索引
常量字段值|所有程序包|所有类|序列化表格|已过时的 API
A
- A - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- accessAbsoluteSeconds() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
- accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- accessValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- ADD - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- addBezierCubic(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
- addBezierCubic(float, float, float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
- addBezierCubic(float, float, float, float, float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
- addBezierQuadratic(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
- addBezierQuadratic(float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
- addBezierQuadratic(float, float, float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
- addCircle(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addCircle(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addCircle(float, float, float, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addCircleFilled(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addCircleFilled(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addCustomRectFontGlyph(long, short, int, int, float, float, float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addCustomRectFontGlyph(JImFont, char, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addCustomRectFontGlyph(JImFont, short, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addCustomRectFontGlyph(JImFont, short, int, int, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addCustomRectFontGlyph(JImFont, short, int, int, float, float, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addCustomRectRegular(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addDefaultFont() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addDefaultFont(JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addDrawCmd() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
This+is+useful+if+you+need+to+forcefully+create+a+new+draw+call+%28to+allow+for+dependent+rendering+%7C+blending%29.
- addFont(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFont(JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFont(JImFontConfig, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFontDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFontDefault(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFontDefault(JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFontDefault(JImFontConfig, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFontFromFile(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addFontFromFile(String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addFontFromFile(String, float, JImFontConfig) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addFontFromFile(String, float, JImFontConfig, NativeShort) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addFontFromFile(String, float, NativeShort) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addFontFromMemoryCompressedBase85(String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(byte[], float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
- addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(String, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
- addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(JImStr, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
- addFontFromMemoryCompressedBase85TTF(JImStr, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
%27compressed_font_data_base85%27+still+owned+by+caller.
- addImage(long, float, float, float, float, float, float, float, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImage(JImTextureID, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(long, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageQuad(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageRounded(long, float, float, float, float, float, float, float, float, int, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageRounded(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addImageRounded(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addInputCharacter(char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- addInputCharacter(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Queue+new+character+input
- addInputCharactersUTF8(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- addInputCharactersUTF8(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Queue+new+characters+input+from+an+UTF-8+string
- addInputCharactersUTF8(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Queue+new+characters+input+from+an+UTF-8+string
- addLine(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addLine(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addLine(float, float, float, float, int, float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addNgon(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addNgon(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addNgon(float, float, float, int, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addNgonFilled(float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addNgonFilled(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addQuad(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addQuad(float, float, float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addQuadFilled(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addRect(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRect(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRect(float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRect(float, float, float, float, int, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRectFilled(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRectFilled(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRectFilled(float, float, float, float, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
a%3A+upper-left%2C+b%3A+lower-right+%28%3D%3D+upper-left+%2B+size%29
- addRectFilledMultiColor(float, float, float, float, int, int, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addRemapChar(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
Makes+%27dst%27+character%7Cglyph+points+to+%27src%27+character%7Cglyph.
- addRemapChar(int, int, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
Makes+%27dst%27+character%7Cglyph+points+to+%27src%27+character%7Cglyph.
- addText(float, float, float, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImDrawList
- addText(float, float, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImDrawList
- addText(long, float, float, float, int, byte[], float, long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addText(JImFont, float, float, float, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
- addText(JImFont, float, float, float, int, String, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
- addText(JImFont, float, float, float, int, String, float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
- addText(JImFont, float, float, float, int, String, float, JImVec4, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Add+string+%28each+character+of+the+UTF-8+string+are+added%29
- addTriangle(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addTriangle(float, float, float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- addTriangleFilled(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- alignTextToFramePadding() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
vertically+align+upcoming+text+baseline+to+FramePadding.y+so+that+it+will+align+properly+to+regularly+framed+items+%28call+if+you+have+text+on+a+line+before+a+framed+item%29
- All - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- All - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
In your function calls you may use ~0 (= all bits sets) instead of this, as a convenience
- AllowDoubleClick - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- AllowDoubleClick - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
-
Generate+press+events+on+double+clicks+too
- AllowItemOverlap - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- AllowItemOverlap - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- AllowItemOverlap - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
-
%28WIP%29+Hit+testing+to+allow+subsequent+widgets+to+overlap+this+one
- AllowItemOverlap - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Hit+testing+to+allow+subsequent+widgets+to+overlap+this+one
- AllowTabInput - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- AllowTabInput - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Pressing+TAB+input+a+%27%5Ct%27+character+into+the+text+field
- AllowWhenBlockedByActiveItem - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- AllowWhenBlockedByActiveItem - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
Return+true+even+if+an+active+item+is+blocking+access+to+this+item%7Cwindow.
- AllowWhenBlockedByPopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- AllowWhenBlockedByPopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
Return+true+even+if+a+popup+window+is+normally+blocking+access+to+this+item%7Cwindow
- AllowWhenDisabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- AllowWhenDisabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
Return+true+even+if+the+item+is+disabled
- AllowWhenOverlapped - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- AllowWhenOverlapped - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
Return+true+even+if+the+position+is+obstructed+or+overlapped+by+another+window
- Alpha - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- AlphaBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- AlphaBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+show+vertical+alpha+bar%7Cgradient+in+picker.
- AlphaPreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- AlphaPreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+display+preview+as+a+transparent+color+over+a+checkerboard%2C+instead+of+opaque.
- AlphaPreviewHalf - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- AlphaPreviewHalf - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+display+half+opaque+%7C+half+checkerboard%2C+instead+of+opaque.
- alreadyDisposed() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- Always - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- Always - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
-
No+condition+%28always+set+the+variable%29
- AlwaysAutoResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- AlwaysAutoResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Resize+every+window+to+its+content+every+frame
- AlwaysClamp - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- AlwaysClamp - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
-
Clamp+value+to+min%7Cmax+bounds+when+input+manually+with+CTRL%2BClick.
- AlwaysHorizontalScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- AlwaysHorizontalScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Always+show+horizontal+scrollbar+%28even+if+ContentSize.x+%3C+Size.x%29
- AlwaysInsertMode - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- AlwaysInsertMode - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
- AlwaysUseWindowPadding - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- AlwaysUseWindowPadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Ensure+child+windows+without+border+uses+style.WindowPadding+%28ignored+by+default+for+non-bordered+child+windows%2C+because+more+convenient%29
- AlwaysVerticalScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- AlwaysVerticalScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Always+show+vertical+scrollbar+%28even+if+ContentSize.y+%3C+Size.y%29
- AntiAliasedFill - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
- AntiAliasedFill - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags
- AntiAliasedLines - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
- AntiAliasedLines - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags
- AnyPopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- AnyPopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
- AnyPopupId - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- AnyPopupId - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+IsPopupOpen%28%29%3A+ignore+the+ImGuiID+parameter+and+test+for+any+popup.
- AnyPopupLevel - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- AnyPopupLevel - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+IsPopupOpen%28%29%3A+search%7Ctest+at+any+level+of+the+popup+stack+%28default+test+in+the+current+level%29
- AnyWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- AnyWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- AnyWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
-
IsWindowFocused%28%29%3A+Return+true+if+any+window+is+focused.
- AnyWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
IsWindowHovered%28%29+only%3A+Return+true+if+any+window+is+hovered
- Appearing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- Appearing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
-
Set+the+variable+if+the+object%7Cwindow+is+appearing+after+being+hidden%7Cinactive+%28or+the+first+time%29
- append(byte) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- append(char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- ArchitectureName - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- arrowButton(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- arrowButton(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
square+button+with+an+arrow+shape
- arrowButton(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
square+button+with+an+arrow+shape
- Ascending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
- Ascending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection
-
Ascending+%3D+0-%3E9%2C+A-%3EZ+etc.
- AutoSelectAll - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- AutoSelectAll - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Select+entire+text+when+first+taking+mouse+focus
- AutoSelectNewTabs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- AutoSelectNewTabs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Automatically+select+new+tabs+when+they+appear
B
- B - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- Backspace - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- begin(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- begin(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
- begin(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
- begin(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
- begin(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
- begin(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- begin(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
- begin(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+by+constructor+if+you+passed+%27items_count%27+or+by+Step%28%29+in+Step+1.
- beginChild(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild(int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild(int, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild(int, float, float, boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(byte[], float, float, boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(String, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(String, float, float, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(JImStr, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginChild0(JImStr, float, float, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginCombo(byte[], byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginCombo(String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginCombo(String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginCombo(JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginCombo(JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginGroup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
lock+horizontal+starting+position
- beginListBox(byte[], float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginListBox(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open+a+framed+scrolling+region
- beginListBox(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open+a+framed+scrolling+region
- beginMainMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+and+append+to+a+full+screen+menu-bar.
- beginMenu(byte[], boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginMenu(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+sub-menu+entry.
- beginMenu(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+sub-menu+entry.
- beginMenu(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+sub-menu+entry.
- beginMenu(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+sub-menu+entry.
- beginMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
append+to+menu-bar+of+current+window+%28requires+ImGuiWindowFlags_MenuBar+flag+set+on+parent+window%29.
- beginPopup(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginPopup(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopup(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopup(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopup(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopupContextItem() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+last+item.
- beginPopupContextItem(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginPopupContextItem(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+last+item.
- beginPopupContextItem(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+last+item.
- beginPopupContextVoid() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+in+void+%28where+there+are+no+windows%29.
- beginPopupContextVoid(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginPopupContextVoid(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+in+void+%28where+there+are+no+windows%29.
- beginPopupContextVoid(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+in+void+%28where+there+are+no+windows%29.
- beginPopupContextWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+current+window.
- beginPopupContextWindow(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginPopupContextWindow(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+current+window.
- beginPopupContextWindow(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
open%2Bbegin+popup+when+clicked+on+current+window.
- beginPopupModal(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginPopupModal(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopupModal(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopupModal(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginPopupModal(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+modal+is+open%2C+and+you+can+start+outputting+to+it.
- beginTabBar(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTabBar(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+and+append+into+a+TabBar
- beginTabBar(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+and+append+into+a+TabBar
- beginTabBar(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+and+append+into+a+TabBar
- beginTabBar(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+and+append+into+a+TabBar
- beginTabItem(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTabItem(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab.
