Uses of Interface
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics.PhysicsHandler
Packages that use PhysicsHandler
Package
Description
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware zwischen der externen
Physics-Engine JBox2D von Daniel Murhpy und der Engine-API
fungieren.
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Uses of PhysicsHandler in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor
Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor that return PhysicsHandlerModifier and TypeMethodDescriptionfinal PhysicsHandlerActor.getPhysicsHandler()Gibt den aktuellen, internen Physics-Handler aus.Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.actor with parameters of type PhysicsHandler -
Uses of PhysicsHandler in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics
Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics that implement PhysicsHandlerModifier and TypeClassDescriptionclassEinBody-Handlerkümmert sich um die physikalische Darstellung einesActor-Objekts.
Er übernimmt zwei wesentliche Aufgaben: Die Kontrolle und Steuerung innerhalb der Physics-Engine aus Sicht des respektivenActor-Objekts. Die Speicherung der räumlichen Eigenschaften (Position und Rotation) des respektivenActor-Objekts.classEine Steuerungsklasse für Operationen anActor-Objekten, die an keiner Szene angehängt sind.Methods in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physics with parameters of type PhysicsHandlerModifier and TypeMethodDescriptionvoidBodyHandler.applyMountCallbacks(PhysicsHandler otherHandler) voidNullHandler.applyMountCallbacks(PhysicsHandler otherHandler) voidPhysicsHandler.applyMountCallbacks(PhysicsHandler otherHandler)