Class GameLoop

java.lang.Object
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.GameLoop

public final class GameLoop extends Object
Die Ereignisschleife der Engine.

In ihr wird die Verarbeitung der Eingaben des Benutzers angestoßen, die Berechnung neuer Weltzustände gestartet und das Erzeugen neuer Ausgaben angewiesen.

Author:
Michael Andonie, Niklas Keller