- beginTabItem(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- beginTabItem(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab.
- beginTabItem(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab.
- beginTabItem(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab.
- beginTabItem(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab.
- beginTabItem(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab.
- beginTable(byte[], int, int, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(String, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(String, int, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(String, int, int, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(JImStr, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(JImStr, int, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTable(JImStr, int, int, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- beginTooltip() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
begin%7Cappend+a+tooltip+window.
- BOOKMARK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- Border - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- Borders - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- Borders - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+all+borders.
- BordersH - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+horizontal+borders.
- BorderShadow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- BordersInner - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersInner - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+inner+borders.
- BordersInnerH - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersInnerH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+horizontal+borders+between+rows.
- BordersInnerV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersInnerV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+vertical+borders+between+columns.
- BordersOuter - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersOuter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+outer+borders.
- BordersOuterH - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersOuterH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+horizontal+borders+at+the+top+and+bottom.
- BordersOuterV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersOuterV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+vertical+borders+on+the+left+and+right+sides.
- BordersV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- BordersV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Draw+vertical+borders.
- Bot - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- Bot - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0xC
- BotLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- BotLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0x4
- BotRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- BotRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0x8
- bufferingBar(float, float, float, long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- bufferingBar(float, float, float, JImVec4, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- build() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Build+pixels+data.
- buildLookupTable() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- bullet() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
draw+a+small+circle+%2B+keep+the+cursor+on+the+same+line.
- Bullet - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- Bullet - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Display+a+bullet+instead+of+arrow
- bulletText(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- bulletText(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+Bullet%28%29%2BText%28%29
- bulletText(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+Bullet%28%29%2BText%28%29
- button(byte[], float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- button(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
button
- button(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
button
- button(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
button
- button(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
button
- Button - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ButtonActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ButtonHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ButtonRepeat - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- ButtonRepeat - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false++++%7C%7C+Button%28%29+will+return+true+multiple+times+based+on+io.KeyRepeatDelay+and+io.KeyRepeatRate+settings.
- ButtonTextAlign - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- byteAt(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- bytes - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImStr
C
- C - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- Cached(String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImStr.Cached
- cacheStringToBytes() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
-
The string-to-byte provided in #29, by @Mr00Anderson.
- calcItemWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
width+of+item+given+pushed+settings+and+current+cursor+position.
- CallbackAlways - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CallbackAlways - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Callback+on+each+iteration.
- CallbackCharFilter - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CallbackCharFilter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Callback+on+character+inputs+to+replace+or+discard+them.
- CallbackCompletion - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CallbackCompletion - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Callback+on+pressing+TAB+%28for+completion+handling%29
- CallbackEdit - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CallbackEdit - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Callback+on+any+edit+%28note+that+InputText%28%29+already+returns+true+on+edit%2C+the+callback+is+useful+mainly+to+manipulate+the+underlying+buffer+while+focus+is+active%29
- CallbackHistory - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CallbackHistory - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Callback+on+pressing+Up%7CDown+arrows+%28for+history+handling%29
- CallbackResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CallbackResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Callback+on+buffer+capacity+changes+request+%28beyond+%27buf_size%27+parameter+value%29%2C+allowing+the+string+to+grow.
- CANCEL - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- captureKeyboardFromApp() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureKeyboard+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
- captureKeyboardFromApp(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureKeyboard+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
- captureMouseFromApp() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureMouse+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
- captureMouseFromApp(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
attention%3A+misleading+name%21+manually+override+io.WantCaptureMouse+flag+next+frame+%28said+flag+is+entirely+left+for+your+application+to+handle%29.
- CellBg - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
- CellBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
-
Set+cell+background+color+%28top-most+color%29
- channelsMerge() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- channelsSetCurrent(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- channelsSplit(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- charAt(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- CharsDecimal - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CharsDecimal - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Allow+0123456789.%2B-
- CharsHexadecimal - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CharsHexadecimal - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Allow+0123456789ABCDEFabcdef
- CharsNoBlank - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CharsNoBlank - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Filter+out+spaces%2C+tabs
- CharsScientific - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CharsScientific - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Allow+0123456789.%2B-*%7CeE+%28Scientific+notation+input%29
- CharsUppercase - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CharsUppercase - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Turn+a..z+into+A..Z
- checkbox(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- checkbox(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- checkbox(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- CheckMark - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- CHEVRON_DOWN - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- CHEVRON_UP - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- ChildBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ChildBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- ChildMenu - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- ChildMenu - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginMenu%28%29
- ChildRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- ChildWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- ChildWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginChild%28%29
- ChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- ChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- ChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
-
IsWindowFocused%28%29%3A+Return+true+if+any+children+of+the+window+is+focused
- ChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
IsWindowHovered%28%29+only%3A+Return+true+if+any+children+of+the+window+is+hovered
- circle(float, long, int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- circle(float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- circle(float, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- circle(float, JImVec4, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- clear() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Do+not+clear+Channels%5B%5D+so+our+allocations+are+reused+next+frame%0A++The+ImDrawList+are+owned+by+ImGuiContext%21%0A++Clear+all+input+and+output.
- clear() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- clearExtensionInfo() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- clearExtensionInfo(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- clearFonts() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Clear+output+font+data+%28glyphs+storage%2C+UV+coordinates%29.
- clearInputCharacters() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Clear+the+text+input+buffer+manually
- clearInputData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Clear+input+data+%28all+ImFontConfig+structures+including+sizes%2C+TTF+data%2C+glyph+ranges%2C+etc.%29+%3D+all+the+data+used+to+build+the+texture+and+fonts.
- clearOutputData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- clearTexData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Clear+output+texture+data+%28CPU+side%29.
- clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- clone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- close() - 接口中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObject
- close() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
- close() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- close() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- close(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- closeCurrentPopup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
manually+close+the+popup+we+have+begin-ed+into.
- collapsingHeader(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- collapsingHeader(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
- collapsingHeader(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
- collapsingHeader(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
- collapsingHeader(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
- collapsingHeader(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
- collapsingHeader(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
if+returning+%27true%27+the+header+is+open.
- CollapsingHeader - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- CollapsingHeader - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
- colorButton(byte[], long, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorButton(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
- colorButton(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
- colorButton(String, JImVec4, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
- colorButton(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
- colorButton(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
- colorButton(JImStr, JImVec4, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+a+color+square%7Cbutton%2C+hover+for+details%2C+return+true+when+pressed.
- colorEdit3(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit3(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit3(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit3(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit3(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit4(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit4(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorEdit4(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker3(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker3(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker3(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker3(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker3(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker4(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker4(String, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorPicker4(JImStr, JImVec4, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- colorU32(int, int, int, int) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
- ColorUtil - org.ice1000.jimgui.util中的接口
- columns() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Point+within+RawData%5B%5D
- columns(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Point+within+RawData%5B%5D
- columns(int, byte[], boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- columns(int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Point+within+RawData%5B%5D
- columns(int, String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Point+within+RawData%5B%5D
- columnSortSpecs(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImSortSpecs
- combo(byte[], long, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- combo(String, NativeInt, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
- combo(String, NativeInt, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
- combo(JImStr, NativeInt, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
- combo(JImStr, NativeInt, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Separate+items+with+%5C0+within+a+string%2C+end+item-list+with+%5C0%5C0.
- ContextMenuInBody - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- ContextMenuInBody - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Right-click+on+columns+body%7Ccontents+will+display+table+context+menu.
- createTempDirectory() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
- createWindowPointer() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
-
Will not initialize GLFW
- createWindowPointer(int, int, String) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
-
Will not initialize GLFW
- createWindowPointer(int, int, String, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
-
With another already created GLFW window
- createWindowPointer(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
-
Will not initialize GLFW
- Ctrl - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- CtrlEnterForNewLine - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- CtrlEnterForNewLine - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
In+multi-line+mode%2C+unfocus+with+Enter%2C+add+new+line+with+Ctrl%2BEnter+%28default+is+opposite%3A+unfocus+with+Ctrl%2BEnter%2C+add+line+with+Enter%29.
- currentFileName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- currentPath() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
D
- D - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- dateChooser(byte[], long, byte[], boolean, long, byte[], byte[], byte[], byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(String, NativeTime, String, boolean, NativeBool, String, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dateChooser(JImStr, NativeTime, JImStr, boolean, NativeBool, JImStr, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- DeallocatableObject - org.ice1000.jimgui.cpp中的接口
-
Represents a native (C++) object
- DeallocatableObjectManager - org.ice1000.jimgui.cpp中的类
- DeallocatableObjectManager() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
- DeallocatableObjectManager(int) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
- DeallocatableObjectManager(Collection<? extends DeallocatableObject>) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
- deallocateAll() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObjectManager
- deallocateNativeObject() - 接口中的方法 org.ice1000.jimgui.cpp.DeallocatableObject
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontConfig
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStyle
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Should only be called once.
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
- deallocateNativeObject() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
- debugName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
- Default - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- Default - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
- DEFAULT_TITLE - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGui
- DefaultHide - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- DefaultHide - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Default+as+a+hidden%7Cdisabled+column.
- DefaultOpen - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- DefaultOpen - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Default+node+to+be+open
- DefaultSort - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- DefaultSort - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Default+as+a+sorting+column.
- Delete - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- Descending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
- Descending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection
-
Descending+%3D+9-%3E0%2C+Z-%3EA+etc.
- dialogBox(byte[], byte[], float, float, long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dialogBox(String, String, float, float, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dialogBox(String, String, float, float, NativeBool, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dialogBox(JImStr, JImStr, float, float, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dialogBox(JImStr, JImStr, float, float, NativeBool, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- Disabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- Disabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- Disabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false++++%7C%7C+%5BBETA%5D+Disable+interactions+but+doesn%27t+affect+visuals+yet.
- Disabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
-
Cannot+be+selected%2C+display+grayed+out+text
- display(byte[], int, float, float, float, float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(String, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(String, int, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(String, int, float, float, float, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(JImStr, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(JImStr, int, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(JImStr, int, float, float, float, float, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- display(NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- display(NativeString, int, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- DisplayHex - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- DisplayHex - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BDisplay%5D++++%7C%7C+%22
- DisplayHSV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- DisplayHSV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BDisplay%5D++++%7C%7C+%22
- DisplayRGB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- DisplayRGB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BDisplay%5D++++%7C%7C+ColorEdit%3A+override+_display_+type+among+RGB%7CHSV%7CHex.
