索引

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常量字段值|所有程序包|所有类|序列化表格|已过时的 API

A

A - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
accessAbsoluteSeconds() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
 
accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
ADD - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
addBezierCubic(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
addBezierCubic(float, float, float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
addBezierCubic(float, float, float, float, float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
addBezierQuadratic(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
addBezierQuadratic(float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
addBezierQuadratic(float, float, float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
addCircle(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addCircle(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addCircle(float, float, float, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addCircleFilled(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addCircleFilled(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addCustomRectFontGlyph(long, short, int, int, float, float, float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addCustomRectFontGlyph(JImFont, char, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
 
addCustomRectFontGlyph(JImFont, short, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addCustomRectFontGlyph(JImFont, short, int, int, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addCustomRectFontGlyph(JImFont, short, int, int, float, float, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addCustomRectRegular(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addDefaultFont() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addDefaultFont(JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addDrawCmd() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
This+is+useful+if+you+need+to+forcefully+create+a+new+draw+call+%28to+allow+for+dependent+rendering+%7C+blending%29.
addFont(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFont(JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFont(JImFontConfig, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFontDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFontDefault(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFontDefault(JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFontDefault(JImFontConfig, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFontFromFile(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addFontFromFile(String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addFontFromFile(String, float, JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addFontFromFile(String, float, JImFontConfig, NativeShort) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addFontFromFile(String, float, NativeShort) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addFontFromMemoryCompressedBase85(String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(byte[], float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(String, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(JImStr, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(JImStr, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
addImage(long, float, float, float, float, float, float, float, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImage(JImTextureID, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(long, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageRounded(long, float, float, float, float, float, float, float, float, int, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageRounded(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addImageRounded(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addInputCharacter(char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
addInputCharacter(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Queue+new+character+input
addInputCharactersUTF8(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
addInputCharactersUTF8(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Queue+new+characters+input+from+an+UTF-8+string
addInputCharactersUTF8(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Queue+new+characters+input+from+an+UTF-8+string
addLine(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addLine(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addLine(float, float, float, float, int, float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addNgon(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addNgon(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addNgon(float, float, float, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addNgonFilled(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addNgonFilled(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addQuad(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addQuad(float, float, float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addQuadFilled(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addRect(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRect(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRect(float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRect(float, float, float, float, int, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRectFilled(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRectFilled(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRectFilled(float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
addRectFilledMultiColor(float, float, float, float, int, int, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addRemapChar(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
Makes+%27dst%27+character%7Cglyph+points+to+%27src%27+character%7Cglyph.
addRemapChar(int, int, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
Makes+%27dst%27+character%7Cglyph+points+to+%27src%27+character%7Cglyph.
addText(float, float, float, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImDrawList
 
addText(float, float, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImDrawList
 
addText(long, float, float, float, int, byte[], float, long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addText(JImFont, float, float, float, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
addText(JImFont, float, float, float, int, String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
addText(JImFont, float, float, float, int, String, float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
addText(JImFont, float, float, float, int, String, float, JImVec4, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
addTriangle(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addTriangle(float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
addTriangleFilled(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
alignTextToFramePadding() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
vertically+align+upcoming+text+baseline+to+FramePadding.y+so+that+it+will+align+properly+to+regularly+framed+items+%28call+if+you+have+text+on+a+line+before+a+framed+item%29
All - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
All - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
In your function calls you may use ~0 (= all bits sets) instead of this, as a convenience
AllowDoubleClick - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
AllowDoubleClick - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
Generate+press+events+on+double+clicks+too
AllowItemOverlap - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
AllowItemOverlap - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
AllowItemOverlap - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
%28WIP%29+Hit+testing+to+allow+subsequent+widgets+to+overlap+this+one
AllowItemOverlap - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Hit+testing+to+allow+subsequent+widgets+to+overlap+this+one
AllowTabInput - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
AllowTabInput - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Pressing+TAB+input+a+%27%5Ct%27+character+into+the+text+field
AllowWhenBlockedByActiveItem - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
AllowWhenBlockedByActiveItem - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
Return+true+even+if+an+active+item+is+blocking+access+to+this+item%7Cwindow.
AllowWhenBlockedByPopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
AllowWhenBlockedByPopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
Return+true+even+if+a+popup+window+is+normally+blocking+access+to+this+item%7Cwindow
AllowWhenDisabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
AllowWhenDisabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
Return+true+even+if+the+item+is+disabled
AllowWhenOverlapped - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
AllowWhenOverlapped - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
Return+true+even+if+the+position+is+obstructed+or+overlapped+by+another+window
Alpha - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
AlphaBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
AlphaBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+show+vertical+alpha+bar%7Cgradient+in+picker.
AlphaPreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
AlphaPreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+display+preview+as+a+transparent+color+over+a+checkerboard%2C+instead+of+opaque.
AlphaPreviewHalf - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
AlphaPreviewHalf - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+display+half+opaque+%7C+half+checkerboard%2C+instead+of+opaque.
alreadyDisposed() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
Always - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
Always - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
No+condition+%28always+set+the+variable%29
AlwaysAutoResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
AlwaysAutoResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Resize+every+window+to+its+content+every+frame
AlwaysClamp - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
AlwaysClamp - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
Clamp+value+to+min%7Cmax+bounds+when+input+manually+with+CTRL%2BClick.
AlwaysHorizontalScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
AlwaysHorizontalScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Always+show+horizontal+scrollbar+%28even+if+ContentSize.x+%3C+Size.x%29
AlwaysInsertMode - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
AlwaysInsertMode - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
 
AlwaysUseWindowPadding - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
AlwaysUseWindowPadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Ensure+child+windows+without+border+uses+style.WindowPadding+%28ignored+by+default+for+non-bordered+child+windows%2C+because+more+convenient%29
AlwaysVerticalScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
AlwaysVerticalScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Always+show+vertical+scrollbar+%28even+if+ContentSize.y+%3C+Size.y%29
AntiAliasedFill - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
 
AntiAliasedFill - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags
 
AntiAliasedLines - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
 
AntiAliasedLines - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags
 
AnyPopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
AnyPopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
 
AnyPopupId - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
AnyPopupId - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+IsPopupOpen%28%29%3A+ignore+the+ImGuiID+parameter+and+test+for+any+popup.
AnyPopupLevel - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
AnyPopupLevel - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+IsPopupOpen%28%29%3A+search%7Ctest+at+any+level+of+the+popup+stack+%28default+test+in+the+current+level%29
AnyWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
AnyWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
AnyWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
IsWindowFocused%28%29%3A+Return+true+if+any+window+is+focused.
AnyWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
IsWindowHovered%28%29+only%3A+Return+true+if+any+window+is+hovered
Appearing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
Appearing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
Set+the+variable+if+the+object%7Cwindow+is+appearing+after+being+hidden%7Cinactive+%28or+the+first+time%29
append(byte) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
append(char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
ArchitectureName - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
arrowButton(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
arrowButton(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
square+button+with+an+arrow+shape
arrowButton(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
square+button+with+an+arrow+shape
Ascending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
 
Ascending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection
Ascending+%3D+0-%3E9%2C+A-%3EZ+etc.
AutoSelectAll - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
AutoSelectAll - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Select+entire+text+when+first+taking+mouse+focus
AutoSelectNewTabs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
AutoSelectNewTabs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Automatically+select+new+tabs+when+they+appear

B

B - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
Backspace - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
begin(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
begin(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
begin(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
begin(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
begin(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
begin(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
begin(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
begin(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
beginChild(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild(int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild(int, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild(int, float, float, boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(byte[], float, float, boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(String, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(String, float, float, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(JImStr, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginChild0(JImStr, float, float, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginCombo(byte[], byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginCombo(String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginCombo(String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginCombo(JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginCombo(JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginGroup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
lock+horizontal+starting+position
beginListBox(byte[], float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginListBox(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open+a+framed+scrolling+region
beginListBox(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open+a+framed+scrolling+region
beginMainMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+and+append+to+a+full+screen+menu-bar.
beginMenu(byte[], boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginMenu(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+sub-menu+entry.
beginMenu(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+sub-menu+entry.
beginMenu(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+sub-menu+entry.
beginMenu(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+sub-menu+entry.
beginMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
append+to+menu-bar+of+current+window+%28requires+ImGuiWindowFlags_MenuBar+flag+set+on+parent+window%29.
beginPopup(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginPopup(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopup(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopup(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopup(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopupContextItem() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+last+item.
beginPopupContextItem(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginPopupContextItem(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+last+item.
beginPopupContextItem(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+last+item.
beginPopupContextVoid() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+in+void+%28where+there+are+no+windows%29.
beginPopupContextVoid(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginPopupContextVoid(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+in+void+%28where+there+are+no+windows%29.
beginPopupContextVoid(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+in+void+%28where+there+are+no+windows%29.
beginPopupContextWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+current+window.
beginPopupContextWindow(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginPopupContextWindow(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+current+window.
beginPopupContextWindow(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+current+window.
beginPopupModal(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginPopupModal(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopupModal(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopupModal(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginPopupModal(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
beginTabBar(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTabBar(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+and+append+into+a+TabBar
beginTabBar(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+and+append+into+a+TabBar
beginTabBar(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+and+append+into+a+TabBar
beginTabBar(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+and+append+into+a+TabBar
beginTabItem(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTabItem(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab.
beginTabItem(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
beginTabItem(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab.
beginTabItem(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab.
beginTabItem(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab.
beginTabItem(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab.
beginTabItem(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab.
beginTable(byte[], int, int, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(String, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(String, int, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(String, int, int, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(JImStr, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(JImStr, int, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTable(JImStr, int, int, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
beginTooltip() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
begin%7Cappend+a+tooltip+window.
BOOKMARK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
Border - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
Borders - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
Borders - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+all+borders.
BordersH - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+horizontal+borders.
BorderShadow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
BordersInner - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersInner - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+inner+borders.
BordersInnerH - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersInnerH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+horizontal+borders+between+rows.
BordersInnerV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersInnerV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+vertical+borders+between+columns.
BordersOuter - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersOuter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+outer+borders.
BordersOuterH - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersOuterH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+horizontal+borders+at+the+top+and+bottom.
BordersOuterV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersOuterV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+vertical+borders+on+the+left+and+right+sides.
BordersV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
BordersV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Draw+vertical+borders.
Bot - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
Bot - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0xC
BotLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
BotLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0x4
BotRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
BotRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0x8
bufferingBar(float, float, float, long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
bufferingBar(float, float, float, JImVec4, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
build() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Build+pixels+data.
buildLookupTable() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
bullet() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
draw+a+small+circle+%2B+keep+the+cursor+on+the+same+line.
Bullet - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
Bullet - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Display+a+bullet+instead+of+arrow
bulletText(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
bulletText(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+Bullet%28%29%2BText%28%29
bulletText(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+Bullet%28%29%2BText%28%29
button(byte[], float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
button(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
button
button(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
button
button(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
button
button(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
button
Button - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ButtonActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ButtonHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ButtonRepeat - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
ButtonRepeat - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false++++%7C%7C+Button%28%29+will+return+true+multiple+times+based+on+io.KeyRepeatDelay+and+io.KeyRepeatRate+settings.
ButtonTextAlign - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
byteAt(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
bytes - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImStr
 

C

C - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
Cached(String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImStr.Cached
 
cacheStringToBytes() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
The string-to-byte provided in #29, by @Mr00Anderson.
calcItemWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
width+of+item+given+pushed+settings+and+current+cursor+position.
CallbackAlways - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CallbackAlways - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Callback+on+each+iteration.
CallbackCharFilter - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CallbackCharFilter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Callback+on+character+inputs+to+replace+or+discard+them.
CallbackCompletion - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CallbackCompletion - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Callback+on+pressing+TAB+%28for+completion+handling%29
CallbackEdit - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CallbackEdit - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Callback+on+any+edit+%28note+that+InputText%28%29+already+returns+true+on+edit%2C+the+callback+is+useful+mainly+to+manipulate+the+underlying+buffer+while+focus+is+active%29
CallbackHistory - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CallbackHistory - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Callback+on+pressing+Up%7CDown+arrows+%28for+history+handling%29
CallbackResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CallbackResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Callback+on+buffer+capacity+changes+request+%28beyond+%27buf_size%27+parameter+value%29%2C+allowing+the+string+to+grow.
CANCEL - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
captureKeyboardFromApp() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureKeyboard+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
captureKeyboardFromApp(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureKeyboard+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
captureMouseFromApp() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureMouse+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
captureMouseFromApp(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureMouse+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
CellBg - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
 
CellBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
Set+cell+background+color+%28top-most+color%29
channelsMerge() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
channelsSetCurrent(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
channelsSplit(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
charAt(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
CharsDecimal - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CharsDecimal - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Allow+0123456789.%2B-
CharsHexadecimal - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CharsHexadecimal - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Allow+0123456789ABCDEFabcdef
CharsNoBlank - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CharsNoBlank - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Filter+out+spaces%2C+tabs
CharsScientific - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CharsScientific - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Allow+0123456789.%2B-*%7CeE+%28Scientific+notation+input%29
CharsUppercase - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CharsUppercase - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Turn+a..z+into+A..Z
checkbox(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
checkbox(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
checkbox(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
CheckMark - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
CHEVRON_DOWN - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
CHEVRON_UP - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
ChildBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ChildBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
ChildMenu - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
ChildMenu - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginMenu%28%29
ChildRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
ChildWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
ChildWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginChild%28%29
ChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
ChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
ChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
IsWindowFocused%28%29%3A+Return+true+if+any+children+of+the+window+is+focused
ChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
IsWindowHovered%28%29+only%3A+Return+true+if+any+children+of+the+window+is+hovered
circle(float, long, int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
circle(float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
circle(float, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
circle(float, JImVec4, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
clear() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Do+not+clear+Channels%5B%5D+so+our+allocations+are+reused+next+frame%0A++The+ImDrawList+are+owned+by+ImGuiContext%21%0A++Clear+all+input+and+output.
clear() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
clearExtensionInfo() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
clearExtensionInfo(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
clearFonts() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Clear+output+font+data+%28glyphs+storage%2C+UV+coordinates%29.
clearInputCharacters() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Clear+the+text+input+buffer+manually
clearInputData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Clear+input+data+%28all+ImFontConfig+structures+including+sizes%2C+TTF+data%2C+glyph+ranges%2C+etc.%29+%3D+all+the+data+used+to+build+the+texture+and+fonts.
clearOutputData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
clearTexData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Clear+output+texture+data+%28CPU+side%29.
clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
close() - 接口中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObject
 
close() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
 
close() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
close() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
close(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
closeCurrentPopup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
manually+close+the+popup+we+have+begin-ed+into.
collapsingHeader(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
collapsingHeader(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
collapsingHeader(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
collapsingHeader(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
collapsingHeader(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
collapsingHeader(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
collapsingHeader(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
CollapsingHeader - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
CollapsingHeader - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
 
colorButton(byte[], long, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorButton(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
colorButton(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
colorButton(String, JImVec4, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
colorButton(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
colorButton(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
colorButton(JImStr, JImVec4, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
colorEdit3(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit3(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit3(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit3(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit3(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit4(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit4(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorEdit4(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker3(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker3(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker3(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker3(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker3(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker4(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker4(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorPicker4(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
colorU32(int, int, int, int) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
 
ColorUtil - org.ice1000.jimgui.util中的接口
 
columns() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Point+within+RawData%5B%5D
columns(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Point+within+RawData%5B%5D
columns(int, byte[], boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
columns(int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Point+within+RawData%5B%5D
columns(int, String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Point+within+RawData%5B%5D
columnSortSpecs(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImSortSpecs
 
combo(byte[], long, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
combo(String, NativeInt, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
combo(String, NativeInt, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
combo(JImStr, NativeInt, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
combo(JImStr, NativeInt, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
ContextMenuInBody - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
ContextMenuInBody - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Right-click+on+columns+body%7Ccontents+will+display+table+context+menu.
createTempDirectory() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
 
createWindowPointer() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
Will not initialize GLFW
createWindowPointer(int, int, String) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
Will not initialize GLFW
createWindowPointer(int, int, String, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
With another already created GLFW window
createWindowPointer(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
Will not initialize GLFW
Ctrl - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
CtrlEnterForNewLine - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
CtrlEnterForNewLine - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
In+multi-line+mode%2C+unfocus+with+Enter%2C+add+new+line+with+Ctrl%2BEnter+%28default+is+opposite%3A+unfocus+with+Ctrl%2BEnter%2C+add+line+with+Enter%29.
currentFileName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
currentPath() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 

D

D - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
dateChooser(byte[], long, byte[], boolean, long, byte[], byte[], byte[], byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
DeallocatableObject - org.ice1000.jimgui.cpp中的接口
Represents a native (C++) object
DeallocatableObjectManager - org.ice1000.jimgui.cpp中的类
 
DeallocatableObjectManager() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
 
DeallocatableObjectManager(int) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
 
DeallocatableObjectManager(Collection<? extends DeallocatableObject>) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
 
deallocateAll() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
 
deallocateNativeObject() - 接口中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObject
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontConfig
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStyle
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Should only be called once.
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
 
deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
 
debugName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
 
Default - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
Default - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
 
DEFAULT_TITLE - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
DefaultHide - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
DefaultHide - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Default+as+a+hidden%7Cdisabled+column.
DefaultOpen - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
DefaultOpen - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Default+node+to+be+open
DefaultSort - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
DefaultSort - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Default+as+a+sorting+column.
Delete - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
Descending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
 
Descending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection
Descending+%3D+9-%3E0%2C+Z-%3EA+etc.
dialogBox(byte[], byte[], float, float, long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dialogBox(String, String, float, float, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dialogBox(String, String, float, float, NativeBool, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dialogBox(JImStr, JImStr, float, float, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dialogBox(JImStr, JImStr, float, float, NativeBool, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
Disabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
Disabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
Disabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false++++%7C%7C+%5BBETA%5D+Disable+interactions+but+doesn%27t+affect+visuals+yet.
Disabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
Cannot+be+selected%2C+display+grayed+out+text
display(byte[], int, float, float, float, float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(String, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(String, int, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(String, int, float, float, float, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(JImStr, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(JImStr, int, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(JImStr, int, float, float, float, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
display(NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
display(NativeString, int, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
DisplayHex - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
DisplayHex - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BDisplay%5D++++%7C%7C+%22
DisplayHSV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
DisplayHSV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BDisplay%5D++++%7C%7C+%22
DisplayRGB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
DisplayRGB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BDisplay%5D++++%7C%7C+ColorEdit%3A+override+_display_+type+among+RGB%7CHSV%7CHex.
DontClosePopups - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
DontClosePopups - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
Clicking+this+don%27t+close+parent+popup+window
DOUBLE_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
Down - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
Down - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
 
DOWN_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
DownArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
DragDropTarget - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
dragFloat(byte[], long, float, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloat(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(String, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(String, NativeFloat, float, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(String, NativeFloat, float, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragFloatRange2(byte[], long, long, float, float, float, byte[], byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragInt(byte[], long, float, int, int, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragInt(String, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(String, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(String, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(String, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(String, NativeInt, float, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(String, NativeInt, float, int, int, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(JImStr, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(JImStr, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(JImStr, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(JImStr, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(JImStr, NativeInt, float, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragInt(JImStr, NativeInt, float, int, int, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
dragIntRange2(byte[], long, long, float, int, int, byte[], byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(byte[], long, float, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(String, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(String, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(String, JImVec4, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(String, JImVec4, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(JImStr, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(JImStr, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(JImStr, JImVec4, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
dragVec4(JImStr, JImVec4, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
DRIVES - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
dummy(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+a+dummy+item+of+given+size.

E

E - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
EDIT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
EMPTY - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStr
 
EMPTY_BYTES - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
 
emptyButton(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
emptyButton(JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
end() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Automatically+called+on+the+last+call+of+Step%28%29+that+returns+false.
End - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
endChild() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
endCombo() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndCombo%28%29+if+BeginCombo%28%29+returns+true%21
endGroup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
unlock+horizontal+starting+position+%2B+capture+the+whole+group+bounding+box+into+one+%22item%22+%28so+you+can+use+IsItemHovered%28%29+or+layout+primitives+such+as+SameLine%28%29+on+whole+group%2C+etc.%29
endListBox() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndListBox%28%29+if+BeginListBox%28%29+returned+true%21
endMainMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndMainMenuBar%28%29+if+BeginMainMenuBar%28%29+returns+true%21
endMenu() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndMenu%28%29+if+BeginMenu%28%29+returns+true%21
endMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndMenuBar%28%29+if+BeginMenuBar%28%29+returns+true%21
endPopup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndPopup%28%29+if+BeginPopupXXX%28%29+returns+true%21
endTabBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndTabBar%28%29+if+BeginTabBar%28%29+returns+true%21
endTabItem() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndTabItem%28%29+if+BeginTabItem%28%29+returns+true%21
endTable() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
only+call+EndTable%28%29+if+BeginTable%28%29+returns+true%21
endTooltip() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
Enter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
EnterReturnsTrue - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
EnterReturnsTrue - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Return+%27true%27+when+Enter+is+pressed+%28as+opposed+to+every+time+the+value+was+modified%29.
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr
 
Escape - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
ExtraA - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
ExtraA - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
 
ExtraB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
ExtraB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
 

F

F - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
FILE - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
FILE_PIC - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
filePathName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
findFont() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Call this only if you expect a nullable result.
findForegroundDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Call this only if you expect a nullable result.
findIO() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Call this only if you expect a nullable result.
findStyle() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Call this only if you expect a nullable result.
findWindowDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Call this only if you expect a nullable result.
FirstUseEver - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
FirstUseEver - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
Set+the+variable+if+the+object%7Cwindow+has+no+persistently+saved+data+%28no+entry+in+.ini+file%29
FittingPolicyDefault - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
FittingPolicyDefault - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
 
FittingPolicyMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
FittingPolicyMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
 
FittingPolicyResizeDown - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
FittingPolicyResizeDown - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Resize+tabs+when+they+don%27t+fit
FittingPolicyScroll - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
FittingPolicyScroll - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Add+scroll+buttons+when+tabs+don%27t+fit
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
Flag - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
Float - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
Float - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BDataType%5D+++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+_display_+values+formatted+as+0.0f..1.0f+floats+instead+of+0..255+integers.
FLOAT_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
FLT_MAX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
defined in C++ float.h
FOLDER - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
FOLDER_OPEN - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
FrameBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
FrameBgActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
FrameBgHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
FrameBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
Framed - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
Framed - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Draw+frame+with+background+%28e.g.
FramePadding - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
FramePadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Use+FramePadding+%28even+for+an+unframed+text+node%29+to+vertically+align+text+baseline+to+regular+widget+height.
FramePadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
FrameRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
fromBytes(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
Create a texture from in-memory files
fromExistingID(long, int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
 
fromExistingPointer(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
For hacking purpose, don't use this if you're not sure what you're doing
fromExistingPointer(long, JImFontAtlas) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
For hacking purpose, don't use this if you're not sure what you're doing
fromFile(File) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
Create a texture from file.
fromFile(String) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
 
fromHSV(float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Convert HSV color to RGB
fromHSV(float, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Convert HSV color to RGB
fromPath(Path) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
Create a texture from file.
fromRaw(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
fromU32(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
 
fromUri(URI) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
Create a texture from file.

G

G - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
get() - 接口中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
get(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
 
getAlpha() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Global+alpha+applies+to+everything+in+Dear+ImGui.
getAlpha(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getAscent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getAscent(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getAsFlags(Class<E>, int) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
This method assumes that all Flag.Type classes have a enum at position 0 labeled NoSuchFlag that takes the default or nothing value for error prevention.
getAsValue(Flag...) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
 
getBackendFlags() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getBackground() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getButtonTextAlignX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
getButtonTextAlignY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
getBytes(String) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
 
getCellPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+table+cell
getCellPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+table+cell
getChildBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+child+windows.
getChildBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getChildRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+child+window+corners+rounding.
getChildRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getCircleTessellationMaxError() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Maximum+error+%28in+pixels%29+allowed+when+using+AddCircle%28%29%7CAddCircleFilled%28%29+or+drawing+rounded+corner+rectangles+with+no+explicit+segment+count+specified.
getCircleTessellationMaxError(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getClipboardText() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getColor(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStyle
 
getColorButtonPosition() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Side+of+the+color+button+in+the+ColorEdit4+widget+%28left%7Cright%29.
getColorButtonPosition(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getColumnIndex() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
Index+of+the+column
getColumnIndex() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+current+column+index
getColumnIndex(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
getColumnOffset() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+position+of+column+line+%28in+pixels%2C+from+the+left+side+of+the+contents+region%29.
getColumnOffset(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+position+of+column+line+%28in+pixels%2C+from+the+left+side+of+the+contents+region%29.
getColumnsCount() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
getColumnsMinSpacing() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+horizontal+spacing+between+two+columns.
getColumnsMinSpacing(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getColumnUserID() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
User+id+of+the+column+%28if+specified+by+a+TableSetupColumn%28%29+call%29
getColumnUserID(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
getColumnWidth() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+column+width+%28in+pixels%29.
getColumnWidth(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+column+width+%28in+pixels%29.
getConfigData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
 
getConfigDataCount() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
2+++++%7C%7C+in++%7C%7C+%7E+1++++++++%7C%7C+Number+of+ImFontConfig+involved+in+creating+this+font.
getConfigDataCount(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getConfigFlags() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getConfigMemoryCompactTimer() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getContainerAtlas() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
 
