Class Container
java.lang.Object
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.resources.Container
Zur Aufbewahrung und Verwaltung verschiedener Resourcen.
Diese Klasse ist der Einstiegspunkt für den Zugriff auf alle Arten von
Resourcen. Eine Ressource ist jede nicht-ausführbare Datei, die mit
dem Spiel bereitgestellt wird. Die Container Klasse bietet Zugriff
auf verschiedene Spezialisierungen von ResourcesContainer und wird
von verschiedenen (Lade-)Mechanismen verwendet, um Ressourcen während der
Laufzeit verfügbar zu machen.
- See Also:
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Field Summary
FieldsModifier and TypeFieldDescriptionstatic ColorSchemastatic ImagesContainerstatic SoundsContainer -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionstatic voidclearAll()Clears the all resource containers by removing previously loaded resources.static ImagesContainerStellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Bild-Resourcenvom DatentypBufferedImagebereit.static SoundsContainerStellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Audio-Resourcenvom DatentypSoundbereit.
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Field Details
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images
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sounds
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colors
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Method Details
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getImages
Stellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Bild-Resourcenvom DatentypBufferedImagebereit.- Returns:
- Ein Zwischenspeicher für Bild-Resourcen vom Datentyp
BufferedImage.
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getSounds
Stellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Audio-Resourcenvom DatentypSoundbereit.- Returns:
- Ein
Zwischenspeicher für Audio-Resourcenvom DatentypSound.
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clearAll
public static void clearAll()Clears the all resource containers by removing previously loaded resources.
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