Package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi
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ClassDescriptionEin nicht-grafisches Rechteck auf der Zeichenebene, das eine allgemeine Fläche beschreibt.Die Kamera steuert, welcher Ausschnitt der Spielfläche angezeigt wird.Repräsentation einer Richtung.Diese Klasse gibt Zugriff auf das aktuelle Spiel.Eine Ebene bieten die Möglichkeit,
Actor-Objekte vor und hinter der Zeichenebene mit zusätzlichen Eigenschaften (wie Parallaxe) zu rendern.Diese Klasse liefert Methoden, die zufällig verteilte Rückgaben haben.Zur Aufbewahrung und Verwaltung verschiedener Ressourcen.Mithilfe von Szenen können verschiedene Ansichten eines Spiels erstellt werden, ohne beim Szenenwechsel alle grafischen Objekte entfernen und wieder neu erzeugen zu müssen.Beschreibt einen zweidimensionalen Vektor auf der Zeichenebene.