Index

A C D E F G I L M N O P R S T U V W 
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Serialisierte Form

A

Actor - Klasse in de.rpgframework.random
 
Actor() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
Actor(ActorRole, String) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
ActorRole - Enum-Klasse in de.rpgframework.random
 
ActorType - Enum-Klasse in de.rpgframework.random
 
addActor(Actor) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
AddActorInstruction - Klasse in de.rpgframework.random
 
AddActorInstruction() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.AddActorInstruction
 
addLine(TextLine) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
addNode(PlotNode) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
AddNodeInstruction - Klasse in de.rpgframework.random
 
AddNodeInstruction() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.AddNodeInstruction
 
addText(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.TextLine
 
addVariable(GeneratorVariable, int) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
ANIMAL - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
A creature, neither good nor bad

C

CLIENT - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
 
CONCLUSION - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 
contains(List<Classification<?>>, ClassificationType) - Statische Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
copyHints(VariableHolderNode) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
CRISIS - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 

D

d00 - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
d20 - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
d6 - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
de.rpgframework.generator - Modul de.rpgframework.generator
 
de.rpgframework.random - Package de.rpgframework.random
 
de.rpgframework.random.withoutnumber - Package de.rpgframework.random.withoutnumber
 
draw - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
How many results shall be drawn from the table

E

Enemy - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
Enemy() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.Enemy
 
ENEMY - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
export(Object, OutputStream, Locale) - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.ResultExport
 
EXPOSITION - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 

F

FALL - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 

G

generate(GeneratorType, List<Classification<?>>, List<Classification<?>>, Map<GeneratorVariable, Integer>) - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RandomGeneratorRegistry
 
generate(Map<GeneratorVariable, Integer>, Classification<?>...) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
generate(Map<GeneratorVariable, Integer>, Classification<?>...) - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
generate(Map<GeneratorVariable, Integer>, Classification<?>...) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
generate(Map<GeneratorVariable, Integer>, Classification<?>...) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 
GeneratorInitializer - Schnittstelle in de.rpgframework.random
 
GeneratorReference - Enum-Klasse in de.rpgframework.random
 
GeneratorType - Enum-Klasse in de.rpgframework.random
 
GeneratorVariable - Schnittstelle in de.rpgframework.random
 
GenericGeneratorInitializer - Klasse in de.rpgframework.random
 
GenericGeneratorInitializer() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.GenericGeneratorInitializer
 
getActors() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
getAddActor() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
getAddNode() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getChildNodes() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
getComplication() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
getComplications() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
getD6() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getEnemies() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
getEnemy() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
getFaction() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
getFriend() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
getFriends() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
getGender() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
getGenerators(GeneratorType) - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RandomGeneratorRegistry
 
getGeneratorsToRegister() - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.GeneratorInitializer
 
getGeneratorsToRegister() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.GenericGeneratorInitializer
 
getGenericVariable(GeneratorVariable) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
getGenericVariables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
getHint(ClassificationType, Classification<?>...) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
getHints() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
getI18n() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
getId() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
getId() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.AddActorInstruction
 
getId() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getKeys() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.TextLine
 
getLines() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
getModifierNames() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getName() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
getNextTable() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
getNextTable() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getNode(PlotNode.Type) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
getParent() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
getPlace() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
getPlaces() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
getRequiredVariables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
getRequiredVariables() - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
getRequiredVariables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
getRequiredVariables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 
getResultFor(int) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getResults() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
getRole() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
getRole() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.AddActorInstruction
 
getRuleData() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
getSubtables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
getSupportedTypes() - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RandomGeneratorRegistry
 
getTag1() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Plot
 
getTag2() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Plot
 
getThing() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
getThings() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
getTitle() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.AddNodeInstruction
 
getType() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
 
getType() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
 
getType() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.AddNodeInstruction
 
getType() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
getType() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
getType() - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
getType() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
getType() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 
getValue() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
 
getValue() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
 
getValue() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
getValueOf(List<Classification<?>>, ClassificationType) - Statische Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
getVariable(GeneratorVariable) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
getVariables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.AddActorInstruction
 
getVariables() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
GRUNT - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
 

I

id - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
An identifier within type
initialize() - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RandomGeneratorRegistry
 
instantiateModification(Modification, ComplexDataItemValue<?>, int, CommonCharacter<?, ?, ?, ?>) - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
 
isInRange(int) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
isInteger() - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.GeneratorVariable
 
isInteger() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
isList() - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.GeneratorVariable
 
isList() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 

L

loadTables(InputStream) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 

M

matchesFilter(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
matchesFilter(Classification<?>) - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
matchesFilter(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
matchesFilter(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 
MISSION_TAG - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
modifiers - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
MONSTER - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
A creature that clearly is a foe

