Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics.PhysicsHandler
Packages that use PhysicsHandler
Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware
zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der
Engine-API fungieren.
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Uses of PhysicsHandler in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor that return PhysicsHandlerModifier and TypeMethodDescriptionfinal PhysicsHandlerActor.getPhysicsHandler()Gibt den aktuellen, internen Physics-Handler aus.Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor with parameters of type PhysicsHandler -
Uses of PhysicsHandler in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics that implement PhysicsHandlerModifier and TypeClassDescriptionclassEinBody-Handlerkümmert sich um die physikalische Darstellung einesActor-Objekts.
Er übernimmt zwei wesentliche Aufgaben: Die Kontrolle und Steuerung innerhalb der Physics-Engine aus Sicht des respektivenActor-Objekts. Die Speicherung der räumlichen Eigenschaften (Position und Rotation) des respektivenActor-Objekts.classEine Steuerungsklasse für Operationen anActor-Objekten, die an keiner Szene angehängt sind.Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics with parameters of type PhysicsHandlerModifier and TypeMethodDescriptionvoidBodyHandler.applyMountCallbacks(PhysicsHandler otherHandler) voidNullHandler.applyMountCallbacks(PhysicsHandler otherHandler) voidPhysicsHandler.applyMountCallbacks(PhysicsHandler otherHandler)