- DontClosePopups - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- DontClosePopups - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
-
Clicking+this+don%27t+close+parent+popup+window
- DOUBLE_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- doubleValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- Down - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- Down - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
- DOWN_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- DownArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- DragDropTarget - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- dragFloat(byte[], long, float, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloat(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(String, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(String, NativeFloat, float, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(String, NativeFloat, float, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragFloatRange2(byte[], long, long, float, float, float, byte[], byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(String, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragFloatRange2(JImStr, NativeFloat, NativeFloat, float, float, float, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragInt(byte[], long, float, int, int, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragInt(String, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(String, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(String, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(String, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(String, NativeInt, float, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(String, NativeInt, float, int, int, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(JImStr, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(JImStr, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(JImStr, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(JImStr, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(JImStr, NativeInt, float, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragInt(JImStr, NativeInt, float, int, int, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
If+v_min+%3E%3D+v_max+we+have+no+bound
- dragIntRange2(byte[], long, long, float, int, int, byte[], byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(String, NativeInt, NativeInt, float, int, int, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragIntRange2(JImStr, NativeInt, NativeInt, float, int, int, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(byte[], long, float, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(String, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(String, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(String, JImVec4, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(String, JImVec4, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(JImStr, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(JImStr, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(JImStr, JImVec4, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- dragVec4(JImStr, JImVec4, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- DRIVES - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- dummy(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+a+dummy+item+of+given+size.
E
- E - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- EDIT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- EMPTY - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStr
- EMPTY_BYTES - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
- emptyButton(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- emptyButton(JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- end() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Automatically+called+on+the+last+call+of+Step%28%29+that+returns+false.
- End - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- endChild() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- endCombo() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndCombo%28%29+if+BeginCombo%28%29+returns+true%21
- endGroup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
unlock+horizontal+starting+position+%2B+capture+the+whole+group+bounding+box+into+one+%22item%22+%28so+you+can+use+IsItemHovered%28%29+or+layout+primitives+such+as+SameLine%28%29+on+whole+group%2C+etc.%29
- endListBox() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndListBox%28%29+if+BeginListBox%28%29+returned+true%21
- endMainMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndMainMenuBar%28%29+if+BeginMainMenuBar%28%29+returns+true%21
- endMenu() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndMenu%28%29+if+BeginMenu%28%29+returns+true%21
- endMenuBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndMenuBar%28%29+if+BeginMenuBar%28%29+returns+true%21
- endPopup() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndPopup%28%29+if+BeginPopupXXX%28%29+returns+true%21
- endTabBar() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndTabBar%28%29+if+BeginTabBar%28%29+returns+true%21
- endTabItem() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndTabItem%28%29+if+BeginTabItem%28%29+returns+true%21
- endTable() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
only+call+EndTable%28%29+if+BeginTable%28%29+returns+true%21
- endTooltip() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- Enter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- EnterReturnsTrue - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- EnterReturnsTrue - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Return+%27true%27+when+Enter+is+pressed+%28as+opposed+to+every+time+the+value+was+modified%29.
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- equals(Object) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr
- Escape - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- ExtraA - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- ExtraA - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
- ExtraB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- ExtraB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
F
- F - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- FILE - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- FILE_PIC - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- filePathName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- findFont() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Call this only if you expect a nullable result.
- findForegroundDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Call this only if you expect a nullable result.
- findIO() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Call this only if you expect a nullable result.
- findStyle() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Call this only if you expect a nullable result.
- findWindowDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Call this only if you expect a nullable result.
- FirstUseEver - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- FirstUseEver - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
-
Set+the+variable+if+the+object%7Cwindow+has+no+persistently+saved+data+%28no+entry+in+.ini+file%29
- FittingPolicyDefault - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- FittingPolicyDefault - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
- FittingPolicyMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- FittingPolicyMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
- FittingPolicyResizeDown - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- FittingPolicyResizeDown - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Resize+tabs+when+they+don%27t+fit
- FittingPolicyScroll - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- FittingPolicyScroll - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Add+scroll+buttons+when+tabs+don%27t+fit
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- flag - enum class中的变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- Flag - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- Float - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- Float - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BDataType%5D+++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+_display_+values+formatted+as+0.0f..1.0f+floats+instead+of+0..255+integers.
- FLOAT_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- floatValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- FLT_MAX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
-
defined in C++ float.h
- FOLDER - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- FOLDER_OPEN - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- FrameBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- FrameBgActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- FrameBgHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- FrameBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- Framed - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- Framed - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Draw+frame+with+background+%28e.g.
- FramePadding - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- FramePadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Use+FramePadding+%28even+for+an+unframed+text+node%29+to+vertically+align+text+baseline+to+regular+widget+height.
- FramePadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- FrameRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- fromBytes(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
-
Create a texture from in-memory files
- fromExistingID(long, int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
- fromExistingPointer(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
For hacking purpose, don't use this if you're not sure what you're doing
- fromExistingPointer(long, JImFontAtlas) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
For hacking purpose, don't use this if you're not sure what you're doing
- fromFile(File) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
-
Create a texture from file.
- fromFile(String) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
- fromHSV(float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Convert HSV color to RGB
- fromHSV(float, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Convert HSV color to RGB
- fromPath(Path) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
-
Create a texture from file.
- fromRaw(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- fromU32(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
- fromUri(URI) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
-
Create a texture from file.
G
- G - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- get() - 接口中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- get() - enum class中的方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- get(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
- getAlpha() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Global+alpha+applies+to+everything+in+Dear+ImGui.
- getAlpha(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getAscent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getAscent(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getAsFlags(Class<E>, int) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
-
This method assumes that all Flag.Type classes have a enum at position 0 labeled NoSuchFlag that takes the default or nothing value for error prevention.
- getAsValue(Flag...) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
- getBackendFlags() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getBackground() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getButtonTextAlignX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
- getButtonTextAlignY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
- getBytes(String) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
- getCellPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+table+cell
- getCellPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+table+cell
- getChildBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+child+windows.
- getChildBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getChildRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+child+window+corners+rounding.
- getChildRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getCircleTessellationMaxError() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Maximum+error+%28in+pixels%29+allowed+when+using+AddCircle%28%29%7CAddCircleFilled%28%29+or+drawing+rounded+corner+rectangles+with+no+explicit+segment+count+specified.
- getCircleTessellationMaxError(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getClipboardText() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getColor(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStyle
- getColorButtonPosition() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Side+of+the+color+button+in+the+ColorEdit4+widget+%28left%7Cright%29.
- getColorButtonPosition(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getColumnIndex() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
-
Index+of+the+column
- getColumnIndex() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+current+column+index
- getColumnIndex(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- getColumnOffset() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+position+of+column+line+%28in+pixels%2C+from+the+left+side+of+the+contents+region%29.
- getColumnOffset(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+position+of+column+line+%28in+pixels%2C+from+the+left+side+of+the+contents+region%29.
- getColumnsCount() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- getColumnsMinSpacing() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+horizontal+spacing+between+two+columns.
- getColumnsMinSpacing(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getColumnUserID() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
-
User+id+of+the+column+%28if+specified+by+a+TableSetupColumn%28%29+call%29
- getColumnUserID(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- getColumnWidth() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+column+width+%28in+pixels%29.
- getColumnWidth(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+column+width+%28in+pixels%29.
- getConfigData() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
- getConfigDataCount() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
2+++++%7C%7C+in++%7C%7C+%7E+1++++++++%7C%7C+Number+of+ImFontConfig+involved+in+creating+this+font.
- getConfigDataCount(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getConfigFlags() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getConfigMemoryCompactTimer() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getContainerAtlas() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
- getContentRegionAvailX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getContentRegionAvailY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getContentRegionMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getContentRegionMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getCursorPosX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28some+functions+are+using+window-relative+coordinates%2C+such+as%3A+GetCursorPos%2C+GetCursorStartPos%2C+GetContentRegionMax%2C+GetWindowContentRegion*+etc.
- getCursorPosY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
other+functions+such+as+GetCursorScreenPos+or+everything+in+ImDrawList%3A%3A
- getCurveTessellationTol() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Tessellation+tolerance+when+using+PathBezierCurveTo%28%29+without+a+specific+number+of+segments.
- getCurveTessellationTol(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getDebugName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getDeltaTime() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getDescent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
4%2B4+++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Ascent%3A+distance+from+top+to+bottom+of+e.g.+%27A%27+%5B0..FontSize%5D
- getDescent(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getDisableHighlight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- getDisplayFramebufferScaleX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getDisplayFramebufferScaleY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getDisplaySafeAreaPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
- getDisplaySafeAreaPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
- getDisplaySizeX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getDisplaySizeY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getDisplayWindowPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
- getDisplayWindowPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
- getExtensionInfo(byte[], long, long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- getExtensionInfo(String, JImVec4, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- getExtensionInfo(String, JImVec4, NativeString, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- getExtensionInfo(JImStr, JImVec4, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- getExtensionInfo(JImStr, JImVec4, NativeString, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- getFallbackAdvanceX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getFallbackAdvanceX(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
- getFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
- getFlags(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- getFlags(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getFont() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getFontBuilderFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0++++++++%7C%7C+Settings+for+custom+font+builder.
- getFontBuilderFlags(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getFontDataSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
TTF%7COTF+data+size
- getFontDataSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getFontDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getFontGlobalScale() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getFontNo() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0++++++++%7C%7C+Index+of+font+within+TTF%7COTF+file
- getFontNo(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getFonts() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getFontSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
4+++++%7C%7C+in++%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Height+of+characters%7Cline%2C+set+during+loading+%28don%27t+change+after+loading%29%0A++Current%7Cdefault+font+size+%28optional%2C+for+simplified+AddText+overload%29
- getFontSize() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+current+font+size+%28%3D+height+in+pixels%29+of+current+font+with+current+scale+applied
- getFontSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getFontTexUvWhitePixelX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getFontTexUvWhitePixelY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getForegroundDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getFrameBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+frames.
- getFrameBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getFrameCount() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+global+imgui+frame+count.
- getFrameHeight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+FontSize+%2B+style.FramePadding.y+*+2
- getFrameHeightWithSpacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+FontSize+%2B+style.FramePadding.y+*+2+%2B+style.ItemSpacing.y+%28distance+in+pixels+between+2+consecutive+lines+of+framed+widgets%29
- getFramePaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
- getFramePaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
- getFramerate() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Application+framerate+estimate%2C+in+frame+per+second.
- getFrameRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+frame+corners+rounding.
- getFrameRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getGlyphExtraSpacingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
- getGlyphExtraSpacingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
- getGlyphMaxAdvanceX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
FLT_MAX++%7C%7C+Maximum+AdvanceX+for+glyphs
- getGlyphMaxAdvanceX(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getGlyphMinAdvanceX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0++++++++%7C%7C+Minimum+AdvanceX+for+glyphs%2C+set+Min+to+align+font+icons%2C+set+both+Min%7CMax+to+enforce+mono-space+font
- getGlyphMinAdvanceX(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getGlyphOffsetX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
- getGlyphOffsetY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
- getGlyphRangesChineseFull() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+full+set+of+about+21000+CJK+Unified+Ideographs
- getGlyphRangesChineseFull(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+full+set+of+about+21000+CJK+Unified+Ideographs
- getGlyphRangesChineseSimplifiedCommon() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+set+of+2500+CJK+Unified+Ideographs+for+common+simplified+Chinese
- getGlyphRangesChineseSimplifiedCommon(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Half-Width+%2B+Japanese+Hiragana%7CKatakana+%2B+set+of+2500+CJK+Unified+Ideographs+for+common+simplified+Chinese
- getGlyphRangesCyrillic() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+about+400+Cyrillic+characters
- getGlyphRangesCyrillic(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+about+400+Cyrillic+characters
- getGlyphRangesDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Basic+Latin%2C+Extended+Latin
- getGlyphRangesDefault(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Basic+Latin%2C+Extended+Latin
- getGlyphRangesForChineseFull() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForChineseSimplifiedCommon() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForCyrillic() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForDefault() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForJapanese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForKorean() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForThai() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesForVietnamese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
-
Do NOT deallocate the returned pointer
- getGlyphRangesJapanese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Hiragana%2C+Katakana%2C+Half-Width%2C+Selection+of+2999+Ideographs
- getGlyphRangesJapanese(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Hiragana%2C+Katakana%2C+Half-Width%2C+Selection+of+2999+Ideographs
- getGlyphRangesKorean() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Korean+characters
- getGlyphRangesKorean(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Korean+characters
- getGlyphRangesThai() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Thai+characters
- getGlyphRangesThai(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Thai+characters
- getGlyphRangesVietnamese() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Vietnamese+characters
- getGlyphRangesVietnamese(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Default+%2B+Vietnamese+characters
- getGrabMinSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+width%7Cheight+of+a+grab+box+for+slider%7Cscrollbar.
- getGrabMinSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getGrabRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+grabs+corners+rounding.
- getGrabRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getID(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- getID(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
calculate+unique+ID+%28hash+of+whole+ID+stack+%2B+given+parameter%29.
- getIndentSpacing() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getIndentSpacing(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getIniSavingRate() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getInputChars() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getInputString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getInstance(JImGui) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getInstance(JImGui) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getInstance(JImGui) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getIO() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemInnerSpacingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
- getItemInnerSpacingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
- getItemRectMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemRectMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemRectMinX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemRectMinY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemRectSizeX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemRectSizeY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getItemSpacingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
- getItemSpacingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
- getKeyIndex(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
map+ImGuiKey_*+values+into+user%27s+key+index.+%3D%3D+io.KeyMap%5Bkey%5D
- getKeyPressedAmount(int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
uses+provided+repeat+rate%7Cdelay.
- getKeyRepeatDelay() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getKeyRepeatRate() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getLogSliderDeadzone() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
The+size+in+pixels+of+the+dead-zone+around+zero+on+logarithmic+sliders+that+cross+zero.
- getLogSliderDeadzone(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getMetricsActiveWindows() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Number+of+active+windows
- getMetricsRenderIndices() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getMetricsRenderVertices() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Vertices+output+during+last+call+to+Render%28%29
- getMetricsTotalSurface() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
4+++++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Total+surface+in+pixels+to+get+an+idea+of+the+font+rasterization%7Ctexture+cost+%28not+exact%2C+we+approximate+the+cost+of+padding+between+glyphs%29
- getMetricsTotalSurface(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getMouseClickedPosX(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getMouseClickedPosY(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getMouseCursorScale() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Scale+software+rendered+mouse+cursor+%28when+io.MouseDrawCursor+is+enabled%29.
- getMouseCursorScale(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getMouseDeltaX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+delta.
- getMouseDeltaY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+delta.
- getMouseDoubleClickMaxDist() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getMouseDoubleClickTime() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getMouseDragMaxDistanceAbsX(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getMouseDragMaxDistanceAbsY(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIO
- getMousePosOnOpeningCurrentPopupX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getMousePosOnOpeningCurrentPopupY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getMousePosPrevX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getMousePosPrevY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- getMousePosX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+position%2C+in+pixels.
- getMousePosY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+position%2C+in+pixels.
- getMouseWheel() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+wheel+Vertical%3A+1+unit+scrolls+about+5+lines+text.
- getMouseWheelH() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+wheel+Horizontal.
- getOversampleH() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
3++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
- getOversampleH(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getOversampleV() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
1++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
- getOversampleV(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getPlatformWindowPosX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getPlatformWindowPosY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getPlatformWindowSizeX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getPlatformWindowSizeY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getPopupBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+popup%7Ctooltip+windows.
- getPopupBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getPopupRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+popup+window+corners+rounding.+%28Note+that+tooltip+windows+use+WindowRounding%29
- getPopupRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getRasterizerMultiply() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
1.0f+++++%7C%7C+Brighten+%28%3E1.0f%29+or+darken+%28%3C1.0f%29+font+output.
- getRasterizerMultiply(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getScale() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getScale(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- getScrollbarRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+grab+corners+for+scrollbar.
- getScrollbarRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getScrollbarSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Width+of+the+vertical+scrollbar%2C+Height+of+the+horizontal+scrollbar.
- getScrollbarSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getScrollMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+maximum+scrolling+amount+%7E%7E+ContentSize.x+-+WindowSize.x+-+DecorationsSize.x
- getScrollMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+maximum+scrolling+amount+%7E%7E+ContentSize.y+-+WindowSize.y+-+DecorationsSize.y
- getScrollX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+scrolling+amount+%5B0+..
- getScrollY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+scrolling+amount+%5B0+..
- getSelectableTextAlignX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+selectable+text.
- getSelectableTextAlignY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+selectable+text.
- getSizePixels() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
Size+in+pixels+for+rasterizer+%28more+or+less+maps+to+the+resulting+font+height%29.
- getSizePixels(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- getSortDirection() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- getSortDirection() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImSortSpecs.Column
- getSortDirection(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- getSortOrder() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
-
Index+within+parent+ImGuiTableSortSpecs+%28always+stored+in+order+starting+from+0%2C+tables+sorted+on+a+single+criteria+will+always+have+a+0+here%29%0A++Index+of+this+column+within+sort+specs%2C+-1+if+not+sorting+on+this+column%2C+0+for+single-sort%2C+may+be+%3E0+on+multi-sort
- getSortOrder(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- getSpecsCount() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- getSpecsCount(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- getStyle() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getTabBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+tabs.
- getTabBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getTabMinWidthForCloseButton() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+width+for+close+button+to+appears+on+an+unselected+tab+when+hovered.
- getTabMinWidthForCloseButton(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getTabRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+upper+corners+of+a+tab.
- getTabRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getTexDesiredWidth() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+width+desired+by+user+before+Build%28%29.
- getTexDesiredWidth(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getTexGlyphPadding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Padding+between+glyphs+within+texture+in+pixels.
- getTexGlyphPadding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getTexHeight() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+height+calculated+during+Build%28%29.
- getTexHeight(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getTextLineHeight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+FontSize
- getTextLineHeightWithSpacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+FontSize+%2B+style.ItemSpacing.y+%28distance+in+pixels+between+2+consecutive+lines+of+text%29
- getTexUvScaleX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getTexUvScaleY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getTexUvWhitePixelX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
- getTexUvWhitePixelY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
- getTexWidth() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+width+calculated+during+Build%28%29.
- getTexWidth(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- getTime() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+global+imgui+time.
- getTouchExtraPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
- getTouchExtraPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
- getTreeNodeToLabelSpacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
horizontal+distance+preceding+label+when+using+TreeNode*%28%29+or+Bullet%28%29+%3D%3D+%28g.FontSize+%2B+style.FramePadding.x*2%29+for+a+regular+unframed+TreeNode
- getW() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Don't call this unless necessary.
- getWindowBorderSize() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+windows.
- getWindowBorderSize(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getWindowContentRegionMaxX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowContentRegionMaxY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowContentRegionMinX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowContentRegionMinY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowContentRegionWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- getWindowDrawList() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowHeight() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+current+window+height+%28shortcut+for+GetWindowSize%28%29.y%29
- getWindowMenuButtonPosition() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Side+of+the+collapsing%7Cdocking+button+in+the+title+bar+%28None%7CLeft%7CRight%29.
- getWindowMenuButtonPosition(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getWindowMinSizeX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+window+size.
- getWindowMinSizeY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+window+size.
- getWindowPaddingX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
- getWindowPaddingY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
- getWindowPosX() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowPosY() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- getWindowRounding() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+window+corners+rounding.
- getWindowRounding(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- getWindowTitleAlignX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+for+title+bar+text.
- getWindowTitleAlignY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+for+title+bar+text.
- getWindowWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
get+current+window+width+%28shortcut+for+GetWindowSize%28%29.x%29
- getX() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Don't call this unless necessary.
- getY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Don't call this unless necessary.
- getZ() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
Don't call this unless necessary.
