Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event.CollisionListener
Packages that use CollisionListener
Package
Description
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Eine Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Muster realisiert ist.
Dieses Paket enthält die Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware
zwischen der externen Bibliothek JBox2D von Daniel Murhpy und der
Engine-API fungieren.
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Uses of CollisionListener in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor with parameters of type CollisionListenerModifier and TypeMethodDescriptionfinal ActorActor.addCollisionListener(CollisionListener<Actor> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt.Actor.addCollisionListener(E collider, CollisionListener<E> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen zwischen diesem Actor und dem Actorcolliderreagiert.Actor.addCollisionListener(Class<E> clazz, CollisionListener<E> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt. -
Uses of CollisionListener in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event
Fields in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.event with type parameters of type CollisionListenerModifier and TypeFieldDescriptionfinal EventListeners<CollisionListener<?>>EventListenerBundle.collision -
Uses of CollisionListener in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics with parameters of type CollisionListenerModifier and TypeMethodDescriptionstatic voidWorldHandler.addGenericCollisionListener(CollisionListener<Actor> listener, Actor actor) Meldet einen allgemeinen Kollisionsbeobachter in der Physics-Welt an.static <E extends Actor>
voidWorldHandler.addSpecificCollisionListener(Actor actor, E collider, CollisionListener<E> listener) Meldet ein spezifisches CollisionListener-Interface in dieser Physics-Welt an.