Uses of Package
de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations
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Package
Description
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Klassen zur Animation von Figuren.
Klassen, den
Interpolator implementieren.Liefert Klassen zum Zeichnen von Debug-Informationen.
Eine Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Entwurfsmuster
realisiert ist.
Der Instant-Modus der Engine Pi startet ein Spiel, ohne das viel Code
geschrieben werden muss.
Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware zwischen der externen
Physics-Engine JBox2D von Daniel Murhpy und der Engine-API
fungieren.
Eine Sammlung von Zwischenspeichern für verschiedene
Spiel-Ressourcen wie zum Beispiel Bilder und Audioklänge.
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Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations used by de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi
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Classes in de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.annotations used by de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.physicsClassDescriptionDiese Annotation markiert Methoden, die Schüler definitiv nicht verwenden sollen.
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