- GlfwUtil - org.ice1000.jimgui.glfw中的类
-
Only work when using glfw
- GlfwUtil() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.glfw.GlfwUtil
- GrabMinSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- GrabRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- growIndex(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
H
- hasFlag(int, Flag...) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
- HasGamepad - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- HasGamepad - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
-
Backend+Platform+supports+gamepad+and+currently+has+one+connected.
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- hashCode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- HasMouseCursors - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- HasMouseCursors - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
-
Backend+Platform+supports+honoring+GetMouseCursor%28%29+value+to+change+the+OS+cursor+shape.
- HasSetMousePos - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- HasSetMousePos - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
-
Backend+Platform+supports+io.WantSetMousePos+requests+to+reposition+the+OS+mouse+position+%28only+used+if+ImGuiConfigFlags_NavEnableSetMousePos+is+set%29.
- HDR - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- HDR - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%28WIP%29+ColorEdit%3A+Currently+only+disable+0.0f..1.0f+limits+in+RGBA+edition+%28note%3A+you+probably+want+to+use+ImGuiColorEditFlags_Float+flag+as+well%29.
- Header - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- HeaderActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- HeaderHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- Headers - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
- Headers - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags
-
Identify+header+row+%28set+default+background+color+%2B+width+of+its+contents+accounted+different+for+auto+column+width%29
- height - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
- HeightLarge - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- HeightLarge - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
Max+%7E20+items+visible
- HeightLargest - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- HeightLargest - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
As+many+fitting+items+as+possible
- HeightRegular - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- HeightRegular - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
Max+%7E8+items+visible+%28default%29
- HeightSmall - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- HeightSmall - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
Max+%7E4+items+visible.
- Hideable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- Hideable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Enable+hiding%7Cdisabling+columns+in+context+menu.
- Home - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- HorizontalScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- HorizontalScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Allow+horizontal+scrollbar+to+appear+%28off+by+default%29.
I
- IM_COL32_A_MASK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
- IM_COL32_A_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
- IM_COL32_B_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
- IM_COL32_G_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
- IM_COL32_R_SHIFT - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.ColorUtil
- image(long, float, float, float, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- image(JImTextureID) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- image(JImTextureID, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- image(JImTextureID, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- image(JImTextureID, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- imageButton(long, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- imageButton(JImTextureID, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
- imageButton(JImTextureID, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
- imageButton(JImTextureID, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
- imageButton(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%3C0+frame_padding+uses+default+frame+padding+settings.+0+for+no+padding
- increaseValue(double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- increaseValue(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- increaseValue(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- increaseValue(long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- increaseValue(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- incW(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- incX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- incY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- incZ(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- indent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
move+content+position+toward+the+right%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0%0A++Indentation+%7C+start+position+from+left+of+window+%28increased+by+TreePush%7CTreePop%2C+etc.%29
- indent(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
move+content+position+toward+the+right%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0%0A++Indentation+%7C+start+position+from+left+of+window+%28increased+by+TreePush%7CTreePop%2C+etc.%29
- IndentDisable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IndentDisable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Ignore+current+Indent+value+when+entering+cell+%28default+for+columns+%3E+0%29.
- IndentEnable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IndentEnable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Use+current+Indent+value+when+entering+cell+%28default+for+column+0%29.
- IndentMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IndentMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
- IndentSpacing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- initNewFrame() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Should be called before drawing all widgets
- inputDouble(byte[], long, double, double, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(String, NativeDouble) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(String, NativeDouble, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(String, NativeDouble, double, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(String, NativeDouble, double, double, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(String, NativeDouble, double, double, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(JImStr, NativeDouble) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(JImStr, NativeDouble, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(JImStr, NativeDouble, double, double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(JImStr, NativeDouble, double, double, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputDouble(JImStr, NativeDouble, double, double, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(byte[], long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(String, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(String, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- InputHSV - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- InputHSV - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BInput%5D++++++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+input+and+output+data+in+HSV+format.
- inputInt(byte[], long, int, int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(String, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(String, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(String, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(String, NativeInt, int, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(JImStr, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(JImStr, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(JImStr, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputInt(JImStr, NativeInt, int, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputQueueCharacter(int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Queue+of+_characters_+input+%28obtained+by+platform+backend%29.
- inputQueueCharacterAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Queue+of+_characters_+input+%28obtained+by+platform+backend%29.
- InputRGB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- InputRGB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BInput%5D++++++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+input+and+output+data+in+RGB+format.
- inputText(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputText(String, byte[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- inputText(String, byte[], int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- inputText(String, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputText(String, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputText(JImStr, byte[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- inputText(JImStr, byte[], int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- inputText(JImStr, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputText(JImStr, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(byte[], long, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(String, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(String, NativeString, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(String, NativeString, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(JImStr, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(JImStr, NativeString, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextMultiline(JImStr, NativeString, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextWithHint(byte[], byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextWithHint(String, String, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextWithHint(String, String, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextWithHint(JImStr, JImStr, NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- inputTextWithHint(JImStr, JImStr, NativeString, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- Insert - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- INT_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- intValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- InvalidMask_ - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- InvalidMask_ - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
-
%5BInternal%5D+We+treat+using+those+bits+as+being+potentially+a+%27float+power%27+argument+from+the+previous+API+that+has+got+miscast+to+this+enum%2C+and+will+trigger+an+assert+if+needed.
- invertValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- invisibleButton(byte[], float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- invisibleButton(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
- invisibleButton(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
- invisibleButton(String, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
- invisibleButton(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
- invisibleButton(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
- invisibleButton(JImStr, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
flexible+button+behavior+without+the+visuals%2C+frequently+useful+to+build+custom+behaviors+using+the+public+api+%28along+with+IsItemActive%2C+IsItemHovered%2C+etc.%29
- isAntiAliasedFill() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Enable+anti-aliased+edges+around+filled+shapes+%28rounded+rectangles%2C+circles%2C+etc.%29.
- isAntiAliasedFill(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- isAntiAliasedLines() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Enable+anti-aliased+lines%7Cborders.
- isAntiAliasedLines(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- isAnyItemActive() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+any+item+active%3F
- isAnyItemFocused() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+any+item+focused%3F
- isAnyItemHovered() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+any+item+hovered%3F
- isAnyMouseDown() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+any+mouse+button+held%3F
- isBuilt() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- isConfigDragClickToInputText() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isConfigInputTextCursorBlink() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isConfigMacOSXBehaviors() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isConfigWindowsMoveFromTitleBarOnly() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isConfigWindowsResizeFromEdges() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isDirtyLookupTables() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
1+++++%7C%7C+out
- isDirtyLookupTables(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- isDisposed() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- isEmpty() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
- IsEnabled - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IsEnabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Status%3A+is+enabled+%3D%3D+not+hidden+by+user%7Capi+%28referred+to+as+%22Hide%22+in+_DefaultHide+and+_NoHide%29+flags.
- isFontAllowUserScaling() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isFontDataOwnedByAtlas() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
true+++++%7C%7C+TTF%7COTF+data+ownership+taken+by+the+container+ImFontAtlas+%28will+delete+memory+itself%29.
- isFontDataOwnedByAtlas(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- IsHovered - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IsHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Status%3A+is+hovered+by+mouse
- isItemActive() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+active%3F+%28e.g.
- isItemClicked() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+hovered+and+mouse+clicked+on%3F+%28**%29++%3D%3D+IsMouseClicked%28mouse_button%29+%26%26+IsItemHovered%28%29Important.+%28**%29+this+it+NOT+equivalent+to+the+behavior+of+e.g.
- isItemClicked(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+hovered+and+mouse+clicked+on%3F+%28**%29++%3D%3D+IsMouseClicked%28mouse_button%29+%26%26+IsItemHovered%28%29Important.+%28**%29+this+it+NOT+equivalent+to+the+behavior+of+e.g.
- isItemDeactivated() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
was+the+last+item+just+made+inactive+%28item+was+previously+active%29.
- isItemDeactivatedAfterEdit() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
was+the+last+item+just+made+inactive+and+made+a+value+change+when+it+was+active%3F+%28e.g.
- isItemFocused() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+focused+for+keyboard%7Cgamepad+navigation%3F
- isItemHovered() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+hovered%3F+%28and+usable%2C+aka+not+blocked+by+a+popup%2C+etc.%29.
- isItemHovered(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+hovered%3F+%28and+usable%2C+aka+not+blocked+by+a+popup%2C+etc.%29.
- IsItemToggledOpen() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
was+the+last+item+open+state+toggled%3F+set+by+TreeNode%28%29.
- isItemVisible() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+the+last+item+visible%3F+%28items+may+be+out+of+sight+because+of+clipping%7Cscrolling%29
- isKeyAlt() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Alt
- isKeyCtrl() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Control
- isKeyDown(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+key+being+held.+%3D%3D+io.KeysDown%5Buser_key_index%5D.
- isKeyPressed(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
was+key+pressed+%28went+from+%21Down+to+Down%29%3F+if+repeat%3Dtrue%2C+uses+io.KeyRepeatDelay+%7C+KeyRepeatRate
- isKeyPressed(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
was+key+pressed+%28went+from+%21Down+to+Down%29%3F+if+repeat%3Dtrue%2C+uses+io.KeyRepeatDelay+%7C+KeyRepeatRate
- isKeyReleased(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
was+key+released+%28went+from+Down+to+%21Down%29%3F
- isKeyShift() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Shift
- isKeySuper() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Cmd%7CSuper%7CWindows
- isLoaded() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- isMergeMode() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
false++++%7C%7C+Merge+into+previous+ImFont%2C+so+you+can+combine+multiple+inputs+font+into+one+ImFont+%28e.g.
- isMergeMode(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- isMouseClicked() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+clicked%3F+%28went+from+%21Down+to+Down%29
- isMouseClicked(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+clicked%3F+%28went+from+%21Down+to+Down%29
- isMouseClicked(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+clicked%3F+%28went+from+%21Down+to+Down%29
- isMouseDoubleClicked() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+double-clicked%3F+%28note+that+a+double-click+will+also+report+IsMouseClicked%28%29+%3D%3D+true%29
- isMouseDoubleClicked(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+double-clicked%3F+%28note+that+a+double-click+will+also+report+IsMouseClicked%28%29+%3D%3D+true%29
- isMouseDown() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+button+held%3F
- isMouseDown(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+button+held%3F
- isMouseDragging() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+dragging%3F+%28if+lock_threshold+%3C+-1.0f%2C+uses+io.MouseDraggingThreshold%29
- isMouseDragging(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+dragging%3F+%28if+lock_threshold+%3C+-1.0f%2C+uses+io.MouseDraggingThreshold%29
- isMouseDragging(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+dragging%3F+%28if+lock_threshold+%3C+-1.0f%2C+uses+io.MouseDraggingThreshold%29
- isMouseDrawCursor() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isMouseHoveringRect(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+hovering+given+bounding+rect+%28in+screen+space%29.
