätzlichen Eigenschaften (wie Parallaxe) zu rendern.classMit Hilfe von Szenen können verschiedene Ansichten eines Spiels erstellt werden, ohne beim Szenenwechsel alle grafischen Objekte entfernen und wieder neu erzeugen zu müssen. -
Uses of MouseClickListenerContainer in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor that implement MouseClickListenerContainerModifier and TypeClassDescriptionclassJedes Objekt auf der Zeichenebene ist einActor.classclassBeschreibt einen Kreis.classEin Objekt, das aus n primitiven geometrischen Formen - Dreiecken - besteht.classBeschreibt ein Gitter aus quadratischen Zellen.classBeschreibt ein reguläres bzw.classBeschreibt ein reguläres bzw.classEin Bild als grafische Repräsentation einer Bilddatei, die gezeichnet werden kann.classBeschreibt ein reguläres bzw.classBeschreibt eine beliebige polygonale geometrische Form.classBeschreibt ein Rechteck.classclassclassclassStatefulAnimation<State>Ein animierter Actor, der mehrere Zustände haben kann (laufen (links/rechts), stehen(links/rechts), springen (links/rechts), etc.).classZur Darstellung von Texten im Programmbildschirm.classEinTileContainerist eine schachbrettartige Anordnung rechteckiger Tiles.classBeschreibt ein Dreieck.