Class EventListenerBundle
java.lang.Object
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.EventListenerBundle
Bündelt alle Arten von Beobachtern.
TODO Implementiere
Diese Klasse ist gedacht für ein Attribut listeners der Klassen
Game,
Scene,
Layer,
Actor. In dieser Klasse
werden für alle möglichen Arten von Beobachter Instanzen zur Verwaltung
erstellt, auch wenn sie gar nicht genutzt werden. Dieser kleine Overhead wird
in Kauf genommen.
-
Field Summary
FieldsModifier and TypeFieldDescriptionfinal EventListeners<CollisionListener<?>>final EventListeners<KeyStrokeListener>final EventListeners<Runnable>final EventListeners<MouseClickListener>final EventListeners<Runnable> -
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
-
Field Details
-
collision
-
frameUpdate
-
keyStroke
-
mount
-
mouseClick
-
mouseScroll
-
sceneLaunch
-
unmount
-
-
Constructor Details
-
EventListenerBundle
public EventListenerBundle()Initialisiert die Speicher für alle Beobachter.
-