getContentRegionAvailX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getContentRegionAvailY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getContentRegionMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getContentRegionMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getCursorPosX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28some+functions+are+using+window-relative+coordinates%2C+such+as%3A+GetCursorPos%2C+GetCursorStartPos%2C+GetContentRegionMax%2C+GetWindowContentRegion*+etc.
getCursorPosY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
other+functions+such+as+GetCursorScreenPos+or+everything+in+ImDrawList%3A%3A
getCurveTessellationTol() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Tessellation+tolerance+when+using+PathBezierCurveTo%28%29+without+a+specific+number+of+segments.
getCurveTessellationTol(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getDebugName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getDeltaTime() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getDescent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
4%2B4+++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Ascent%3A+distance+from+top+to+bottom+of+e.g.+%27A%27+%5B0..FontSize%5D
getDescent(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getDisableHighlight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
getDisplayFramebufferScaleX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getDisplayFramebufferScaleY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getDisplaySafeAreaPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
getDisplaySafeAreaPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
getDisplaySizeX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getDisplaySizeY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getDisplayWindowPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
getDisplayWindowPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
getExtensionInfo(byte[], long, long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
getExtensionInfo(String, JImVec4, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
getExtensionInfo(String, JImVec4, NativeString, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
getExtensionInfo(JImStr, JImVec4, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
getExtensionInfo(JImStr, JImVec4, NativeString, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
getFallbackAdvanceX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getFallbackAdvanceX(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
getFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
getFlags(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
getFlags(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getFont() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getFontBuilderFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0++++++++%7C%7C+Settings+for+custom+font+builder.
getFontBuilderFlags(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getFontDataSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
TTF%7COTF+data+size
getFontDataSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getFontDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getFontGlobalScale() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getFontNo() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0++++++++%7C%7C+Index+of+font+within+TTF%7COTF+file
getFontNo(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getFonts() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getFontSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
4+++++%7C%7C+in++%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Height+of+characters%7Cline%2C+set+during+loading+%28don%27t+change+after+loading%29%0A++Current%7Cdefault+font+size+%28optional%2C+for+simplified+AddText+overload%29
getFontSize() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+current+font+size+%28%3D+height+in+pixels%29+of+current+font+with+current+scale+applied
getFontSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getFontTexUvWhitePixelX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getFontTexUvWhitePixelY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getForegroundDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getFrameBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+frames.
getFrameBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getFrameCount() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+global+imgui+frame+count.
getFrameHeight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+FontSize+%2B+style.FramePadding.y+*+2
getFrameHeightWithSpacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+FontSize+%2B+style.FramePadding.y+*+2+%2B+style.ItemSpacing.y+%28distance+in+pixels+between+2+consecutive+lines+of+framed+widgets%29
getFramePaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
getFramePaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
getFramerate() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Application+framerate+estimate%2C+in+frame+per+second.
getFrameRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+frame+corners+rounding.
getFrameRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getGlyphExtraSpacingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
getGlyphExtraSpacingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
getGlyphMaxAdvanceX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
FLT_MAX++%7C%7C+Maximum+AdvanceX+for+glyphs
getGlyphMaxAdvanceX(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getGlyphMinAdvanceX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0++++++++%7C%7C+Minimum+AdvanceX+for+glyphs%2C+set+Min+to+align+font+icons%2C+set+both+Min%7CMax+to+enforce+mono-space+font
getGlyphMinAdvanceX(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getGlyphOffsetX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
getGlyphOffsetY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
getGlyphRangesChineseFull() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+full+set+of+about+21000+CJK+Unified+Ideographs
getGlyphRangesChineseFull(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+full+set+of+about+21000+CJK+Unified+Ideographs
getGlyphRangesChineseSimplifiedCommon() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+set+of+2500+CJK+Unified+Ideographs+for+common+simplified+Chinese
getGlyphRangesChineseSimplifiedCommon(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+set+of+2500+CJK+Unified+Ideographs+for+common+simplified+Chinese
getGlyphRangesCyrillic() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+about+400+Cyrillic+characters
getGlyphRangesCyrillic(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+about+400+Cyrillic+characters
getGlyphRangesDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Basic+Latin%2C+Extended+Latin
getGlyphRangesDefault(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Basic+Latin%2C+Extended+Latin
getGlyphRangesForChineseFull() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForChineseSimplifiedCommon() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForCyrillic() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForJapanese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForKorean() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForThai() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesForVietnamese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
Do NOT deallocate the returned pointer
getGlyphRangesJapanese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Hiragana%2C+Katakana%2C+Half-Width%2C+Selection+of+2999+Ideographs
getGlyphRangesJapanese(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Hiragana%2C+Katakana%2C+Half-Width%2C+Selection+of+2999+Ideographs
getGlyphRangesKorean() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Korean+characters
getGlyphRangesKorean(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Korean+characters
getGlyphRangesThai() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Thai+characters
getGlyphRangesThai(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Thai+characters
getGlyphRangesVietnamese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Vietnamese+characters
getGlyphRangesVietnamese(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Default+%2B+Vietnamese+characters
getGrabMinSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+width%7Cheight+of+a+grab+box+for+slider%7Cscrollbar.
getGrabMinSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getGrabRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+grabs+corners+rounding.
getGrabRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getID(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
getID(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
calculate+unique+ID+%28hash+of+whole+ID+stack+%2B+given+parameter%29.
getIndentSpacing() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getIndentSpacing(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getIniSavingRate() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getInputChars() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getInputString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getInstance(JImGui) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getInstance(JImGui) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getInstance(JImGui) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getIO() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemInnerSpacingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
getItemInnerSpacingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
getItemRectMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemRectMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemRectMinX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemRectMinY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemRectSizeX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemRectSizeY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getItemSpacingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
getItemSpacingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
getKeyIndex(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
map+ImGuiKey_*+values+into+user%27s+key+index.+%3D%3D+io.KeyMap%5Bkey%5D
getKeyPressedAmount(int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
uses+provided+repeat+rate%7Cdelay.
getKeyRepeatDelay() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getKeyRepeatRate() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getLogSliderDeadzone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
The+size+in+pixels+of+the+dead-zone+around+zero+on+logarithmic+sliders+that+cross+zero.
getLogSliderDeadzone(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getMetricsActiveWindows() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Number+of+active+windows
getMetricsRenderIndices() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getMetricsRenderVertices() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Vertices+output+during+last+call+to+Render%28%29
getMetricsTotalSurface() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
4+++++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Total+surface+in+pixels+to+get+an+idea+of+the+font+rasterization%7Ctexture+cost+%28not+exact%2C+we+approximate+the+cost+of+padding+between+glyphs%29
getMetricsTotalSurface(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getMouseClickedPosX(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getMouseClickedPosY(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getMouseCursorScale() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Scale+software+rendered+mouse+cursor+%28when+io.MouseDrawCursor+is+enabled%29.
getMouseCursorScale(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getMouseDeltaX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+delta.
getMouseDeltaY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+delta.
getMouseDoubleClickMaxDist() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getMouseDoubleClickTime() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getMouseDragMaxDistanceAbsX(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getMouseDragMaxDistanceAbsY(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
 
getMousePosOnOpeningCurrentPopupX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getMousePosOnOpeningCurrentPopupY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getMousePosPrevX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getMousePosPrevY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
getMousePosX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+position%2C+in+pixels.
getMousePosY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+position%2C+in+pixels.
getMouseWheel() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+wheel+Vertical%3A+1+unit+scrolls+about+5+lines+text.
getMouseWheelH() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+wheel+Horizontal.
getOversampleH() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
3++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
getOversampleH(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getOversampleV() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
1++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
getOversampleV(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getPlatformWindowPosX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getPlatformWindowPosY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getPlatformWindowSizeX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getPlatformWindowSizeY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getPopupBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+popup%7Ctooltip+windows.
getPopupBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getPopupRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+popup+window+corners+rounding.+%28Note+that+tooltip+windows+use+WindowRounding%29
getPopupRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getRasterizerMultiply() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
1.0f+++++%7C%7C+Brighten+%28%3E1.0f%29+or+darken+%28%3C1.0f%29+font+output.
getRasterizerMultiply(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getScale() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getScale(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
getScrollbarRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+grab+corners+for+scrollbar.
getScrollbarRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getScrollbarSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Width+of+the+vertical+scrollbar%2C+Height+of+the+horizontal+scrollbar.
getScrollbarSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getScrollMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+maximum+scrolling+amount+%7E%7E+ContentSize.x+-+WindowSize.x+-+DecorationsSize.x
getScrollMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+maximum+scrolling+amount+%7E%7E+ContentSize.y+-+WindowSize.y+-+DecorationsSize.y
getScrollX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+scrolling+amount+%5B0+..
getScrollY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+scrolling+amount+%5B0+..
getSelectableTextAlignX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+selectable+text.
getSelectableTextAlignY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+selectable+text.
getSizePixels() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
Size+in+pixels+for+rasterizer+%28more+or+less+maps+to+the+resulting+font+height%29.
getSizePixels(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
getSortDirection() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
getSortDirection() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImSortSpecs.Column
 
getSortDirection(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
getSortOrder() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
Index+within+parent+ImGuiTableSortSpecs+%28always+stored+in+order+starting+from+0%2C+tables+sorted+on+a+single+criteria+will+always+have+a+0+here%29%0A++Index+of+this+column+within+sort+specs%2C+-1+if+not+sorting+on+this+column%2C+0+for+single-sort%2C+may+be+%3E0+on+multi-sort
getSortOrder(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
getSpecsCount() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
getSpecsCount(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
getStyle() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getTabBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+tabs.
getTabBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getTabMinWidthForCloseButton() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+width+for+close+button+to+appears+on+an+unselected+tab+when+hovered.
getTabMinWidthForCloseButton(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getTabRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+upper+corners+of+a+tab.
getTabRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getTexDesiredWidth() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+width+desired+by+user+before+Build%28%29.
getTexDesiredWidth(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getTexGlyphPadding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Padding+between+glyphs+within+texture+in+pixels.
getTexGlyphPadding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getTexHeight() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+height+calculated+during+Build%28%29.
getTexHeight(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getTextLineHeight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+FontSize
getTextLineHeightWithSpacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+FontSize+%2B+style.ItemSpacing.y+%28distance+in+pixels+between+2+consecutive+lines+of+text%29
getTexUvScaleX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getTexUvScaleY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getTexUvWhitePixelX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
getTexUvWhitePixelY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
getTexWidth() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+width+calculated+during+Build%28%29.
getTexWidth(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
getTime() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+global+imgui+time.
getTouchExtraPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
getTouchExtraPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
getTreeNodeToLabelSpacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
horizontal+distance+preceding+label+when+using+TreeNode*%28%29+or+Bullet%28%29+%3D%3D+%28g.FontSize+%2B+style.FramePadding.x*2%29+for+a+regular+unframed+TreeNode
getW() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Don't call this unless necessary.
getWindowBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+windows.
getWindowBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getWindowContentRegionMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowContentRegionMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowContentRegionMinX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowContentRegionMinY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowContentRegionWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
getWindowDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowHeight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+current+window+height+%28shortcut+for+GetWindowSize%28%29.y%29
getWindowMenuButtonPosition() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Side+of+the+collapsing%7Cdocking+button+in+the+title+bar+%28None%7CLeft%7CRight%29.
getWindowMenuButtonPosition(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getWindowMinSizeX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+window+size.
getWindowMinSizeY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+window+size.
getWindowPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
getWindowPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
getWindowPosX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowPosY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
getWindowRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+window+corners+rounding.
getWindowRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
getWindowTitleAlignX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+for+title+bar+text.
getWindowTitleAlignY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+for+title+bar+text.
getWindowWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
get+current+window+width+%28shortcut+for+GetWindowSize%28%29.x%29
getX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Don't call this unless necessary.
getY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Don't call this unless necessary.
getZ() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
Don't call this unless necessary.
GlfwUtil - org.ice1000.jimgui.glfw中的类
Only work when using glfw
GlfwUtil() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
 
GrabMinSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
GrabRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
growIndex(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 

H

hasFlag(int, Flag...) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
 
HasGamepad - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
HasGamepad - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
Backend+Platform+supports+gamepad+and+currently+has+one+connected.
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
HasMouseCursors - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
HasMouseCursors - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
Backend+Platform+supports+honoring+GetMouseCursor%28%29+value+to+change+the+OS+cursor+shape.
HasSetMousePos - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
HasSetMousePos - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
Backend+Platform+supports+io.WantSetMousePos+requests+to+reposition+the+OS+mouse+position+%28only+used+if+ImGuiConfigFlags_NavEnableSetMousePos+is+set%29.
HDR - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
HDR - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%28WIP%29+ColorEdit%3A+Currently+only+disable+0.0f..1.0f+limits+in+RGBA+edition+%28note%3A+you+probably+want+to+use+ImGuiColorEditFlags_Float+flag+as+well%29.
Header - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
HeaderActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
HeaderHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
Headers - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
 
Headers - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags
Identify+header+row+%28set+default+background+color+%2B+width+of+its+contents+accounted+different+for+auto+column+width%29
height - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
 
HeightLarge - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
HeightLarge - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
Max+%7E20+items+visible
HeightLargest - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
HeightLargest - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
As+many+fitting+items+as+possible
HeightRegular - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
HeightRegular - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
Max+%7E8+items+visible+%28default%29
HeightSmall - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
HeightSmall - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
Max+%7E4+items+visible.
Hideable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
Hideable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Enable+hiding%7Cdisabling+columns+in+context+menu.
Home - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
HorizontalScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
HorizontalScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Allow+horizontal+scrollbar+to+appear+%28off+by+default%29.

