Class Scene

java.lang.Object
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.Scene
All Implemented Interfaces:
ActorCreator, FrameUpdateListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration

Mithilfe von Szenen können verschiedene Ansichten eines Spiels erstellt werden, ohne beim Szenenwechsel alle grafischen Objekte entfernen und wieder neu erzeugen zu müssen.