- isMouseHoveringRect(float, float, float, float, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+mouse+hovering+given+bounding+rect+%28in+screen+space%29.
- isMousePosValid() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
by+convention+we+use+%28-FLT_MAX%2C-FLT_MAX%29+to+denote+that+there+is+no+mouse+available
- isMouseReleased() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+released%3F+%28went+from+Down+to+%21Down%29
- isMouseReleased(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
did+mouse+button+released%3F+%28went+from+Down+to+%21Down%29
- isNavActive() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isNavVisible() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard%7CGamepad+navigation+is+visible+and+allowed+%28will+handle+ImGuiKey_NavXXX+events%29.
- isNull() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- isOk() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isOk(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isOpened(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isOpened(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isOpened(String, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isOpened(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isOpened(JImStr, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- isPixelSnapH() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
false++++%7C%7C+Align+every+glyph+to+pixel+boundary.
- isPixelSnapH(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- isPopupOpen(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- isPopupOpen(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open.
- isPopupOpen(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open.
- isPopupOpen(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open.
- isPopupOpen(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+if+the+popup+is+open.
- isPosixCompliant - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
- isPosixCompliant() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
- isRectVisible(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
test+if+rectangle+%28of+given+size%2C+starting+from+cursor+position%29+is+visible+%7C+not+clipped.%0A++test+if+rectangle+%28in+screen+space%29+is+visible+%7C+not+clipped.
- IsSorted - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IsSorted - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Status%3A+is+currently+part+of+the+sort+specs
- isSpecsDirty() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
-
Set+to+true+when+specs+have+changed+since+last+time%21+Use+this+to+sort+again%2C+then+clear+the+flag.
- isSpecsDirty(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- IsSRGB - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- IsSRGB - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Application+is+SRGB-aware.
- IsTouchScreen - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- IsTouchScreen - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Application+is+using+a+touch+screen+instead+of+a+mouse.
- IsVisible - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- IsVisible - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Status%3A+is+visible+%3D%3D+is+enabled+AND+not+clipped+by+scrolling.
- isWantCaptureKeyboard() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Set+when+Dear+ImGui+will+use+keyboard+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+keyboard+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
- isWantCaptureMouse() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Set+when+Dear+ImGui+will+use+mouse+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+on+mouse+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
- isWantSaveIniSettings() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- isWantSetMousePos() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
MousePos+has+been+altered%2C+backend+should+reposition+mouse+on+next+frame.
- isWantTextInput() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mobile%7Cconsole%3A+when+set%2C+you+may+display+an+on-screen+keyboard.
- isWindowAppearing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- isWindowCollapsed() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- isWindowFocused() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+current+window+focused%3F+or+its+root%7Cchild%2C+depending+on+flags.
- isWindowFocused(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+current+window+focused%3F+or+its+root%7Cchild%2C+depending+on+flags.
- isWindowHovered() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+current+window+hovered+%28and+typically%3A+not+blocked+by+a+popup%7Cmodal%29%3F+see+flags+for+options.
- isWindowHovered(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
is+current+window+hovered+%28and+typically%3A+not+blocked+by+a+popup%7Cmodal%29%3F+see+flags+for+options.
- ItemInnerSpacing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- ItemSpacing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
J
- JImBackendFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImBackendFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImButtonFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImButtonFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImColorEditFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImColorEditFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImColumnSortSpecsGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImComboFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImComboFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImCond - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImCond.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImConfigFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImConfigFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImDefaultKeys - org.ice1000.jimgui中的接口
- JImDirection - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImDirection.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImDrawCornerFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
-
Flags for
JImDrawList - JImDrawCornerFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImDrawList - org.ice1000.jimgui中的类
- JImDrawListFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImDrawListFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImFileDialog - org.ice1000.jimgui中的类
-
https://github.com/aiekick/ImGuiFileDialog
- JImFileDialog() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- JImFileDialog.Icons - org.ice1000.jimgui中的接口
- JImFileDialogGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImFocusedFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImFocusedFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImFont - org.ice1000.jimgui中的类
- JImFontAtlas - org.ice1000.jimgui中的类
- JImFontAtlas() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImFontAtlas
- JImFontAtlasFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImFontAtlasFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImFontConfig - org.ice1000.jimgui中的类
- JImFontConfig() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImFontConfig
- JImGui - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGui() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
- JImGui(int, int) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
- JImGui(int, int, String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
- JImGui(int, int, JImFontAtlas, String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
- JImGui(int, int, JImFontAtlas, String, long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
- JImGui(String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGui
- JImGuiDrawListGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiFontAtlasGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiFontConfigGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiFontGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiGen() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- JImGuiIO - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiIOGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiStyleGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImGuiUtil - org.ice1000.jimgui.util中的接口
- JImHoveredFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImHoveredFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImInputTextFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImInputTextFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImItemFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImItemFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImMouseButton - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImMouseButton.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImPopupFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImPopupFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImSelectableFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImSelectableFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImSliderFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImSliderFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImSortDirection - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImSortDirection.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImSortSpecs - org.ice1000.jimgui中的类
-
No need to deallocate.
- JImSortSpecs.Column - org.ice1000.jimgui中的类
- JImStr - org.ice1000.jimgui中的类
- JImStr(String) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImStr
- JImStr.Cached - org.ice1000.jimgui中的类
- JImStyle - org.ice1000.jimgui中的类
- JImStyle() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImStyle
- JImStyleColors - org.ice1000.jimgui中的接口
- JImStyleVar<T> - org.ice1000.jimgui中的类
- JImStyleVars - org.ice1000.jimgui中的接口
- JImTabBarFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTabBarFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImTabItemFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTabItemFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImTableBgTarget - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTableBgTarget.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImTableColumnFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTableColumnFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImTableFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTableFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImTableRowFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTableRowFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImTableSortSpecsGen - org.ice1000.jimgui中的类
- JImTextureID - org.ice1000.jimgui中的类
-
Cannot use after closing the current window
- JImTreeNodeFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImTreeNodeFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JImVec4 - org.ice1000.jimgui中的类
-
Off-stack Vector, read only
- JImVec4() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImVec4
- JImVec4(float, float, float, float) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImVec4
- JImWidgets - org.ice1000.jimgui中的类
-
The class between JImGui and JImGuiGen.
- JImWidgets() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- JImWindowFlags - org.ice1000.jimgui.flag中的接口
- JImWindowFlags.Type - org.ice1000.jimgui.flag中的Enum Class
- JniLoader - org.ice1000.jimgui.util中的接口
K
- keyDown(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+keys+that+are+pressed+%28ideally+left+in+the+%22native%22+order+your+engine+has+access+to+keyboard+keys%2C+so+you+can+use+your+own+defines%7Cenums+for+keys%29.
- keyDownAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+keys+that+are+pressed+%28ideally+left+in+the+%22native%22+order+your+engine+has+access+to+keyboard+keys%2C+so+you+can+use+your+own+defines%7Cenums+for+keys%29.
- keyMap(int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
%3Cunset%3E++++++++++%7C%7C+Map+of+indices+into+the+KeysDown%5B512%5D+entries+array+which+represent+your+%22native%22+keyboard+state.
- keyMapAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
%3Cunset%3E++++++++++%7C%7C+Map+of+indices+into+the+KeysDown%5B512%5D+entries+array+which+represent+your+%22native%22+keyboard+state.
- KeyPadEnter - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- keysDownDuration(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Duration+the+keyboard+key+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+pressed%29
- keysDownDurationAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Duration+the+keyboard+key+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+pressed%29
- keysDownDurationPrev(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Previous+duration+the+key+has+been+down
- keysDownDurationPrevAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Previous+duration+the+key+has+been+down
L
- labelText(byte[], byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- labelText(String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+text%2Blabel+aligned+the+same+way+as+value%2Blabel+widgets
- labelText(JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
display+text%2Blabel+aligned+the+same+way+as+value%2Blabel+widgets
- Leading - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- Leading - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Enforce+the+tab+position+to+the+left+of+the+tab+bar+%28after+the+tab+list+popup+button%29
- Leaf - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- Leaf - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
No+collapsing%2C+no+arrow+%28use+as+a+convenience+for+leaf+nodes%29.
- Left - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- Left - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- Left - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- Left - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
- Left - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0x5
- Left - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
- LEFT_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- LeftAlt - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- LeftArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- LeftCtrl - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- LeftShift - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- length() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- lineTo(float, float, long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- lineTo(float, float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- lineTo(float, float, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- LINK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- Linux - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- load() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- loadDX11() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- loadDX9() - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- loadIcons(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- loadIniSettingsFromDisk(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- loadIniSettingsFromDisk(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+after+CreateContext%28%29+and+before+the+first+call+to+NewFrame%28%29.
- loadIniSettingsFromDisk(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+after+CreateContext%28%29+and+before+the+first+call+to+NewFrame%28%29.
- loadIniSettingsFromMemory(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- loadLib(String) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- loadLibraryFromJar(String, Class<?>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
-
Loads library from current JAR archive
- Logarithmic - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- Logarithmic - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
-
Make+the+widget+logarithmic+%28linear+otherwise%29.