I

IM_COL32_A_MASK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
 
IM_COL32_A_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
 
IM_COL32_B_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
 
IM_COL32_G_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
 
IM_COL32_R_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
 
image(long, float, float, float, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
image(JImTextureID) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
image(JImTextureID, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
image(JImTextureID, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
image(JImTextureID, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
imageButton(long, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
imageButton(JImTextureID, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
imageButton(JImTextureID, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
imageButton(JImTextureID, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
imageButton(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
increaseValue(double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
increaseValue(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
increaseValue(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
increaseValue(long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
increaseValue(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
incW(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
incX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
incY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
incZ(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
indent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
move+content+position+toward+the+right%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0%0A++Indentation+%7C+start+position+from+left+of+window+%28increased+by+TreePush%7CTreePop%2C+etc.%29
indent(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
move+content+position+toward+the+right%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0%0A++Indentation+%7C+start+position+from+left+of+window+%28increased+by+TreePush%7CTreePop%2C+etc.%29
IndentDisable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IndentDisable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Ignore+current+Indent+value+when+entering+cell+%28default+for+columns+%3E+0%29.
IndentEnable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IndentEnable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Use+current+Indent+value+when+entering+cell+%28default+for+column+0%29.
IndentMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IndentMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
 
IndentSpacing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
initNewFrame() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Should be called before drawing all widgets
inputDouble(byte[], long, double, double, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(String, NativeDouble) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(String, NativeDouble, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(String, NativeDouble, double, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(String, NativeDouble, double, double, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(String, NativeDouble, double, double, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(JImStr, NativeDouble) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(JImStr, NativeDouble, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(JImStr, NativeDouble, double, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(JImStr, NativeDouble, double, double, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputDouble(JImStr, NativeDouble, double, double, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(byte[], long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(String, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(String, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
InputHSV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
InputHSV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BInput%5D++++++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+input+and+output+data+in+HSV+format.
inputInt(byte[], long, int, int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(String, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(String, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(String, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(String, NativeInt, int, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(JImStr, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(JImStr, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(JImStr, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputInt(JImStr, NativeInt, int, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputQueueCharacter(int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Queue+of+_characters_+input+%28obtained+by+platform+backend%29.
inputQueueCharacterAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Queue+of+_characters_+input+%28obtained+by+platform+backend%29.
InputRGB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
InputRGB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BInput%5D++++++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+input+and+output+data+in+RGB+format.
inputText(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputText(String, byte[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
inputText(String, byte[], int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
inputText(String, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputText(String, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputText(JImStr, byte[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
inputText(JImStr, byte[], int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
inputText(JImStr, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputText(JImStr, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(byte[], long, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(String, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(String, NativeString, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(String, NativeString, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(JImStr, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(JImStr, NativeString, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextMultiline(JImStr, NativeString, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextWithHint(byte[], byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextWithHint(String, String, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextWithHint(String, String, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextWithHint(JImStr, JImStr, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
inputTextWithHint(JImStr, JImStr, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
Insert - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
INT_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
InvalidMask_ - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
InvalidMask_ - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
%5BInternal%5D+We+treat+using+those+bits+as+being+potentially+a+%27float+power%27+argument+from+the+previous+API+that+has+got+miscast+to+this+enum%2C+and+will+trigger+an+assert+if+needed.
invertValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
invisibleButton(byte[], float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
invisibleButton(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
invisibleButton(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
invisibleButton(String, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
invisibleButton(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
invisibleButton(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
invisibleButton(JImStr, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
isAntiAliasedFill() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Enable+anti-aliased+edges+around+filled+shapes+%28rounded+rectangles%2C+circles%2C+etc.%29.
isAntiAliasedFill(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
isAntiAliasedLines() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Enable+anti-aliased+lines%7Cborders.
isAntiAliasedLines(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
isAnyItemActive() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+any+item+active%3F
isAnyItemFocused() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+any+item+focused%3F
isAnyItemHovered() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+any+item+hovered%3F
isAnyMouseDown() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+any+mouse+button+held%3F
isBuilt() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
isConfigDragClickToInputText() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isConfigInputTextCursorBlink() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isConfigMacOSXBehaviors() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isConfigWindowsMoveFromTitleBarOnly() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isConfigWindowsResizeFromEdges() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isDirtyLookupTables() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
1+++++%7C%7C+out
isDirtyLookupTables(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
isDisposed() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
isEmpty() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
 
IsEnabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IsEnabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Status%3A+is+enabled+%3D%3D+not+hidden+by+user%7Capi+%28referred+to+as+%22Hide%22+in+_DefaultHide+and+_NoHide%29+flags.
isFontAllowUserScaling() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isFontDataOwnedByAtlas() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
true+++++%7C%7C+TTF%7COTF+data+ownership+taken+by+the+container+ImFontAtlas+%28will+delete+memory+itself%29.
isFontDataOwnedByAtlas(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
IsHovered - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IsHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Status%3A+is+hovered+by+mouse
isItemActive() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+active%3F+%28e.g.
isItemClicked() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+hovered+and+mouse+clicked+on%3F+%28**%29++%3D%3D+IsMouseClicked%28mouse_button%29+%26%26+IsItemHovered%28%29Important.+%28**%29+this+it+NOT+equivalent+to+the+behavior+of+e.g.
isItemClicked(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+hovered+and+mouse+clicked+on%3F+%28**%29++%3D%3D+IsMouseClicked%28mouse_button%29+%26%26+IsItemHovered%28%29Important.+%28**%29+this+it+NOT+equivalent+to+the+behavior+of+e.g.
isItemDeactivated() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
was+the+last+item+just+made+inactive+%28item+was+previously+active%29.
isItemDeactivatedAfterEdit() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
was+the+last+item+just+made+inactive+and+made+a+value+change+when+it+was+active%3F+%28e.g.
isItemFocused() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+focused+for+keyboard%7Cgamepad+navigation%3F
isItemHovered() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+hovered%3F+%28and+usable%2C+aka+not+blocked+by+a+popup%2C+etc.%29.
isItemHovered(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+hovered%3F+%28and+usable%2C+aka+not+blocked+by+a+popup%2C+etc.%29.
IsItemToggledOpen() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
was+the+last+item+open+state+toggled%3F+set+by+TreeNode%28%29.
isItemVisible() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+the+last+item+visible%3F+%28items+may+be+out+of+sight+because+of+clipping%7Cscrolling%29
isKeyAlt() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Alt
isKeyCtrl() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Control
isKeyDown(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+key+being+held.+%3D%3D+io.KeysDown%5Buser_key_index%5D.
isKeyPressed(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
was+key+pressed+%28went+from+%21Down+to+Down%29%3F+if+repeat%3Dtrue%2C+uses+io.KeyRepeatDelay+%7C+KeyRepeatRate
isKeyPressed(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
was+key+pressed+%28went+from+%21Down+to+Down%29%3F+if+repeat%3Dtrue%2C+uses+io.KeyRepeatDelay+%7C+KeyRepeatRate
isKeyReleased(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
was+key+released+%28went+from+Down+to+%21Down%29%3F
isKeyShift() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Shift
isKeySuper() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Cmd%7CSuper%7CWindows
isLoaded() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
isMergeMode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
false++++%7C%7C+Merge+into+previous+ImFont%2C+so+you+can+combine+multiple+inputs+font+into+one+ImFont+%28e.g.
isMergeMode(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
isMouseClicked() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+clicked%3F+%28went+from+%21Down+to+Down%29
isMouseClicked(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+clicked%3F+%28went+from+%21Down+to+Down%29
isMouseClicked(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+clicked%3F+%28went+from+%21Down+to+Down%29
isMouseDoubleClicked() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+double-clicked%3F+%28note+that+a+double-click+will+also+report+IsMouseClicked%28%29+%3D%3D+true%29
isMouseDoubleClicked(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+double-clicked%3F+%28note+that+a+double-click+will+also+report+IsMouseClicked%28%29+%3D%3D+true%29
isMouseDown() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+button+held%3F
isMouseDown(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+button+held%3F
isMouseDragging() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+dragging%3F+%28if+lock_threshold+%3C+-1.0f%2C+uses+io.MouseDraggingThreshold%29
isMouseDragging(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+dragging%3F+%28if+lock_threshold+%3C+-1.0f%2C+uses+io.MouseDraggingThreshold%29
isMouseDragging(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+dragging%3F+%28if+lock_threshold+%3C+-1.0f%2C+uses+io.MouseDraggingThreshold%29
isMouseDrawCursor() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isMouseHoveringRect(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+hovering+given+bounding+rect+%28in+screen+space%29.
isMouseHoveringRect(float, float, float, float, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+mouse+hovering+given+bounding+rect+%28in+screen+space%29.
isMousePosValid() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
by+convention+we+use+%28-FLT_MAX%2C-FLT_MAX%29+to+denote+that+there+is+no+mouse+available
isMouseReleased() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+released%3F+%28went+from+Down+to+%21Down%29
isMouseReleased(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
did+mouse+button+released%3F+%28went+from+Down+to+%21Down%29
isNavActive() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isNavVisible() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard%7CGamepad+navigation+is+visible+and+allowed+%28will+handle+ImGuiKey_NavXXX+events%29.
isNull() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
isOk() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isOk(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isOpened(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isOpened(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isOpened(String, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isOpened(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isOpened(JImStr, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
isPixelSnapH() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
false++++%7C%7C+Align+every+glyph+to+pixel+boundary.
isPixelSnapH(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
isPopupOpen(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
isPopupOpen(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open.
isPopupOpen(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open.
isPopupOpen(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open.
isPopupOpen(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+if+the+popup+is+open.
isPosixCompliant - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
 
isPosixCompliant() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
 
isRectVisible(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
test+if+rectangle+%28of+given+size%2C+starting+from+cursor+position%29+is+visible+%7C+not+clipped.%0A++test+if+rectangle+%28in+screen+space%29+is+visible+%7C+not+clipped.
IsSorted - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IsSorted - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Status%3A+is+currently+part+of+the+sort+specs
isSpecsDirty() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
Set+to+true+when+specs+have+changed+since+last+time%21+Use+this+to+sort+again%2C+then+clear+the+flag.
isSpecsDirty(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
IsSRGB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
IsSRGB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Application+is+SRGB-aware.
IsTouchScreen - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
IsTouchScreen - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Application+is+using+a+touch+screen+instead+of+a+mouse.
IsVisible - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
IsVisible - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Status%3A+is+visible+%3D%3D+is+enabled+AND+not+clipped+by+scrolling.
isWantCaptureKeyboard() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Set+when+Dear+ImGui+will+use+keyboard+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+keyboard+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
isWantCaptureMouse() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Set+when+Dear+ImGui+will+use+mouse+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+on+mouse+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
isWantSaveIniSettings() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
isWantSetMousePos() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
MousePos+has+been+altered%2C+backend+should+reposition+mouse+on+next+frame.
isWantTextInput() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mobile%7Cconsole%3A+when+set%2C+you+may+display+an+on-screen+keyboard.
isWindowAppearing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
isWindowCollapsed() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
isWindowFocused() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+current+window+focused%3F+or+its+root%7Cchild%2C+depending+on+flags.
isWindowFocused(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+current+window+focused%3F+or+its+root%7Cchild%2C+depending+on+flags.
isWindowHovered() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+current+window+hovered+%28and+typically%3A+not+blocked+by+a+popup%7Cmodal%29%3F+see+flags+for+options.
isWindowHovered(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
is+current+window+hovered+%28and+typically%3A+not+blocked+by+a+popup%7Cmodal%29%3F+see+flags+for+options.
ItemInnerSpacing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
ItemSpacing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 

J

JImBackendFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImBackendFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImButtonFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImButtonFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImColorEditFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImColorEditFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImColumnSortSpecsGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImComboFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImComboFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImCond - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImCond.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImConfigFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImConfigFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImDefaultKeys - org.ice1000.jimgui中的接口
 
JImDirection - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImDirection.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImDrawCornerFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
Flags for JImDrawList
JImDrawCornerFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImDrawList - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImDrawListFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImDrawListFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImFileDialog - org.ice1000.jimgui中的类
https://github.com/aiekick/ImGuiFileDialog
JImFileDialog() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
JImFileDialog.Icons - org.ice1000.jimgui中的接口
 
JImFileDialogGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImFocusedFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImFocusedFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImFont - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImFontAtlas - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImFontAtlas() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
 
JImFontAtlasFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImFontAtlasFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImFontConfig - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImFontConfig() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImFontConfig
 
JImGui - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGui() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
JImGui(int, int) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
JImGui(int, int, String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
JImGui(int, int, JImFontAtlas, String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
JImGui(int, int, JImFontAtlas, String, long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
JImGui(String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
JImGuiDrawListGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiFontAtlasGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiFontConfigGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiFontGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiGen() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
JImGuiIO - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiIOGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiStyleGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImGuiUtil - org.ice1000.jimgui.util中的接口
 
JImHoveredFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImHoveredFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImInputTextFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImInputTextFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImItemFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImItemFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImMouseButton - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImMouseButton.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImPopupFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImPopupFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImSelectableFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImSelectableFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImSliderFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImSliderFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImSortDirection - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImSortDirection.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImSortSpecs - org.ice1000.jimgui中的类
No need to deallocate.
JImSortSpecs.Column - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImStr - org.ice1000.jimgui中的类
An alternative to String used in JImGui functions.
JImStr(String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImStr
 
JImStr.Cached - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImStyle - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImStyle() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImStyle
 
JImStyleColors - org.ice1000.jimgui中的接口
 
JImStyleVar<T> - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImStyleVars - org.ice1000.jimgui中的接口
 
JImTabBarFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTabBarFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImTabItemFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTabItemFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImTableBgTarget - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTableBgTarget.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImTableColumnFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTableColumnFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImTableFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTableFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImTableRowFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTableRowFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImTableSortSpecsGen - org.ice1000.jimgui中的类
 
JImTextureID - org.ice1000.jimgui中的类
Cannot use after closing the current window
JImTreeNodeFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImTreeNodeFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JImVec4 - org.ice1000.jimgui中的类
Off-stack Vector, read only
JImVec4() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImVec4
 
JImVec4(float, float, float, float) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImVec4
 
JImWidgets - org.ice1000.jimgui中的类
The class between JImGui and JImGuiGen.
JImWidgets() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
JImWindowFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
 
JImWindowFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
 
JniLoader - org.ice1000.jimgui.util中的接口
 

K

keyDown(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+keys+that+are+pressed+%28ideally+left+in+the+%22native%22+order+your+engine+has+access+to+keyboard+keys%2C+so+you+can+use+your+own+defines%7Cenums+for+keys%29.
keyDownAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+keys+that+are+pressed+%28ideally+left+in+the+%22native%22+order+your+engine+has+access+to+keyboard+keys%2C+so+you+can+use+your+own+defines%7Cenums+for+keys%29.
keyMap(int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
%3Cunset%3E++++++++++%7C%7C+Map+of+indices+into+the+KeysDown%5B512%5D+entries+array+which+represent+your+%22native%22+keyboard+state.
keyMapAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
%3Cunset%3E++++++++++%7C%7C+Map+of+indices+into+the+KeysDown%5B512%5D+entries+array+which+represent+your+%22native%22+keyboard+state.
KeyPadEnter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
keysDownDuration(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Duration+the+keyboard+key+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+pressed%29
keysDownDurationAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Duration+the+keyboard+key+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+pressed%29
keysDownDurationPrev(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Previous+duration+the+key+has+been+down
keysDownDurationPrevAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Previous+duration+the+key+has+been+down

