Uses of Package
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations
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Package
Description
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Klassen zur Animation von Figuren.
Klassen, den
Interpolator implementieren.Liefert Klassen zum Zeichnen von Debug-Informationen.
Eine Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Entwurfsmuster
realisiert ist.
Stellt einen Auswahl an Figuren (Actors) bereit, die sofort einer
Szene hinzugefügt werden und diese Szene wird sofort gestartet.
Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware zwischen der externen
Physics-Engine JBox2D von Daniel Murhpy und der Engine-API
fungieren.
Eine Sammlung von Zwischenspeichern für verschiedene
Spiel-Ressourcen wie zum Beispiel Bilder und Audioklänge.
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Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations used by de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi
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Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations used by de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physicsClassDescriptionDiese Annotation markiert Methoden, die Schüler definitiv nicht verwenden sollen.
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