Class Text
java.lang.Object
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.Actor
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.Geometry
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.Text
- All Implemented Interfaces:
FrameUpdateListenerRegistration,KeyStrokeListenerRegistration,MouseClickListenerRegistration,MouseScrollListenerRegistration
Zur Darstellung von Texten im Programmbildschirm.
- Author:
- Michael Andonie, Niklas Keller
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Constructor Summary
ConstructorsConstructorDescriptionErstellt einen Text mit spezifischem Inhalt und spezifischer Größe.Erstellt einen Text mit spezifischem Inhalt und Font.Konstruktor für Objekte der Klasse Text
Möglich ist es auch, Fonts zu laden, die im Projektordner sind. -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptiongetFont()doubleintgetStyle()doublegetWidth()voidrender(Graphics2D g, double pixelPerMeter) Rendert das Objekt am Ursprung.voidsetContent(String content) Setzt den Inhalt des Textes.voidvoidSetzt einen neuen Font für den Text.voidsetHeight(double height) voidsetStyle(int style) Setzt den Stil der Schriftart (Fett/Kursiv/Fett&Kursiv/Normal).voidsetWidth(double width) Methods inherited from class de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.Geometry
animateColor, getColor, setColor, setColorMethods inherited from class de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.Actor
addCollisionListener, addCollisionListener, addCollisionListener, addMountListener, addUnmountListener, animateOpacity, animateParticle, applyForce, applyForce, applyForce, applyImpulse, applyImpulse, applyImpulse, applyRotationImpulse, applyTorque, awake, contains, createDistanceJoint, createPrismaticJoint, createRevoluteJoint, createRopeJoint, createWeldJoint, getAngularDamping, getAngularVelocity, getBodyType, getCenter, getCenterRelative, getCollisions, getDensity, getElasticity, getFrameUpdateListeners, getFriction, getGravityScale, getKeyStrokeListeners, getLayer, getLayerPosition, getLinearDamping, getListenerBundle, getMass, getMouseScrollListeners, getOpacity, getPhysicsHandler, getPosition, getRotation, getVelocity, getX, getY, isGrounded, isMounted, isRotationLocked, isVisible, makeDynamic, makeKinematic, makeParticle, makeSensor, makeStatic, moveBy, moveBy, overlaps, remove, removeMountListener, removeUnmountListener, renderBasic, resetMovement, rotateBy, setAngularDamping, setAngularVelocity, setBodyType, setCenter, setCenter, setDensity, setElasticity, setFixture, setFixtures, setFixtures, setFriction, setGravityScale, setLayerPosition, setLinearDamping, setOpacity, setPhysicsHandler, setPosition, setPosition, setRotation, setRotationLocked, setVelocity, setVisible, setX, setY, sleepMethods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, waitMethods inherited from interface de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.FrameUpdateListenerRegistration
addFrameUpdateListener, defer, delay, removeFrameUpdateListener, repeatMethods inherited from interface de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.KeyStrokeListenerRegistration
addKeyStrokeListener, removeKeyStrokeListenerMethods inherited from interface de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.MouseClickListenerRegistration
addMouseClickListener, removeMouseClickListenerMethods inherited from interface de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.MouseScrollListenerRegistration
addMouseScrollListener, removeMouseScrollListener
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Constructor Details
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Text
Konstruktor für Objekte der Klasse Text
Möglich ist es auch, Fonts zu laden, die im Projektordner sind. Diese werden zu Anfang einmalig geladen und stehen dauerhaft zur Verfügung.- Parameters:
content- Die Zeichenkette, die dargestellt werden sollfontName- Der Name des zu verwendenden Fonts.
Wird hierfür ein Font verwendet, der in dem Projektordner vorhanden sein soll, und dies ist immer und in jedem Fall zu empfehlen, muss der Name der Schriftart hier ebenfalls einfach nur eingegeben werden, nicht der Name der schriftart-Datei!height- Die Breitestyle- Die Schriftart dieses Textes. Folgende Werte entsprechen folgendem:
0: Normaler Text
1: Fett
2: Kursiv
3: Fett & Kursiv
Alles andere sorgt nur für einen normalen Text.
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Text
Erstellt einen Text mit spezifischem Inhalt und Font. Der Text ist in Schriftgröße 12, nicht fett, nicht kursiv.- Parameters:
content- Der Inhalt, der dargestellt wirdheight- Die HöhefontName- Der Font, in dem der Text dargestellt werden soll.
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Text
Erstellt einen Text mit spezifischem Inhalt und spezifischer Größe. Die Schriftart ist ein Standard-Font (Serifenfrei), nicht fett, nicht kursiv.- Parameters:
content- Der Inhalt, der dargestellt wirdheight- Die Höhe
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Method Details
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setFont
Setzt einen neuen Font für den Text.- Parameters:
fontName- Name des neuen Fonts für den Text
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setFont
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getFont
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setContent
Setzt den Inhalt des Textes.- Parameters:
content- Der neue Inhalt des Textes
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getContent
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setStyle
Setzt den Stil der Schriftart (Fett/Kursiv/Fett&Kursiv/Normal).- Parameters:
style- Die Repräsentation der Schriftart als Zahl:
0: Normaler Text
1: Fett
2: Kursiv
3: Fett & Kursiv
Ist die Eingabe nicht eine dieser 4 Zahlen, so wird nichts geändert.
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getStyle
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setHeight
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getHeight
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getWidth
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setWidth
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render
Description copied from class:ActorRendert das Objekt am Ursprung.- Die Position ist (0|0).
- Die Roation ist 0.
- Specified by:
renderin classActor- Parameters:
g- Das zeichnendeGraphics2D-Objekt.pixelPerMeter- Pixel pro Meter.
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