L

labelText(byte[], byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
labelText(String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+text%2Blabel+aligned+the+same+way+as+value%2Blabel+widgets
labelText(JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
display+text%2Blabel+aligned+the+same+way+as+value%2Blabel+widgets
Leading - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
Leading - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Enforce+the+tab+position+to+the+left+of+the+tab+bar+%28after+the+tab+list+popup+button%29
Leaf - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
Leaf - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
No+collapsing%2C+no+arrow+%28use+as+a+convenience+for+leaf+nodes%29.
Left - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
Left - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
Left - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
Left - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
 
Left - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0x5
Left - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
 
LEFT_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
LeftAlt - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
LeftArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
LeftCtrl - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
LeftShift - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
length() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
lineTo(float, float, long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
lineTo(float, float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
lineTo(float, float, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
LINK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
Linux - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
load() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
loadDX11() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
loadDX9() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
loadIcons(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
loadIniSettingsFromDisk(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
loadIniSettingsFromDisk(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+after+CreateContext%28%29+and+before+the+first+call+to+NewFrame%28%29.
loadIniSettingsFromDisk(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+after+CreateContext%28%29+and+before+the+first+call+to+NewFrame%28%29.
loadIniSettingsFromMemory(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
loadLib(String) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
loadLibraryFromJar(String, Class<?>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
Loads library from current JAR archive
Logarithmic - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
Logarithmic - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
Make+the+widget+logarithmic+%28linear+otherwise%29.
logButtons() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
helper+to+display+buttons+for+logging+to+tty%7Cfile%7Cclipboard
logFinish() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
stop+logging+%28close+file%2C+etc.%29
logText(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
logText(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
pass+text+data+straight+to+log+%28without+being+displayed%29
logText(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
pass+text+data+straight+to+log+%28without+being+displayed%29
logToClipboard() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+OS+clipboard
logToClipboard(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+OS+clipboard
logToFile() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+file
logToFile(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+file
logToFile(int, byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
logToFile(int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+file
logToTTY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+tty+%28stdout%29
logToTTY(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
start+logging+to+tty+%28stdout%29
longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 

M

MAX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
MenuBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
MenuBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Has+a+menu-bar
MenuBarBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
menuItem(byte[], byte[], long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
menuItem(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
menuItem(String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(String, String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
menuItem(String, String, boolean, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
menuItem(String, String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(String, String, NativeBool, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
menuItem(JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(JImStr, JImStr, boolean, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
menuItem(JImStr, JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
menuItem(JImStr, JImStr, NativeBool, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+true+when+activated.
Middle - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
Middle - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
 
MIN - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
MixedValue - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
MixedValue - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false++++%7C%7C+%5BBETA%5D+Represent+a+mixed%7Cindeterminate+value%2C+generally+multi-selection+where+values+differ.
Modal - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
Modal - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginPopupModal%28%29
ModalWindowDimBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
modifyAbsoluteSeconds(long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
 
modifyValue(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
modifyValue(double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
modifyValue(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
modifyValue(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
modifyValue(long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
modifyValue(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
MouseButtonDefault - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
MouseButtonDefault - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
 
MouseButtonDefault_ - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
MouseButtonDefault_ - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
 
MouseButtonLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
MouseButtonLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
MouseButtonLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
React+on+left+mouse+button+%28default%29
MouseButtonLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+BeginPopupContext*%28%29%3A+open+on+Left+Mouse+release.
MouseButtonMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
MouseButtonMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
 
MouseButtonMask_ - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
MouseButtonMask_ - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
 
MouseButtonMiddle - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
MouseButtonMiddle - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
MouseButtonMiddle - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
React+on+center+mouse+button
MouseButtonMiddle - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+BeginPopupContext*%28%29%3A+open+on+Middle+Mouse+release.
MouseButtonRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
MouseButtonRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
MouseButtonRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
React+on+right+mouse+button
MouseButtonRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+BeginPopupContext*%28%29%3A+open+on+Right+Mouse+release.
mouseClicked(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+button+went+from+%21Down+to+Down
mouseClickedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+button+went+from+%21Down+to+Down
mouseClickedTime(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Time+of+last+click+%28used+to+figure+out+double-click%29
mouseClickedTimeAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Time+of+last+click+%28used+to+figure+out+double-click%29
mouseDoubleClicked(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Has+mouse+button+been+double-clicked%3F
mouseDoubleClickedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Has+mouse+button+been+double-clicked%3F
mouseDownDuration(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Duration+the+mouse+button+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+clicked%29
mouseDownDurationAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Duration+the+mouse+button+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+clicked%29
mouseDownDurationPrev(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Previous+time+the+mouse+button+has+been+down
mouseDownDurationPrevAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Previous+time+the+mouse+button+has+been+down
mouseDownOwned(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Track+if+button+was+clicked+inside+a+dear+imgui+window.
mouseDownOwnedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Track+if+button+was+clicked+inside+a+dear+imgui+window.
mouseDragMaxDistanceSqr(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Squared+maximum+distance+of+how+much+mouse+has+traveled+from+the+clicking+point
mouseDragMaxDistanceSqrAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Squared+maximum+distance+of+how+much+mouse+has+traveled+from+the+clicking+point
mouseReleased(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+button+went+from+Down+to+%21Down
mouseReleasedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+button+went+from+Down+to+%21Down
Multiline - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
Multiline - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
For+internal+use+by+InputTextMultiline%28%29
MutableJImVec4 - org.ice1000.jimgui中的类
Off-stack Vector providing mutability.
MutableJImVec4() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
MutableJImVec4(float, float, float, float) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 

N

NATIVE_FOLDER_PATH_PREFIX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
 
NativeBool - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeBool() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
NativeDouble - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeDouble() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
NativeDouble(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
NativeFloat - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeFloat() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
NativeFloat(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
NativeInt - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeInt() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
NativeInt(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
NativeLong - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeLong() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
NativeLong(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
subclass-private by design
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
package-private by design
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
NativeShort - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeShort() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
NativeShort(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
NativeString - org.ice1000.jimgui中的类
A wrapper of C++ std::string.
NativeString() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
NativeString(int) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
NativeString(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
NativeStrings - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeTime - org.ice1000.jimgui中的类
 
NativeTime() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeTime
 
NativeUtil - org.ice1000.jimgui.util中的接口
A simple library class which helps with loading dynamic libraries stored in the JAR archive.
NavEnableGamepad - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
NavEnableGamepad - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Master+gamepad+navigation+enable+flag.
NavEnableKeyboard - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
NavEnableKeyboard - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Master+keyboard+navigation+enable+flag.
NavEnableSetMousePos - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
NavEnableSetMousePos - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Instruct+navigation+to+move+the+mouse+cursor.
NavFlattened - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NavFlattened - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
%5BBETA%5D+Allow+gamepad%7Ckeyboard+navigation+to+cross+over+parent+border+to+this+child+%28only+use+on+child+that+have+no+scrolling%21%29
NavHighlight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
navInput(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Gamepad+inputs.
navInputAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Gamepad+inputs.
navInputsDownDuration(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
navInputsDownDurationAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
navInputsDownDurationPrev(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
navInputsDownDurationPrevAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
NavLeftJumpsBackHere - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
NavLeftJumpsBackHere - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
%28WIP%29+Nav%3A+left+direction+may+move+to+this+TreeNode%28%29+from+any+of+its+child+%28items+submitted+between+TreeNode+and+TreePop%29
NavNoCaptureKeyboard - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
NavNoCaptureKeyboard - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Instruct+navigation+to+not+set+the+io.WantCaptureKeyboard+flag+when+io.NavActive+is+set.
NavWindowingDimBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
NavWindowingHighlight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
newLine() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
undo+a+SameLine%28%29+or+force+a+new+line+when+in+an+horizontal-layout+context.
nextColumn() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
next+column%2C+defaults+to+current+row+or+next+row+if+the+current+row+is+finished
NoAlpha - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoAlpha - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+ignore+Alpha+component+%28will+only+read+3+components+from+the+input+pointer%29.
NoArrowButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
NoArrowButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
Display+on+the+preview+box+without+the+square+arrow+button
NoAutoOpenOnLog - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
NoAutoOpenOnLog - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Don%27t+automatically+and+temporarily+open+node+when+Logging+is+active+%28by+default+logging+will+automatically+open+tree+nodes%29
NoBackground - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoBackground - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+drawing+background+color+%28WindowBg%2C+etc.%29+and+outside+border.
NoBakedLines - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
 
NoBakedLines - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
 
NoBorder - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoBorder - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorButton%3A+disable+border+%28which+is+enforced+by+default%29
NoBordersInBody - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoBordersInBody - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
%5BALPHA%5D+Disable+vertical+borders+in+columns+Body+%28borders+will+always+appears+in+Headers%29.+-%3E+May+move+to+style
NoBordersInBodyUntilResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoBordersInBodyUntilResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
%5BALPHA%5D+Disable+vertical+borders+in+columns+Body+until+hovered+for+resize+%28borders+will+always+appears+in+Headers%29.+-%3E+May+move+to+style
NoBringToFrontOnFocus - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoBringToFrontOnFocus - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+bringing+window+to+front+when+taking+focus+%28e.g.
NoClip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoClip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoClip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+clipping+for+this+column+%28all+NoClip+columns+will+render+in+a+same+draw+command%29.
NoClip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Disable+clipping+rectangle+for+every+individual+columns+%28reduce+draw+command+count%2C+items+will+be+able+to+overflow+into+other+columns%29.
NoCloseWithMiddleMouseButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
NoCloseWithMiddleMouseButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
NoCloseWithMiddleMouseButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Disable+behavior+of+closing+tabs+%28that+are+submitted+with+p_open+%21%3D+NULL%29+with+middle+mouse+button.
NoCloseWithMiddleMouseButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Disable+behavior+of+closing+tabs+%28that+are+submitted+with+p_open+%21%3D+NULL%29+with+middle+mouse+button.
NoCollapse - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoCollapse - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+user+collapsing+window+by+double-clicking+on+it
NoDecoration - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoDecoration - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
 
NoDirectResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoDirectResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
 
NoDragDrop - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoDragDrop - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%3A+disable+drag+and+drop+target.
NoFocusOnAppearing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoFocusOnAppearing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+taking+focus+when+transitioning+from+hidden+to+visible+state
NoHeaderWidth - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoHeaderWidth - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+header+text+width+contribution+to+automatic+column+width.
NoHide - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoHide - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+ability+to+hide%7Cdisable+this+column.
NoHorizontalScroll - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
NoHorizontalScroll - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Disable+following+the+cursor+horizontally
NoHostExtendX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoHostExtendX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Make+outer+width+auto-fit+to+columns%2C+overriding+outer_size.x+value.
NoHostExtendY - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoHostExtendY - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Make+outer+height+stop+exactly+at+outer_size.y+%28prevent+auto-extending+table+past+the+limit%29.
NoInput - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
NoInput - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
Disable+CTRL%2BClick+or+Enter+key+allowing+to+input+text+directly+into+the+widget
NoInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+disable+inputs+sliders%7Ctext+widgets+%28e.g.
NoInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
 
NoKeepColumnsVisible - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoKeepColumnsVisible - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Disable+keeping+column+always+minimally+visible+when+ScrollX+is+off+and+table+gets+too+small.
NoLabel - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoLabel - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+disable+display+of+inline+text+label+%28the+label+is+still+forwarded+to+the+tooltip+and+picker%29.
NoMarkEdited - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
NoMarkEdited - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
For+internal+use+by+functions+using+InputText%28%29+before+reformatting+data
NoMouse - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
NoMouse - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Instruct+imgui+to+clear+mouse+position%7Cbuttons+in+NewFrame%28%29.
NoMouseCursorChange - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
NoMouseCursorChange - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
Instruct+backend+to+not+alter+mouse+cursor+shape+and+visibility.
NoMouseCursors - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
 
NoMouseCursors - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
 
NoMouseInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoMouseInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+catching+mouse%2C+hovering+test+with+pass+through.
NoMove - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoMove - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+user+moving+the+window
NoNav - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
NoNav - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoNav - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false
NoNav - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
 
NoNavDefaultFocus - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
NoNavDefaultFocus - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false
NoNavFocus - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoNavFocus - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
No+focusing+toward+this+window+with+gamepad%7Ckeyboard+navigation+%28e.g.
NoNavInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoNavInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
No+gamepad%7Ckeyboard+navigation+within+the+window
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
No+condition+%28always+set+the+variable%29%2C+same+as+_Always
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
Return+true+if+directly+over+the+item%7Cwindow%2C+not+obstructed+by+another+window%2C+not+obstructed+by+an+active+popup+or+modal+blocking+inputs+under+them.
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
 
None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
 
NoOpenOverExistingPopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
NoOpenOverExistingPopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+OpenPopup*%28%29%2C+BeginPopupContext*%28%29%3A+don%27t+open+if+there%27s+already+a+popup+at+the+same+level+of+the+popup+stack
NoOpenOverItems - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
 