- logButtons() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
helper+to+display+buttons+for+logging+to+tty%7Cfile%7Cclipboard
- logFinish() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
stop+logging+%28close+file%2C+etc.%29
- logText(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- logText(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
pass+text+data+straight+to+log+%28without+being+displayed%29
- logText(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
pass+text+data+straight+to+log+%28without+being+displayed%29
- logToClipboard() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+OS+clipboard
- logToClipboard(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+OS+clipboard
- logToFile() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+file
- logToFile(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+file
- logToFile(int, byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- logToFile(int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+file
- logToTTY() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+tty+%28stdout%29
- logToTTY(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
start+logging+to+tty+%28stdout%29
- longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- longValue() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
M
- MAX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- MenuBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- MenuBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Has+a+menu-bar
- MenuBarBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- menuItem(byte[], byte[], long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- menuItem(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- menuItem(String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(String, String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- menuItem(String, String, boolean, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- menuItem(String, String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(String, String, NativeBool, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- menuItem(JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(JImStr, JImStr, boolean, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- menuItem(JImStr, JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- menuItem(JImStr, JImStr, NativeBool, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+true+when+activated.
- Middle - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- Middle - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
- MIN - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- MixedValue - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- MixedValue - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false++++%7C%7C+%5BBETA%5D+Represent+a+mixed%7Cindeterminate+value%2C+generally+multi-selection+where+values+differ.
- Modal - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- Modal - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginPopupModal%28%29
- ModalWindowDimBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- modifyAbsoluteSeconds(long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
- modifyValue(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- modifyValue(double) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- modifyValue(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- modifyValue(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- modifyValue(long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- modifyValue(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- MouseButtonDefault - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- MouseButtonDefault - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
- MouseButtonDefault_ - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- MouseButtonDefault_ - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
- MouseButtonLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- MouseButtonLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- MouseButtonLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
-
React+on+left+mouse+button+%28default%29
- MouseButtonLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+BeginPopupContext*%28%29%3A+open+on+Left+Mouse+release.
- MouseButtonMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- MouseButtonMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
- MouseButtonMask_ - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- MouseButtonMask_ - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
- MouseButtonMiddle - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- MouseButtonMiddle - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- MouseButtonMiddle - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
-
React+on+center+mouse+button
- MouseButtonMiddle - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+BeginPopupContext*%28%29%3A+open+on+Middle+Mouse+release.
- MouseButtonRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- MouseButtonRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- MouseButtonRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
-
React+on+right+mouse+button
- MouseButtonRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+BeginPopupContext*%28%29%3A+open+on+Right+Mouse+release.
- mouseClicked(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+button+went+from+%21Down+to+Down
- mouseClickedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+button+went+from+%21Down+to+Down
- mouseClickedTime(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Time+of+last+click+%28used+to+figure+out+double-click%29
- mouseClickedTimeAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Time+of+last+click+%28used+to+figure+out+double-click%29
- mouseDoubleClicked(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Has+mouse+button+been+double-clicked%3F
- mouseDoubleClickedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Has+mouse+button+been+double-clicked%3F
- mouseDownDuration(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Duration+the+mouse+button+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+clicked%29
- mouseDownDurationAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Duration+the+mouse+button+has+been+down+%280.0f+%3D%3D+just+clicked%29
- mouseDownDurationPrev(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Previous+time+the+mouse+button+has+been+down
- mouseDownDurationPrevAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Previous+time+the+mouse+button+has+been+down
- mouseDownOwned(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Track+if+button+was+clicked+inside+a+dear+imgui+window.
- mouseDownOwnedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Track+if+button+was+clicked+inside+a+dear+imgui+window.
- mouseDragMaxDistanceSqr(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Squared+maximum+distance+of+how+much+mouse+has+traveled+from+the+clicking+point
- mouseDragMaxDistanceSqrAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Squared+maximum+distance+of+how+much+mouse+has+traveled+from+the+clicking+point
- mouseReleased(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+button+went+from+Down+to+%21Down
- mouseReleasedAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+button+went+from+Down+to+%21Down
- Multiline - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- Multiline - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
For+internal+use+by+InputTextMultiline%28%29
- MutableJImVec4 - org.ice1000.jimgui中的类
-
Off-stack Vector providing mutability.
- MutableJImVec4() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- MutableJImVec4(float, float, float, float) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
N
- NATIVE_FOLDER_PATH_PREFIX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
- NativeBool - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeBool() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- NativeDouble - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeDouble() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- NativeDouble(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- NativeFloat - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeFloat() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- NativeFloat(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- NativeInt - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeInt() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- NativeInt(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- NativeLong - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeLong() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- NativeLong(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
subclass-private by design
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
package-private by design
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- nativeObjectPtr - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- NativeShort - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeShort() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- NativeShort(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- NativeString - org.ice1000.jimgui中的类
-
A wrapper of C++
std::string. - NativeString() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeString
- NativeString(int) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeString
- NativeString(long) - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeString
- NativeStrings - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeTime - org.ice1000.jimgui中的类
- NativeTime() - 类的构造器 org.ice1000.jimgui.NativeTime
- NativeUtil - org.ice1000.jimgui.util中的接口
-
A simple library class which helps with loading dynamic libraries stored in the JAR archive.
- NavEnableGamepad - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- NavEnableGamepad - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Master+gamepad+navigation+enable+flag.
- NavEnableKeyboard - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- NavEnableKeyboard - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Master+keyboard+navigation+enable+flag.
- NavEnableSetMousePos - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- NavEnableSetMousePos - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Instruct+navigation+to+move+the+mouse+cursor.
- NavFlattened - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NavFlattened - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
%5BBETA%5D+Allow+gamepad%7Ckeyboard+navigation+to+cross+over+parent+border+to+this+child+%28only+use+on+child+that+have+no+scrolling%21%29
- NavHighlight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- navInput(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Gamepad+inputs.
- navInputAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Gamepad+inputs.
- navInputsDownDuration(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- navInputsDownDurationAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- navInputsDownDurationPrev(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- navInputsDownDurationPrevAt(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- NavLeftJumpsBackHere - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- NavLeftJumpsBackHere - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
%28WIP%29+Nav%3A+left+direction+may+move+to+this+TreeNode%28%29+from+any+of+its+child+%28items+submitted+between+TreeNode+and+TreePop%29
- NavNoCaptureKeyboard - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- NavNoCaptureKeyboard - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Instruct+navigation+to+not+set+the+io.WantCaptureKeyboard+flag+when+io.NavActive+is+set.
- NavWindowingDimBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- NavWindowingHighlight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- newLine() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
undo+a+SameLine%28%29+or+force+a+new+line+when+in+an+horizontal-layout+context.
- nextColumn() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
next+column%2C+defaults+to+current+row+or+next+row+if+the+current+row+is+finished
- NoAlpha - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoAlpha - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+ignore+Alpha+component+%28will+only+read+3+components+from+the+input+pointer%29.
- NoArrowButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- NoArrowButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
Display+on+the+preview+box+without+the+square+arrow+button
- NoAutoOpenOnLog - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- NoAutoOpenOnLog - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Don%27t+automatically+and+temporarily+open+node+when+Logging+is+active+%28by+default+logging+will+automatically+open+tree+nodes%29
- NoBackground - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoBackground - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+drawing+background+color+%28WindowBg%2C+etc.%29+and+outside+border.
- NoBakedLines - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
- NoBakedLines - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
- NoBorder - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoBorder - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorButton%3A+disable+border+%28which+is+enforced+by+default%29
- NoBordersInBody - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoBordersInBody - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
%5BALPHA%5D+Disable+vertical+borders+in+columns+Body+%28borders+will+always+appears+in+Headers%29.+-%3E+May+move+to+style
- NoBordersInBodyUntilResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoBordersInBodyUntilResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
%5BALPHA%5D+Disable+vertical+borders+in+columns+Body+until+hovered+for+resize+%28borders+will+always+appears+in+Headers%29.+-%3E+May+move+to+style
- NoBringToFrontOnFocus - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoBringToFrontOnFocus - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+bringing+window+to+front+when+taking+focus+%28e.g.
- NoClip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoClip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoClip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+clipping+for+this+column+%28all+NoClip+columns+will+render+in+a+same+draw+command%29.
- NoClip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Disable+clipping+rectangle+for+every+individual+columns+%28reduce+draw+command+count%2C+items+will+be+able+to+overflow+into+other+columns%29.
- NoCloseWithMiddleMouseButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- NoCloseWithMiddleMouseButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- NoCloseWithMiddleMouseButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Disable+behavior+of+closing+tabs+%28that+are+submitted+with+p_open+%21%3D+NULL%29+with+middle+mouse+button.
- NoCloseWithMiddleMouseButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Disable+behavior+of+closing+tabs+%28that+are+submitted+with+p_open+%21%3D+NULL%29+with+middle+mouse+button.
- NoCollapse - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoCollapse - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+user+collapsing+window+by+double-clicking+on+it
- NoDecoration - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoDecoration - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
- NoDirectResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoDirectResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
- NoDragDrop - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoDragDrop - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%3A+disable+drag+and+drop+target.
- NoFocusOnAppearing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoFocusOnAppearing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+taking+focus+when+transitioning+from+hidden+to+visible+state
- NoHeaderWidth - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoHeaderWidth - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+header+text+width+contribution+to+automatic+column+width.
- NoHide - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoHide - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+ability+to+hide%7Cdisable+this+column.
- NoHorizontalScroll - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- NoHorizontalScroll - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Disable+following+the+cursor+horizontally
- NoHostExtendX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoHostExtendX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Make+outer+width+auto-fit+to+columns%2C+overriding+outer_size.x+value.
- NoHostExtendY - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoHostExtendY - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Make+outer+height+stop+exactly+at+outer_size.y+%28prevent+auto-extending+table+past+the+limit%29.
- NoInput - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- NoInput - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
-
Disable+CTRL%2BClick+or+Enter+key+allowing+to+input+text+directly+into+the+widget
- NoInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+disable+inputs+sliders%7Ctext+widgets+%28e.g.
- NoInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
- NoKeepColumnsVisible - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoKeepColumnsVisible - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Disable+keeping+column+always+minimally+visible+when+ScrollX+is+off+and+table+gets+too+small.
- NoLabel - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoLabel - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+disable+display+of+inline+text+label+%28the+label+is+still+forwarded+to+the+tooltip+and+picker%29.
- NoMarkEdited - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- NoMarkEdited - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
For+internal+use+by+functions+using+InputText%28%29+before+reformatting+data
- NoMouse - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- NoMouse - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Instruct+imgui+to+clear+mouse+position%7Cbuttons+in+NewFrame%28%29.
