Package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine


package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine

Eine Variante der Engine GraphicsAndGames des Cornelsen-Verlag mit englischer API.

Das Paket stellt ein Fenster mit einer Malfläche zur Verfügung, auf der Objekte der Klassen Rechteck, Kreis und Dreieck sowie Turtle dargestellt werden können. Die Zeichenfläche wird beim ersten Anlegen eines Zeichenobjekts automatisch nach dem Muster Singleton angelegt.

Die Klassen dieses Pakets sind in vielen Aufgaben bzw. Projekten des Cornelsen-Verlags mitgeliefert. Die Klasse Zelle findet sich nicht in den Vorlagen des Vorlags. Einige Klassen, Attribute, Konstrukturen und Methoden mussten auf public gesetzt werden, damit von diesem Paket aus verwendet werden können.

GraphicsAndGames auf informatikschulbuch.de
  • Classes
    Class
    Description
    Zellen als Bestandteile der Welt, in der sich die Figuren bewegen können.
    Wrapperklasse für eine Figur auf der Zeichenfläche.
    Wrapperklasse für einen Kreis auf der Zeichenfläche.
    Die Klasse stellt ein Fenster mit einer Malfläche zur Verfügung, auf der Objekte der Klassen Rechteck, Kreis und Dreieck sowie Turtle dargestellt werden können.
    Zugriff auf die Ereignisse einschließlich Taktgeber.
    Wrapperklasse für ein Rechteck auf der Zeichenfläche.
    Wrapperklasse für einen Text auf der Zeichenfläche.
    Wrapperklasse für ein Dreieck auf der Zeichenfläche.
    Wrapperklasse für die Schildkröte auf der Zeichenfläche.