NoOpenOverItems - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
For+BeginPopupContextWindow%28%29%3A+don%27t+return+true+when+hovering+items%2C+only+when+hovering+empty+space
NoOptions - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoOptions - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%3A+disable+toggling+options+menu+when+right-clicking+on+inputs%7Csmall+preview.
NoPadInnerX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoPadInnerX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Disable+inner+padding+between+columns+%28double+inner+padding+if+BordersOuterV+is+on%2C+single+inner+padding+if+BordersOuterV+is+off%29.
NoPadOuterX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoPadOuterX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Default+if+BordersOuterV+is+off.
NoPicker - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoPicker - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%3A+disable+picker+when+clicking+on+color+square.
NoPowerOfTwoHeight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
 
NoPowerOfTwoHeight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
 
NoPreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
NoPreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
Display+only+a+square+arrow+button
NoPushId - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
NoPushId - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Don%27t+call+PushID%28tab-%3EID%29%7CPopID%28%29+on+BeginTabItem%28%29%7CEndTabItem%28%29
NoReorder - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
NoReorder - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoReorder - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Disable+reordering+this+tab+or+having+another+tab+cross+over+this+tab
NoReorder - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+manual+reordering+this+column%2C+this+will+also+prevent+other+columns+from+crossing+over+this+column.
NoResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+manual+resizing.
NoResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+user+resizing+with+the+lower-right+grip
NoRoundToFormat - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
 
NoRoundToFormat - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
Disable+rounding+underlying+value+to+match+precision+of+the+display+format+string+%28e.g.+%25.3f+values+are+rounded+to+those+3+digits%29
NoSavedSettings - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
NoSavedSettings - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoSavedSettings - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Disable+persisting+columns+order%2C+width+and+sort+settings+in+the+.ini+file.
NoSavedSettings - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Never+load%7Csave+settings+in+.ini+file
NoScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+scrollbars+%28window+can+still+scroll+with+mouse+or+programmatically%29
NoScrollWithMouse - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoScrollWithMouse - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+user+vertically+scrolling+with+mouse+wheel.
NoSidePreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoSidePreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorPicker%3A+disable+bigger+color+preview+on+right+side+of+the+picker%2C+use+small+color+square+preview+instead.
NoSmallPreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoSmallPreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+disable+color+square+preview+next+to+the+inputs.+%28e.g.
NoSort - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoSort - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+ability+to+sort+on+this+field+%28even+if+ImGuiTableFlags_Sortable+is+set+on+the+table%29.
NoSortAscending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoSortAscending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+ability+to+sort+in+the+ascending+direction.
NoSortDescending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
NoSortDescending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Disable+ability+to+sort+in+the+descending+direction.
NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
Used for reverse lookup results and enum comparison.
NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
Used for reverse lookup results and enum comparison.
NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
Used for reverse lookup results and enum comparison.
NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
Used for reverse lookup results and enum comparison.
NoTabListScrollingButtons - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
NoTabListScrollingButtons - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Disable+scrolling+buttons+%28apply+when+fitting+policy+is+ImGuiTabBarFlags_FittingPolicyScroll%29
NoTabStop - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
NoTabStop - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false
Nothing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
Nothing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
 
Nothing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
 
Nothing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags
 
NoTitleBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
NoTitleBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Disable+title-bar
NoTooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
NoTooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
NoTooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
NoTooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+disable+tooltip+when+hovering+the+preview.
NoTooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Disable+tooltips+when+hovering+a+tab
NoTooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Disable+tooltip+for+the+given+tab
NoTreePushOnOpen - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
NoTreePushOnOpen - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Don%27t+do+a+TreePush%28%29+when+open+%28e.g.
NoUndoRedo - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
NoUndoRedo - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Disable+undo%7Credo.

O

OK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
Once - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
 
Once - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
Set+the+variable+once+per+runtime+session+%28only+the+first+call+will+succeed%29
openDialog(byte[], byte[], byte[], byte[], int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openDialog(String, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openDialog(String, String, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openDialog(String, String, String, String, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openDialog(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openDialog(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openDialog(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(byte[], byte[], byte[], byte[], int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(String, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(String, String, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(String, String, String, String, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
openModal(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
OpenOnArrow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
OpenOnArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Only+open+when+clicking+on+the+arrow+part.
OpenOnDoubleClick - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
OpenOnDoubleClick - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Need+double-click+to+open+node
openPopup(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
openPopup(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
openPopup(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
openPopup(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
openPopup(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
openPopupOnItemClick() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
helper+to+open+popup+when+clicked+on+last+item.
openPopupOnItemClick(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
openPopupOnItemClick(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
helper+to+open+popup+when+clicked+on+last+item.
openPopupOnItemClick(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
helper+to+open+popup+when+clicked+on+last+item.
OptionsDefault - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
OptionsDefault - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
 
org.ice1000.jimgui - 程序包 org.ice1000.jimgui
 
org.ice1000.jimgui.cpp - 程序包 org.ice1000.jimgui.cpp
 
org.ice1000.jimgui.flag - 程序包 org.ice1000.jimgui.flag
ImGui uses int flags by default.
org.ice1000.jimgui.glfw - 程序包 org.ice1000.jimgui.glfw
 
org.ice1000.jimgui.util - 程序包 org.ice1000.jimgui.util
 
OsName - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
OSX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 

P

PadOuterX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
PadOuterX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Default+if+BordersOuterV+is+on.
PageDown - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
PageUp - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
Password - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
Password - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Password+mode%2C+display+all+characters+as+%27*%27
pathArcTo(float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathArcTo(float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathArcToFast(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Use+precomputed+angles+for+a+12+steps+circle
pathBezierCubicCurveTo(float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
pathBezierCubicCurveTo(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
pathBezierQuadraticCurveTo(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
pathBezierQuadraticCurveTo(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
pathClear() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathFillConvex(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Note%3A+Anti-aliased+filling+requires+points+to+be+in+clockwise+order.
pathLineTo(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathLineToMergeDuplicate(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathRect(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathRect(float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathRect(float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathStroke(int, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pathStroke(int, boolean, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
PickerHueBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
PickerHueBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BPicker%5D+++++%7C%7C+ColorPicker%3A+bar+for+Hue%2C+rectangle+for+Sat%7CValue.
PickerHueWheel - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
PickerHueWheel - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BPicker%5D+++++%7C%7C+ColorPicker%3A+wheel+for+Hue%2C+triangle+for+Sat%7CValue.
plotHistogram(String, float[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotHistogram(String, float[], int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotHistogram(String, float[], int, int, String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotHistogram(String, float[], int, int, String, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotHistogram(String, float[], String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotHistogram(JImStr, float[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotHistogram(JImStr, float[], int, int, JImStr, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
PlotHistogram - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
PlotHistogramHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
plotLines(String, float[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotLines(String, float[], int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotLines(String, float[], int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotLines(String, float[], int, int, String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotLines(String, float[], int, int, String, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotLines(String, float[], String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
plotLines(JImStr, float[], int, int, JImStr, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
PlotLines - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
PlotLinesHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
popAllowKeyboardFocus() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popButtonRepeat() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popClipRect() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
popClipRect() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popFont() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popID() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
pop+from+the+ID+stack.
popItemFlag() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popItemWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popStyleColor() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popStyleColor(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popStyleVar() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popStyleVar(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
popTextureID() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
popTextWrapPos() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
Popup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
Popup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginPopup%28%29
PopupAlignLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
 
PopupAlignLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
Align+the+popup+toward+the+left+by+default
PopupBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
PopupBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
PopupRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
PreciseWidths - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
PreciseWidths - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Disable+distributing+remainder+width+to+stretched+columns+%28width+allocation+on+a+100-wide+table+with+3+columns%3A+Without+this+flag%3A+33%2C33%2C34.
PreferSortAscending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
PreferSortAscending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Make+the+initial+sort+direction+Ascending+when+first+sorting+on+this+column+%28default%29.
PreferSortDescending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
PreferSortDescending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Make+the+initial+sort+direction+Descending+when+first+sorting+on+this+column.
primQuadUV(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
primRect(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Axis+aligned+rectangle+%28composed+of+two+triangles%29
primRectUV(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
primReserve(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
primVtx(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Write+vertex+with+unique+index
primWriteIdx(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
primWriteVtx(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
progressBar(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
progressBar(float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
progressBar(float, float, float, byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
progressBar(float, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
progressBar(float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
progressBar(float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
pushAllowKeyboardFocus(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
allow+focusing+using+TAB%7CShift-TAB%2C+enabled+by+default+but+you+can+disable+it+for+certain+widgets
pushButtonRepeat() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
in+%27repeat%27+mode%2C+Button*%28%29+functions+return+repeated+true+in+a+typematic+manner+%28using+io.KeyRepeatDelay%7Cio.KeyRepeatRate+setting%29.
pushButtonRepeat(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
in+%27repeat%27+mode%2C+Button*%28%29+functions+return+repeated+true+in+a+typematic+manner+%28using+io.KeyRepeatDelay%7Cio.KeyRepeatRate+setting%29.
pushClipRect(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Render-level+scissoring.
pushClipRect(float, float, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
Render-level+scissoring.
pushClipRect(float, float, float, float, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
Render-level+scissoring.
pushClipRectFullScreen() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pushFont(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
pushFont(JImFont) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
use+NULL+as+a+shortcut+to+push+default+font
pushID(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
pushID(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
pushID(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
push+string+into+the+ID+stack+%28will+hash+string%29.%0A++push+string+into+the+ID+stack+%28will+hash+string%29.%0A++push+pointer+into+the+ID+stack+%28will+hash+pointer%29.%0A++push+integer+into+the+ID+stack+%28will+hash+integer%29.
pushItemFlag(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
pushItemWidth(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
push+width+of+items+for+common+large+%22item%2Blabel%22+widgets.+%3E0.0f%3A+width+in+pixels%2C+%3C0.0f+align+xx+pixels+to+the+right+of+window+%28so+-FLT_MIN+always+align+width+to+the+right+side%29.
pushStyleColor(int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
pushStyleColor(int, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
modify+a+style+color.
pushStyleVar(JImStyleVar<Float>, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
pushStyleVar(JImStyleVar<Void>, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
pushStyleVarFloat(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
pushStyleVarImVec2(int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
pushTextureID(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pushTextureID(JImTextureID) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
pushTextWrapPos() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
push+word-wrapping+position+for+Text*%28%29+commands.+%3C+0.0f%3A+no+wrapping%3B+0.0f%3A+wrap+to+end+of+window+%28or+column%29%3B+%3E+0.0f%3A+wrap+at+%27wrap_pos_x%27+position+in+window+local+space
pushTextWrapPos(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
push+word-wrapping+position+for+Text*%28%29+commands.+%3C+0.0f%3A+no+wrapping%3B+0.0f%3A+wrap+to+end+of+window+%28or+column%29%3B+%3E+0.0f%3A+wrap+at+%27wrap_pos_x%27+position+in+window+local+space

Q

Q - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 

R

R - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
radioButton(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
radioButton(String, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
use+with+e.g.
radioButton(JImStr, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
use+with+e.g.
radioButton0(byte[], boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
radioButton0(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
radioButton0(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
ReadOnly - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
 
ReadOnly - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
ReadOnly - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
Read-only+mode
ReadOnly - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false++++%7C%7C+%5BALPHA%5D+Allow+hovering+interactions+but+underlying+value+is+not+changed.
rect(float, float, long, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
rect(float, float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
rect(float, float, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
rect(float, float, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
rect(float, float, JImVec4, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
RectOnly - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
RectOnly - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
 
REFRESH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
REMOVE - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
render() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
Should be called after drawing all widgets
renderChar(long, float, float, float, int, short, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
renderChar(JImDrawList, float, float, float, int, short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
RendererHasVtxOffset - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
 
RendererHasVtxOffset - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
Backend+Renderer+supports+ImDrawCmd%3A%3AVtxOffset.
Reorderable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
Reorderable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
Reorderable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Allow+manually+dragging+tabs+to+re-order+them+%2B+New+tabs+are+appended+at+the+end+of+list
Reorderable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Enable+reordering+columns+in+header+row+%28need+calling+TableSetupColumn%28%29+%2B+TableHeadersRow%28%29+to+display+headers%29
reset() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
 
RESET - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
resetToToday() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
 
Resizable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
Resizable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Enable+resizing+columns.
ResizeGrip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ResizeGripActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ResizeGripHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
reverseLookup(Class<E>, int) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
This method assumes that all Flag.Type classes have a enum at position 0 labeled NoSuchFlag that takes the default or nothing value for error prevention.
Right - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
Right - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
Right - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
 
Right - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
 
Right - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0xA
Right - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
 
RIGHT_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
RightAlt - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
RightArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
RightCtrl - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
RightShift - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
RootAndChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
RootAndChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
RootAndChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
 
RootAndChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
 
RootWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
 
RootWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
 
RootWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
IsWindowFocused%28%29%3A+Test+from+root+window+%28top+most+parent+of+the+current+hierarchy%29
RootWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
IsWindowHovered%28%29+only%3A+Test+from+root+window+%28top+most+parent+of+the+current+hierarchy%29
RowBg - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
RowBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Set+each+RowBg+color+with+ImGuiCol_TableRowBg+or+ImGuiCol_TableRowBgAlt+%28equivalent+of+calling+TableSetBgColor+with+ImGuiTableBgFlags_RowBg0+on+each+row+manually%29
RowBg0 - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
 
RowBg0 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
Set+row+background+color+0+%28generally+used+for+background%2C+automatically+set+when+ImGuiTableFlags_RowBg+is+used%29
RowBg1 - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
 
RowBg1 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
Set+row+background+color+1+%28generally+used+for+selection+marking%29
run(Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
 
runPer(long, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
 
runPer(LongSupplier, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
 
runWithin(long, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
Run a GUI in a limited time period.
runWithinPer(long, long, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
 

