Interface Tile
Abstrakte Klasse beschreibt eine Tile-Instanz für den Tile-Atlas. In jeder
Engine-Instanz existiert jedes Tile nur einmal im Atlas.
- Author:
- Michael Andonie, Niklas Keller
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Method Summary
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Method Details
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render
- Parameters:
g- DasGraphics2D-Objekt, in das gezeichnet werden soll.
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