N

NAME_PERSON - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorType
 
nextTable - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
nextTable - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
NPC - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
A sentient being
NPC_DESIRE - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
NPC_FLAW - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
NPC_PROBLEM - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
NPC_STRENGTH - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
NPC_VIRTUE - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
 
NSC - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorType
 
NSCGenerator - Klasse in de.rpgframework.random
 
NSCGenerator() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 

O

OPTIONAL - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 

P

parseModifier(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
parseVariables(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
Plot - Klasse in de.rpgframework.random
 
Plot() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.Plot
 
PlotNode - Klasse in de.rpgframework.random
 
PlotNode(PlotNode.Type) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
PlotNode.Type - Enum-Klasse in de.rpgframework.random
 

R

random - Statische Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
RANDOM - Statische Variable in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
RandomGenerator - Schnittstelle in de.rpgframework.random
 
RandomGeneratorRegistry - Klasse in de.rpgframework.random
 
RandomGeneratorRegistry() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.RandomGeneratorRegistry
 
register(RandomGenerator) - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RandomGeneratorRegistry
 
res - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
resolve(String) - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
 
resolveAny() - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
 
resolveAsDataItem(String) - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
 
resolveModifier(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
resolveModifier(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
resolveModifier(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 
resolveVariable(String) - Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
 
ResultExport - Schnittstelle in de.rpgframework.random
 
REWARD - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 
RISE - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 
roll(RollTable, PlotNode, Locale) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
rollD100(int) - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
rollD20(int) - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
rollD6(int) - Statische Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
RollResult - Klasse in de.rpgframework.random
 
RollResult() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 
RollTable - Klasse in de.rpgframework.random
 
RollTable() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.RollTable
 
RollTableGenerator - Klasse in de.rpgframework.random
 
RollTableGenerator(MultiLanguageResourceBundle) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
RollTableList - Klasse in de.rpgframework.random
 
RollTableList() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.RollTableList
 
RUN - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorType
 

S

serializer - Statische Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
setComplication(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
setEnemy(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
setFaction(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
setFriend(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
setGender(Gender) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
setHint(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
setI18n(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
setName(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
setParent(PlotNode) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.PlotNode
 
setPlace(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
setRole(ActorRole) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
setRuleData(Object) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
setTag1(StoryTagValue) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Plot
 
setTag2(StoryTagValue) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Plot
 
setThing(String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
setVariable(GeneratorVariable, String) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 
simpleRoll(RollTable, VariableHolderNode, Locale) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
STORY - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
 
StoryTag - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
StoryTag() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
StoryTagElement - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
StoryTagElement() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagElement
 
StoryTagGenerator - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
StoryTagGenerator(MultiLanguageResourceBundle, String, Genre) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
StoryTagList - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
StoryTagList() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagList
 
StoryTagList(Collection<? extends StoryTag>) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagList
 
StoryTagValue - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
StoryTagValue() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
StoryTagValue(StoryTag) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagValue
 
SWNNPCGenerator - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
SWNNPCGenerator(MultiLanguageResourceBundle, String, Genre) - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 

T

tables - Variable in Klasse de.rpgframework.random.RollTableGenerator
 
TARGET - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
 
TextLine - Klasse in de.rpgframework.random
 
TextLine() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.TextLine
 
toString() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Actor
 
toString() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.Plot
 
toString() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.RollResult
 

U

UNDEFINED - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
 
understandsHint(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.NSCGenerator
 
understandsHint(Classification<?>) - Methode in Schnittstelle de.rpgframework.random.RandomGenerator
 
understandsHint(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagGenerator
 
understandsHint(Classification<?>) - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.SWNNPCGenerator
 

V

validate() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTag
 
validate() - Methode in Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.StoryTagElement
 
valueOf(String) - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.
valueOf(String) - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.
valueOf(String) - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.
valueOf(String) - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorType
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.
valueOf(String) - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.
valueOf(String) - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.
values() - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorRole
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
values() - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.ActorType
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
values() - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
values() - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorType
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
values() - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.PlotNode.Type
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
values() - Statische Methode in Enum-Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.WithoutNumberVariable
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
VARIABLE - Enum-Konstante in Enum-Klasse de.rpgframework.random.GeneratorReference
 
VariableDefinition - Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
VariableDefinition() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.withoutnumber.VariableDefinition
 
VariableHolderNode - Klasse in de.rpgframework.random
 
VariableHolderNode() - Konstruktor für Klasse de.rpgframework.random.VariableHolderNode
 

W

WithoutNumberVariable - Enum-Klasse in de.rpgframework.random.withoutnumber
 
A C D E F G I L M N O P R S T U V W 
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Serialisierte Form