S

S - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
sameLine() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+between+widgets+or+groups+to+layout+them+horizontally.
sameLine(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+between+widgets+or+groups+to+layout+them+horizontally.
sameLine(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
call+between+widgets+or+groups+to+layout+them+horizontally.
SAVE - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
saveIniSettingsToDisk(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
saveIniSettingsToDisk(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
this+is+automatically+called+%28if+io.IniFilename+is+not+empty%29+a+few+seconds+after+any+modification+that+should+be+reflected+in+the+.ini+file+%28and+also+by+DestroyContext%29.
saveIniSettingsToDisk(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
this+is+automatically+called+%28if+io.IniFilename+is+not+empty%29+a+few+seconds+after+any+modification+that+should+be+reflected+in+the+.ini+file+%28and+also+by+DestroyContext%29.
saveIniSettingsToMemory() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
scaleAllSizes(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
scaleAllSizes(float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
ScrollbarBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ScrollbarGrab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ScrollbarGrabActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ScrollbarGrabHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
ScrollbarRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
ScrollbarSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
ScrollX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
ScrollX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Enable+horizontal+scrolling.
ScrollY - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
ScrollY - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Enable+vertical+scrolling.
SEARCH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
 
selectable(byte[], long, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
selectable(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
selectable(String, NativeBool, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
selectable(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
selectable(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
selectable(JImStr, NativeBool, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
selectable0(byte[], boolean, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(String, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(String, boolean, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(JImStr, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
selectable0(JImStr, boolean, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
SelectableDontClosePopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
 
SelectableDontClosePopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
false++++%7C%7C+MenuItem%7CSelectable%28%29+automatically+closes+current+Popup+window
SelectableTextAlign - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
Selected - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
Selected - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Draw+as+selected
selections() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
separator() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
separator%2C+generally+horizontal.
Separator - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
SeparatorActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
SeparatorHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
setAlpha(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Global+alpha+applies+to+everything+in+Dear+ImGui.
setAlpha(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setAntiAliasedFill(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Enable+anti-aliased+edges+around+filled+shapes+%28rounded+rectangles%2C+circles%2C+etc.%29.
setAntiAliasedFill(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setAntiAliasedLines(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Enable+anti-aliased+lines%7Cborders.
setAntiAliasedLines(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setAscent(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setAscent(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setBackendFlags(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setBackground(JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setButtonTextAlignX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
setButtonTextAlignY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
setByteAt(int, byte) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
setCellPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+table+cell
setCellPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+table+cell
setCharAt(int, char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
setChildBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+child+windows.
setChildBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setChildRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+child+window+corners+rounding.
setChildRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setCircleTessellationMaxError(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Maximum+error+%28in+pixels%29+allowed+when+using+AddCircle%28%29%7CAddCircleFilled%28%29+or+drawing+rounded+corner+rectangles+with+no+explicit+segment+count+specified.
setCircleTessellationMaxError(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setClipboardText(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setClipboardText(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setClipboardText(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setColorButtonPosition(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Side+of+the+color+button+in+the+ColorEdit4+widget+%28left%7Cright%29.
setColorButtonPosition(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setColorEditOptions() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
initialize+current+options+%28generally+on+application+startup%29+if+you+want+to+select+a+default+format%2C+picker+type%2C+etc.
setColorEditOptions(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
initialize+current+options+%28generally+on+application+startup%29+if+you+want+to+select+a+default+format%2C+picker+type%2C+etc.
setColumnIndex(long, short) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
setColumnIndex(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
Index+of+the+column
setColumnOffset(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+position+of+column+line+%28in+pixels%2C+from+the+left+side+of+the+contents+region%29.
setColumnsMinSpacing(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+horizontal+spacing+between+two+columns.
setColumnsMinSpacing(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setColumnUserID(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
User+id+of+the+column+%28if+specified+by+a+TableSetupColumn%28%29+call%29
setColumnUserID(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
setColumnWidth(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+column+width+%28in+pixels%29.
setConfigDataCount(long, short) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setConfigDataCount(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
2+++++%7C%7C+in++%7C%7C+%7E+1++++++++%7C%7C+Number+of+ImFontConfig+involved+in+creating+this+font.
setConfigDragClickToInputText(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setConfigFlags(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setConfigInputTextCursorBlink(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setConfigMacOSXBehaviors(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setConfigMemoryCompactTimer(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setConfigWindowsMoveFromTitleBarOnly(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setConfigWindowsResizeFromEdges(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setCursorPos(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
are+using+the+main%2C+absolute+coordinate+system.
setCursorPosX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
GetWindowPos%28%29+%2B+GetCursorPos%28%29+%3D%3D+GetCursorScreenPos%28%29+etc.%29
setCursorPosY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setCursorScreenPos(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
cursor+position+in+absolute+coordinates
setCurveTessellationTol(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Tessellation+tolerance+when+using+PathBezierCurveTo%28%29+without+a+specific+number+of+segments.
setCurveTessellationTol(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setDeltaTime(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setDescent(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
4%2B4+++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Ascent%3A+distance+from+top+to+bottom+of+e.g.+%27A%27+%5B0..FontSize%5D
setDescent(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setDirtyLookupTables(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
1+++++%7C%7C+out
setDirtyLookupTables(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setDisableHighlight(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setDisplayFramebufferScaleX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setDisplayFramebufferScaleY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setDisplaySafeAreaPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
setDisplaySafeAreaPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
setDisplaySizeX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setDisplaySizeY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setDisplayWindowPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
setDisplayWindowPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
setExtensionInfo(byte[], long, byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
setExtensionInfo(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
setExtensionInfo(String, JImVec4, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
setExtensionInfo(String, JImVec4, String, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
setExtensionInfo(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
 
setExtensionInfo(JImStr, JImVec4, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
setExtensionInfo(JImStr, JImVec4, JImStr, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
setFallbackAdvanceX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setFallbackAdvanceX(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setFallbackChar(char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
 
setFallbackChar(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
setFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
setFlags(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
 
setFlags(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setFontAllowUserScaling(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setFontBuilderFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0++++++++%7C%7C+Settings+for+custom+font+builder.
setFontBuilderFlags(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setFontDataOwnedByAtlas(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
true+++++%7C%7C+TTF%7COTF+data+ownership+taken+by+the+container+ImFontAtlas+%28will+delete+memory+itself%29.
setFontDataOwnedByAtlas(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setFontDataSize(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
TTF%7COTF+data+size
setFontDataSize(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setFontGlobalScale(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setFontNo(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0++++++++%7C%7C+Index+of+font+within+TTF%7COTF+file
setFontNo(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setFontSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
4+++++%7C%7C+in++%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Height+of+characters%7Cline%2C+set+during+loading+%28don%27t+change+after+loading%29%0A++Current%7Cdefault+font+size+%28optional%2C+for+simplified+AddText+overload%29
setFontSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setFrameBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+frames.
setFrameBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setFramePaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
setFramePaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
setFramerate(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Application+framerate+estimate%2C+in+frame+per+second.
setFrameRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+frame+corners+rounding.
setFrameRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setGlyphExtraSpacingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
setGlyphExtraSpacingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
setGlyphMaxAdvanceX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
FLT_MAX++%7C%7C+Maximum+AdvanceX+for+glyphs
setGlyphMaxAdvanceX(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setGlyphMinAdvanceX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0++++++++%7C%7C+Minimum+AdvanceX+for+glyphs%2C+set+Min+to+align+font+icons%2C+set+both+Min%7CMax+to+enforce+mono-space+font
setGlyphMinAdvanceX(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setGlyphOffsetX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
setGlyphOffsetY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
setGrabMinSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+width%7Cheight+of+a+grab+box+for+slider%7Cscrollbar.
setGrabMinSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setGrabRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+grabs+corners+rounding.
setGrabRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setIndentSpacing(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setIndentSpacing(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setIniFilename(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setIniSavingRate(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setItemAllowOverlap() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
allow+last+item+to+be+overlapped+by+a+subsequent+item.
setItemDefaultFocus() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
make+last+item+the+default+focused+item+of+a+window.
setItemInnerSpacingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
setItemInnerSpacingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
setItemSpacingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
setItemSpacingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
setKeyAlt(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Alt
setKeyboardFocusHere(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
focus+keyboard+on+the+next+widget.
setKeyCtrl(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Control
setKeyRepeatDelay(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setKeyRepeatRate(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setKeyShift(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Shift
setKeySuper(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard+modifier+pressed%3A+Cmd%7CSuper%7CWindows
setLogFilename(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setLogSliderDeadzone(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
The+size+in+pixels+of+the+dead-zone+around+zero+on+logarithmic+sliders+that+cross+zero.
setLogSliderDeadzone(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setMergeMode(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
false++++%7C%7C+Merge+into+previous+ImFont%2C+so+you+can+combine+multiple+inputs+font+into+one+ImFont+%28e.g.
setMergeMode(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setMetricsActiveWindows(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Number+of+active+windows
setMetricsRenderIndices(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setMetricsRenderVertices(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Vertices+output+during+last+call+to+Render%28%29
setMetricsTotalSurface(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
4+++++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Total+surface+in+pixels+to+get+an+idea+of+the+font+rasterization%7Ctexture+cost+%28not+exact%2C+we+approximate+the+cost+of+padding+between+glyphs%29
setMetricsTotalSurface(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setMouseCursorScale(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Scale+software+rendered+mouse+cursor+%28when+io.MouseDrawCursor+is+enabled%29.
setMouseCursorScale(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setMouseDeltaX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+delta.
setMouseDeltaY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+delta.
setMouseDoubleClickMaxDist(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setMouseDoubleClickTime(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setMouseDrawCursor(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setMousePosPrevX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setMousePosPrevY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setMousePosX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+position%2C+in+pixels.
setMousePosY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+position%2C+in+pixels.
setMouseWheel(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+wheel+Vertical%3A+1+unit+scrolls+about+5+lines+text.
setMouseWheelH(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mouse+wheel+Horizontal.
setNavActive(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setNavVisible(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Keyboard%7CGamepad+navigation+is+visible+and+allowed+%28will+handle+ImGuiKey_NavXXX+events%29.
SetNextItemOpen(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+TreeNode%7CCollapsingHeader+open+state.
SetNextItemOpen(boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+TreeNode%7CCollapsingHeader+open+state.
setNextItemWidth(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+width+of+the+_next_+common+large+%22item%2Blabel%22+widget.+%3E0.0f%3A+width+in+pixels%2C+%3C0.0f+align+xx+pixels+to+the+right+of+window+%28so+-FLT_MIN+always+align+width+to+the+right+side%29
setNextWindowBgAlpha(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+background+color+alpha.
setNextWindowCollapsed(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+collapsed+state.
setNextWindowCollapsed(boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+collapsed+state.
setNextWindowContentSize(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+content+size+%28%7E+scrollable+client+area%2C+which+enforce+the+range+of+scrollbars%29.
setNextWindowFocus() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+to+be+focused+%7C+top-most.
setNextWindowPos(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+position.
setNextWindowPos(float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+position.
setNextWindowPos(float, float, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+position.
setNextWindowSize(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+size.
setNextWindowSize(float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+size.
setNextWindowSizeConstraints(float, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+next+window+size+limits.
setOversampleH(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
3++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
setOversampleH(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setOversampleV(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
1++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
setOversampleV(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setPixelSnapH(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
false++++%7C%7C+Align+every+glyph+to+pixel+boundary.
setPixelSnapH(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setPlatformWindowPos(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setPlatformWindowSize(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setPopupBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+popup%7Ctooltip+windows.
setPopupBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setPopupRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+popup+window+corners+rounding.+%28Note+that+tooltip+windows+use+WindowRounding%29
setPopupRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setRasterizerMultiply(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
1.0f+++++%7C%7C+Brighten+%28%3E1.0f%29+or+darken+%28%3C1.0f%29+font+output.
setRasterizerMultiply(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setScale(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setScale(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
 
setScrollbarRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+grab+corners+for+scrollbar.
setScrollbarRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setScrollbarSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Width+of+the+vertical+scrollbar%2C+Height+of+the+horizontal+scrollbar.
setScrollbarSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setScrollFromPosX(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+scrolling+amount+to+make+given+position+visible.
setScrollFromPosY(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+scrolling+amount+to+make+given+position+visible.
setScrollHereX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+scrolling+amount+to+make+current+cursor+position+visible.
setScrollHereY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+scrolling+amount+to+make+current+cursor+position+visible.
setScrollX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+scrolling+amount+%5B0+..
setScrollY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+scrolling+amount+%5B0+..
setSelectableTextAlignX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+selectable+text.
setSelectableTextAlignY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+of+selectable+text.
SetSelected - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
SetSelected - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Trigger+flag+to+programmatically+make+the+tab+selected+when+calling+BeginTabItem%28%29
setSizePixels(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
Size+in+pixels+for+rasterizer+%28more+or+less+maps+to+the+resulting+font+height%29.
setSizePixels(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
 
setSortDirection(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
setSortDirection(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImSortSpecs.Column
 
setSortDirection(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
setSortOrder(long, short) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
 
setSortOrder(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
Index+within+parent+ImGuiTableSortSpecs+%28always+stored+in+order+starting+from+0%2C+tables+sorted+on+a+single+criteria+will+always+have+a+0+here%29%0A++Index+of+this+column+within+sort+specs%2C+-1+if+not+sorting+on+this+column%2C+0+for+single-sort%2C+may+be+%3E0+on+multi-sort
setSpecsCount(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
setSpecsCount(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
setSpecsDirty(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
Set+to+true+when+specs+have+changed+since+last+time%21+Use+this+to+sort+again%2C+then+clear+the+flag.
setSpecsDirty(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
 
