Package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine


package de.pirckheimer_gymnasium.engine_pi.little_engine

Eine Variante der Engine GraphicsAndGames des Cornelsen-Verlag mit englischer API.

Die Koordinate (0|0) befindet sich im linken oberen Eck des Spielfelds. Steigend (positive) y-Werte bewegen die Figur nach unten. X- und y-Werte sind in der Einheit Pixel anzugeben. Die Zeichenfläche ist 800x600 Pixel groß.

Das Paket stellt ein Fenster mit einer Malfläche zur Verfügung, auf der Objekte der Klassen Rechteck, Kreis und Dreieck sowie Turtle dargestellt werden können. Die Zeichenfläche wird beim ersten Anlegen eines Zeichenobjekts automatisch nach dem Muster Singleton angelegt.

Die Klassen dieses Pakets sind in vielen Aufgaben bzw. Projekten des Cornelsen-Verlags mitgeliefert. Die Klasse Zelle findet sich nicht in den Vorlagen des Verlags. Einige Klassen, Attribute, Konstrukturen und Methoden mussten auf public gesetzt werden, damit sie von diesem Paket aus verwendet werden können.

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  • Classes
    Class
    Description
    Eine Zelle auf der Zeichenfläche.
    Eine Figur auf der Zeichenfläche.
    Ein Kreis auf der Zeichenfläche.
    Die Klasse stellt ein Fenster mit einer Malfläche zur Verfügung, auf der Objekte der Klassen Rechteck, Kreis und Dreieck sowie Turtle dargestellt werden können.
    Zugriff auf die Ereignisse einschließlich Taktgeber.
    Ein Rechteck auf der Zeichenfläche.
    Ein Text auf der Zeichenfläche.
    Ein Dreieck auf der Zeichenfläche.
    Eine Schildkröte auf der Zeichenfläche.