Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor.ActorAdder
Packages that use ActorAdder
Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Liefert Klassen zum Zeichnen von Debug-Informationen.
-
Uses of ActorAdder in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi that implement ActorAdderModifier and TypeClassDescriptionclassEine Ebene bieten die Möglichkeit,Actor-Objekte vor und hinter der Zeichenebene mit zusätzlichen Eigenschaften (wie Parallaxe) zu rendern.classMithilfe von Szenen können verschiedene Ansichten eines Spiels erstellt werden, ohne beim Szenenwechsel alle grafischen Objekte entfernen und wieder neu erzeugen zu müssen. -
Uses of ActorAdder in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor that implement ActorAdder -
Uses of ActorAdder in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.debug
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.debug that implement ActorAdderModifier and TypeClassDescriptionfinal classZeigt eine Animation, wenn die main-Methode ausgeführt wird.