setStringToBytes(Function<String, byte[]>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
Customize your string-to-bytes function.
setTabBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+tabs.
setTabBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setTabItemClosed(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setTabItemClosed(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
notify+TabBar+or+Docking+system+of+a+closed+tab%7Cwindow+ahead+%28useful+to+reduce+visual+flicker+on+reorderable+tab+bars%29.
setTabItemClosed(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
notify+TabBar+or+Docking+system+of+a+closed+tab%7Cwindow+ahead+%28useful+to+reduce+visual+flicker+on+reorderable+tab+bars%29.
setTabMinWidthForCloseButton(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+width+for+close+button+to+appears+on+an+unselected+tab+when+hovered.
setTabMinWidthForCloseButton(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setTabRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+upper+corners+of+a+tab.
setTabRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setTexDesiredWidth(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+width+desired+by+user+before+Build%28%29.
setTexDesiredWidth(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexGlyphPadding(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Padding+between+glyphs+within+texture+in+pixels.
setTexGlyphPadding(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexHeight(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+height+calculated+during+Build%28%29.
setTexHeight(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexID(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexID(JImTextureID) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexUvScaleX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexUvScaleY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTexUvWhitePixelX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
setTexUvWhitePixelY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
setTexWidth(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
Texture+width+calculated+during+Build%28%29.
setTexWidth(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
 
setTimeLocale(String) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setTimeLocale(JImStr) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setTooltip(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setTooltip(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+a+text-only+tooltip%2C+typically+use+with+ImGui%3A%3AIsItemHovered%28%29.
setTooltip(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+a+text-only+tooltip%2C+typically+use+with+ImGui%3A%3AIsItemHovered%28%29.
setTouchExtraPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
setTouchExtraPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
setupImguiSpecificObjects(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setW(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
setWantCaptureKeyboard(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Set+when+Dear+ImGui+will+use+keyboard+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+keyboard+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
setWantCaptureMouse(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Set+when+Dear+ImGui+will+use+mouse+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+on+mouse+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
setWantSaveIniSettings(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
 
setWantSetMousePos(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
MousePos+has+been+altered%2C+backend+should+reposition+mouse+on+next+frame.
setWantTextInput(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
Mobile%7Cconsole%3A+when+set%2C+you+may+display+an+on-screen+keyboard.
setWindowBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Thickness+of+border+around+windows.
setWindowBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setWindowCollapsed(byte[], boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setWindowCollapsed(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
setWindowCollapsed(String, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
setWindowCollapsed(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
setWindowCollapsed(JImStr, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
setWindowFocus(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setWindowFocus(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+to+be+focused+%7C+top-most.
setWindowFocus(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+to+be+focused+%7C+top-most.
setWindowFontScale(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
set+font+scale.
setWindowMenuButtonPosition(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Side+of+the+collapsing%7Cdocking+button+in+the+title+bar+%28None%7CLeft%7CRight%29.
setWindowMenuButtonPosition(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setWindowMinSizeX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+window+size.
setWindowMinSizeY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Minimum+window+size.
setWindowPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
setWindowPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
setWindowPos(byte[], float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setWindowPos(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowPos(String, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowPos(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowPos(JImStr, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Radius+of+window+corners+rounding.
setWindowRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
 
setWindowSize(byte[], float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
setWindowSize(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowSize(String, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowSize(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowSize(JImStr, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
setWindowTitle(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setWindowTitle(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setWindowTitle(NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
setWindowTitleAlignX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+for+title+bar+text.
setWindowTitleAlignY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
Alignment+for+title+bar+text.
setX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
setY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
setZ(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
 
showAboutWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+About+window.
showAboutWindow(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
showAboutWindow(NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+About+window.
showDemoWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+Demo+window.
showDemoWindow(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
showDemoWindow(NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+Demo+window.
showFontSelector(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
showFontSelector(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+font+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+loaded+fonts.
showFontSelector(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+font+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+loaded+fonts.
showMetricsWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+Metrics%7CDebugger+window.
showMetricsWindow(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
showMetricsWindow(NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+Metrics%7CDebugger+window.
showStyleEditor() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+style+editor+block+%28not+a+window%29.
showStyleEditor(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
showStyleEditor(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+style+editor+block+%28not+a+window%29.
showStyleSelector(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
showStyleSelector(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+style+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+default+styles.
showStyleSelector(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+style+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+default+styles.
showUserGuide() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+basic+help%7Cinfo+block+%28not+a+window%29%3A+how+to+manipulate+ImGui+as+a+end-user+%28mouse%7Ckeyboard+controls%29.
size() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
 
SizingFixedFit - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SizingFixedFit - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Columns+default+to+_WidthFixed+or+_WidthAuto+%28if+resizable+or+not+resizable%29%2C+matching+contents+width.
SizingFixedSame - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SizingFixedSame - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Columns+default+to+_WidthFixed+or+_WidthAuto+%28if+resizable+or+not+resizable%29%2C+matching+the+maximum+contents+width+of+all+columns.
SizingMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SizingMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
 
SizingStretchProp - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SizingStretchProp - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Columns+default+to+_WidthStretch+with+default+weights+proportional+to+each+columns+contents+widths.
SizingStretchSame - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SizingStretchSame - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Columns+default+to+_WidthStretch+with+default+weights+all+equal%2C+unless+overridden+by+TableSetupColumn%28%29.
sliderAngle(byte[], long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(String, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(String, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderFloat(byte[], long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderFloat(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(String, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(String, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
SliderGrab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
SliderGrabActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
sliderInt(byte[], long, int, int, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(String, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(String, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(String, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(String, NativeInt, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(String, NativeInt, int, int, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(JImStr, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(JImStr, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(JImStr, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(JImStr, NativeInt, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderInt(JImStr, NativeInt, int, int, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(byte[], long, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(String, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(String, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(String, JImVec4, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(JImStr, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(JImStr, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
sliderVec4(JImStr, JImVec4, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
smallButton(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
smallButton(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
button+with+FramePadding%3D%280%2C0%29+to+easily+embed+within+text
smallButton(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
button+with+FramePadding%3D%280%2C0%29+to+easily+embed+within+text
Sortable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
Sortable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Enable+sorting.
SortMulti - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SortMulti - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Hold+shift+when+clicking+headers+to+sort+on+multiple+column.
SortTristate - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
 
SortTristate - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
Allow+no+sorting%2C+disable+default+sorting.
source - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImStr.Cached
 
Space - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
spacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
add+vertical+spacing.
SpanAllColumns - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
 
SpanAllColumns - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
Selectable+frame+can+span+all+columns+%28text+will+still+fit+in+current+column%29
SpanAvailWidth - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
SpanAvailWidth - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Extend+hit+box+to+the+right-most+edge%2C+even+if+not+framed.
SpanFullWidth - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
 
SpanFullWidth - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
Extend+hit+box+to+the+left-most+and+right-most+edges+%28bypass+the+indented+area%29.
spinner(float, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
spinner(float, float, int, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
StatusMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
StatusMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
 
styleColorsClassic() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
classic+imgui+style
styleColorsClassic(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
styleColorsClassic(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
classic+imgui+style
styleColorsDark() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
new%2C+recommended+style+%28default%29
styleColorsDark(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
styleColorsDark(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
new%2C+recommended+style+%28default%29
styleColorsLight() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
best+used+with+borders+and+a+custom%2C+thicker+font
styleColorsLight(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
styleColorsLight(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
best+used+with+borders+and+a+custom%2C+thicker+font
subSequence(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 

T

Tab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
Tab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TabActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TabHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
tabItemButton(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tabItemButton(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
tabItemButton(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
tabItemButton(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
tabItemButton(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
TableBorderLight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TableBorderStrong - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
tableColumnFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
tableColumnFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
tableColumnName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
tableColumnName(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
tableGetColumnCount() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+number+of+columns+%28value+passed+to+BeginTable%29
tableGetColumnFlags(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+column+flags+so+you+can+query+their+Enabled%7CVisible%7CSorted%7CHovered+status+flags.
tableGetColumnIndex() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+current+column+index.
tableGetColumnName(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+%22%22+if+column+didn%27t+have+a+name+declared+by+TableSetupColumn%28%29.
tableGetRowIndex() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
return+current+row+index.
tableGetSortSpecs() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
tableHeader(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableHeader(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
submit+one+header+cell+manually+%28rarely+used%29
tableHeader(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
submit+one+header+cell+manually+%28rarely+used%29
TableHeaderBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
tableHeadersRow() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
submit+all+headers+cells+based+on+data+provided+to+TableSetupColumn%28%29+%2B+submit+context+menu
tableNextColumn() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
append+into+the+next+column+%28or+first+column+of+next+row+if+currently+in+last+column%29.
tableNextRow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
append+into+the+first+cell+of+a+new+row.
tableNextRow(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
append+into+the+first+cell+of+a+new+row.
tableNextRow(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
append+into+the+first+cell+of+a+new+row.
TableRowBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TableRowBgAlt - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
tableSetBgColor(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
change+the+color+of+a+cell%2C+row%2C+or+column.
tableSetBgColor(int, int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
change+the+color+of+a+cell%2C+row%2C+or+column.
tableSetColumnIndex(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
append+into+the+specified+column.
tableSetupColumn(byte[], int, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(String, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(String, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(JImStr, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupColumn(JImStr, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
tableSetupScrollFreeze(int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
lock+columns%7Crows+so+they+stay+visible+when+scrolled.
TabListPopupButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
 
TabListPopupButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
Disable+buttons+to+open+the+tab+list+popup
TabRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
TabUnfocused - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TabUnfocusedActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TEM_DIR - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
 
text(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
text(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
formatted+text
text(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
formatted+text
text(NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
 
Text - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
textColored(long, byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
textColored(JImVec4, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+col%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
textColored(JImVec4, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+col%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
textDisabled(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
textDisabled(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+style.Colors%5BImGuiCol_TextDisabled%5D%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
textDisabled(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+style.Colors%5BImGuiCol_TextDisabled%5D%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
TextDisabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TextSelectedBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
textUnformatted(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
textUnformatted(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
raw+text+without+formatting.
textWrapped(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
textWrapped(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+PushTextWrapPos%280.0f%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopTextWrapPos%28%29%3B.
textWrapped(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
shortcut+for+PushTextWrapPos%280.0f%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopTextWrapPos%28%29%3B.
TIME_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
TitleBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TitleBgActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
TitleBgCollapsed - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
toAbsoluteSeconds() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
已过时。
toBytes() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
toggleButton(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
toggleButton(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
toggleButton(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
Tooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
Tooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginTooltip%28%29
Top - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
Top - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0x3
TopLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
TopLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0x1
TopRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
 
TopRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
0x2
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr.Cached
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
 
toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
 
toU32() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
convert to ImU32, unsigned 32-bit integer
Trailing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
Trailing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Enforce+the+tab+position+to+the+right+of+the+tab+bar+%28before+the+scrolling+buttons%29
treeNode(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treeNode(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
helper+variation+to+easily+decorelate+the+id+from+the+displayed+string.
treeNode(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
helper+variation+to+easily+decorelate+the+id+from+the+displayed+string.
treeNodeEx(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treeNodeEx(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treeNodeEx(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treeNodeEx(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treeNodeEx(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treePop() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+Unindent%28%29%2BPopId%28%29
treePush(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
treePush(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+Indent%28%29%2BPushId%28%29.
treePush(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
%7E+Indent%28%29%2BPushId%28%29.

U

Uint8 - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
Uint8 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
%5BDataType%5D+++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+_display_+values+formatted+as+0..255.
unindent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
move+content+position+back+to+the+left%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0
unindent(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
move+content+position+back+to+the+left%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0
UnsavedDocument - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
 
UnsavedDocument - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
 
UnsavedDocument - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
Append+%27*%27+to+title+without+affecting+the+ID%2C+as+a+convenience+to+avoid+using+the+%23%23%23+operator.
UnsavedDocument - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
Append+%27*%27+to+title+without+affecting+the+ID%2C+as+a+convenience+to+avoid+using+the+%23%23%23+operator.
Up - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
 
Up - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
 
UP_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
UpArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 

V

V - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
Returns the enum constant of this class with the specified name.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
vSliderFloat(byte[], float, float, long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(byte[], float, float, long, int, int, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(String, float, float, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int, int, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 
vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int, int, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
 

W

W - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
wasOpenedThisFrame(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
wasOpenedThisFrame(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
wasOpenedThisFrame(String, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
wasOpenedThisFrame(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
wasOpenedThisFrame(JImStr, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
 
width - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
 
WidthFixed - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
WidthFixed - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Column+will+not+stretch.
WidthMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
WidthMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
 
WidthStretch - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
 
WidthStretch - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
Column+will+stretch.
WindowBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
 
WindowBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
windowDrawListAddImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
windowDrawListAddLine(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
windowDrawListAddLine(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
 
WindowMinSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
WindowPadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
WindowRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 
Windows10 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
Windows200X - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
Windows7 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
Windows8 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
Windows95 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
Windows98 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
windowShouldClose() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
the condition of the main loop
WindowsVista - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
WindowsXP - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 
WindowTitleAlign - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
 

X

X - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
X86 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
 

Y

Y - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 

Z

Z - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 

_

_0 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_1 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_2 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_3 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_4 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_5 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_6 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_7 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_8 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_9 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
 
_DataTypeMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
_DataTypeMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
 
_DisplayMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
_DisplayMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
 
_InputMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
_InputMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
 
_PickerMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
 
_PickerMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
 
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z _ 
常量字段值|所有程序包|所有类|序列化表格|已过时的 API