Class Cell
java.lang.Object
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine.Rectangle
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine.Cell
Zellen als Bestandteile der Welt, in der sich die Figuren bewegen können. Jede Zelle hat die Größe 46x46 Pixel. Beachte Ränder um die Zellen, bei der Anordnung in der Welt!
Diese Klasse ist nicht im ursprünglichen GraphicsAndGames-Paket enthalten. Sie wird aber in mehreren Projekten verwendet.
Der ursprüngliche Name der Klasse war Zelle.
- Version:
- 1.0
- Author:
- Peter Brichzin
-
Field Summary
-
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Methods inherited from class de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine.Rectangle
bringToBack, bringToFront, lowerLayer, move, raiseLayer, remove, rotate, setColor, setPosition, setRotation, setSize, setVisibility
-
Constructor Details
-
Cell
Erzeugt und platziert eine Zelle in der gewünschten Farbe.- Parameters:
xLinksOben- x-Wert der Ecke links oben der ZelleyLinksOben- y-Wert der Ecke links oben der ZellefarbeNeu- Farbe der Zelle
-