Package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware
zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der
Engine-API fungieren.
Das Projekt JBox2D-Projekt ist unter der open source zlib license veröffentlicht.
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ClassDescriptionEin
Body-Handlerkümmert sich um die physikalische Darstellung einesActor-Objekts.
Er übernimmt zwei wesentliche Aufgaben: Die Kontrolle und Steuerung innerhalb der Physics-Engine aus Sicht des respektivenActor-Objekts. Die Speicherung der räumlichen Eigenschaften (Position und Rotation) des respektivenActor-Objekts.Sammlungen von statischen Methoden, die verschiedene Halterungen (engl.Wrapper-Klasse fürFixtureDefzur Übersetzung zwischen Engine-Features und JBox2D-Features.JointBuilder<JointType extends org.jbox2d.dynamics.joints.Joint>Eine Steuerungsklasse für Operationen anActor-Objekten, die an keiner Szene angehängt sind.Diese Klasse wrappt die wesentlichen physikalischen Eigenschaften einesActor-Objekts.Beschreibt allgemein ein Objekt, dass die physikalischen Eigenschaften einesActor-Objektes kontrollieren kann.Die WorldHandler-Klasse ist die (nicht objektgebundene) Middleware zwischen der JBox2D Engine und der Engine Omage.