- NoMouseCursorChange - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- NoMouseCursorChange - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
-
Instruct+backend+to+not+alter+mouse+cursor+shape+and+visibility.
- NoMouseCursors - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
- NoMouseCursors - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
- NoMouseInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoMouseInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+catching+mouse%2C+hovering+test+with+pass+through.
- NoMove - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoMove - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+user+moving+the+window
- NoNav - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- NoNav - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoNav - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false
- NoNav - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
- NoNavDefaultFocus - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- NoNavDefaultFocus - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false
- NoNavFocus - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoNavFocus - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
No+focusing+toward+this+window+with+gamepad%7Ckeyboard+navigation+%28e.g.
- NoNavInputs - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoNavInputs - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
No+gamepad%7Ckeyboard+navigation+within+the+window
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- None - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
-
No+condition+%28always+set+the+variable%29%2C+same+as+_Always
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
Return+true+if+directly+over+the+item%7Cwindow%2C+not+obstructed+by+another+window%2C+not+obstructed+by+an+active+popup+or+modal+blocking+inputs+under+them.
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
- None - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
- NoOpenOverExistingPopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- NoOpenOverExistingPopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+OpenPopup*%28%29%2C+BeginPopupContext*%28%29%3A+don%27t+open+if+there%27s+already+a+popup+at+the+same+level+of+the+popup+stack
- NoOpenOverItems - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
- NoOpenOverItems - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags
-
For+BeginPopupContextWindow%28%29%3A+don%27t+return+true+when+hovering+items%2C+only+when+hovering+empty+space
- NoOptions - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoOptions - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%3A+disable+toggling+options+menu+when+right-clicking+on+inputs%7Csmall+preview.
- NoPadInnerX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoPadInnerX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Disable+inner+padding+between+columns+%28double+inner+padding+if+BordersOuterV+is+on%2C+single+inner+padding+if+BordersOuterV+is+off%29.
- NoPadOuterX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoPadOuterX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Default+if+BordersOuterV+is+off.
- NoPicker - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoPicker - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%3A+disable+picker+when+clicking+on+color+square.
- NoPowerOfTwoHeight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
- NoPowerOfTwoHeight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags
- NoPreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- NoPreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
Display+only+a+square+arrow+button
- NoPushId - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- NoPushId - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Don%27t+call+PushID%28tab-%3EID%29%7CPopID%28%29+on+BeginTabItem%28%29%7CEndTabItem%28%29
- NoReorder - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- NoReorder - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoReorder - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Disable+reordering+this+tab+or+having+another+tab+cross+over+this+tab
- NoReorder - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+manual+reordering+this+column%2C+this+will+also+prevent+other+columns+from+crossing+over+this+column.
- NoResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoResize - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+manual+resizing.
- NoResize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+user+resizing+with+the+lower-right+grip
- NoRoundToFormat - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
- NoRoundToFormat - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags
-
Disable+rounding+underlying+value+to+match+precision+of+the+display+format+string+%28e.g.+%25.3f+values+are+rounded+to+those+3+digits%29
- NoSavedSettings - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- NoSavedSettings - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoSavedSettings - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Disable+persisting+columns+order%2C+width+and+sort+settings+in+the+.ini+file.
- NoSavedSettings - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Never+load%7Csave+settings+in+.ini+file
- NoScrollbar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoScrollbar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+scrollbars+%28window+can+still+scroll+with+mouse+or+programmatically%29
- NoScrollWithMouse - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoScrollWithMouse - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+user+vertically+scrolling+with+mouse+wheel.
- NoSidePreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoSidePreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorPicker%3A+disable+bigger+color+preview+on+right+side+of+the+picker%2C+use+small+color+square+preview+instead.
- NoSmallPreview - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoSmallPreview - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%3A+disable+color+square+preview+next+to+the+inputs.+%28e.g.
- NoSort - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoSort - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+ability+to+sort+on+this+field+%28even+if+ImGuiTableFlags_Sortable+is+set+on+the+table%29.
- NoSortAscending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoSortAscending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+ability+to+sort+in+the+ascending+direction.
- NoSortDescending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- NoSortDescending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Disable+ability+to+sort+in+the+descending+direction.
- NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
-
Used for reverse lookup results and enum comparison.
- NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
-
Used for reverse lookup results and enum comparison.
- NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
-
Used for reverse lookup results and enum comparison.
- NoSuchFlag - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
-
Used for reverse lookup results and enum comparison.
- NoTabListScrollingButtons - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- NoTabListScrollingButtons - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Disable+scrolling+buttons+%28apply+when+fitting+policy+is+ImGuiTabBarFlags_FittingPolicyScroll%29
- NoTabStop - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- NoTabStop - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false
- Nothing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- Nothing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
- Nothing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
- Nothing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags
- NoTitleBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- NoTitleBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Disable+title-bar
- NoTooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- NoTooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- NoTooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- NoTooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+disable+tooltip+when+hovering+the+preview.
- NoTooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Disable+tooltips+when+hovering+a+tab
- NoTooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Disable+tooltip+for+the+given+tab
- NoTreePushOnOpen - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- NoTreePushOnOpen - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Don%27t+do+a+TreePush%28%29+when+open+%28e.g.
- NoUndoRedo - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- NoUndoRedo - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Disable+undo%7Credo.
O
- OK - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- Once - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
- Once - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond
-
Set+the+variable+once+per+runtime+session+%28only+the+first+call+will+succeed%29
- openDialog(byte[], byte[], byte[], byte[], int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openDialog(String, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openDialog(String, String, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openDialog(String, String, String, String, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openDialog(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openDialog(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openDialog(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(byte[], byte[], byte[], byte[], int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(String, String, String, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(String, String, String, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(String, String, String, String, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- openModal(JImStr, JImStr, JImStr, JImStr, int, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- OpenOnArrow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- OpenOnArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Only+open+when+clicking+on+the+arrow+part.
- OpenOnDoubleClick - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- OpenOnDoubleClick - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Need+double-click+to+open+node
- openPopup(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- openPopup(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
- openPopup(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
- openPopup(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
- openPopup(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+to+mark+popup+as+open+%28don%27t+call+every+frame%21%29.
- openPopupOnItemClick() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
helper+to+open+popup+when+clicked+on+last+item.
- openPopupOnItemClick(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- openPopupOnItemClick(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
helper+to+open+popup+when+clicked+on+last+item.
- openPopupOnItemClick(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
helper+to+open+popup+when+clicked+on+last+item.
- OptionsDefault - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- OptionsDefault - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
- org.ice1000.jimgui - 程序包 org.ice1000.jimgui
- org.ice1000.jimgui.cpp - 程序包 org.ice1000.jimgui.cpp
- org.ice1000.jimgui.flag - 程序包 org.ice1000.jimgui.flag
-
ImGui uses int flags by default.
- org.ice1000.jimgui.glfw - 程序包 org.ice1000.jimgui.glfw
- org.ice1000.jimgui.util - 程序包 org.ice1000.jimgui.util
- OsName - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- OSX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
P
- PadOuterX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- PadOuterX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Default+if+BordersOuterV+is+on.
- PageDown - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- PageUp - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- Password - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- Password - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Password+mode%2C+display+all+characters+as+%27*%27
- pathArcTo(float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathArcTo(float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathArcToFast(float, float, float, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Use+precomputed+angles+for+a+12+steps+circle
- pathBezierCubicCurveTo(float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
- pathBezierCubicCurveTo(float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Cubic+Bezier+%284+control+points%29
- pathBezierQuadraticCurveTo(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
- pathBezierQuadraticCurveTo(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Quadratic+Bezier+%283+control+points%29
- pathClear() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathFillConvex(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Note%3A+Anti-aliased+filling+requires+points+to+be+in+clockwise+order.
- pathLineTo(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathLineToMergeDuplicate(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathRect(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathRect(float, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathRect(float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathStroke(int, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pathStroke(int, boolean, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- PickerHueBar - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- PickerHueBar - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BPicker%5D+++++%7C%7C+ColorPicker%3A+bar+for+Hue%2C+rectangle+for+Sat%7CValue.
- PickerHueWheel - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- PickerHueWheel - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BPicker%5D+++++%7C%7C+ColorPicker%3A+wheel+for+Hue%2C+triangle+for+Sat%7CValue.
- plotHistogram(String, float[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotHistogram(String, float[], int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotHistogram(String, float[], int, int, String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotHistogram(String, float[], int, int, String, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotHistogram(String, float[], String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotHistogram(JImStr, float[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotHistogram(JImStr, float[], int, int, JImStr, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- PlotHistogram - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- PlotHistogramHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- plotLines(String, float[]) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotLines(String, float[], int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotLines(String, float[], int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotLines(String, float[], int, int, String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotLines(String, float[], int, int, String, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotLines(String, float[], String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- plotLines(JImStr, float[], int, int, JImStr, float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- PlotLines - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- PlotLinesHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- popAllowKeyboardFocus() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popButtonRepeat() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popClipRect() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- popClipRect() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popFont() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popID() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
pop+from+the+ID+stack.
- popItemFlag() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popItemWidth() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popStyleColor() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popStyleColor(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popStyleVar() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popStyleVar(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- popTextureID() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- popTextWrapPos() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- Popup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- Popup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginPopup%28%29
- PopupAlignLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
- PopupAlignLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags
-
Align+the+popup+toward+the+left+by+default
- PopupBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- PopupBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- PopupRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- PreciseWidths - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- PreciseWidths - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Disable+distributing+remainder+width+to+stretched+columns+%28width+allocation+on+a+100-wide+table+with+3+columns%3A+Without+this+flag%3A+33%2C33%2C34.
- PreferSortAscending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- PreferSortAscending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Make+the+initial+sort+direction+Ascending+when+first+sorting+on+this+column+%28default%29.
- PreferSortDescending - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- PreferSortDescending - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Make+the+initial+sort+direction+Descending+when+first+sorting+on+this+column.
- primQuadUV(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- primRect(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Axis+aligned+rectangle+%28composed+of+two+triangles%29
- primRectUV(float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- primReserve(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- primVtx(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Write+vertex+with+unique+index
- primWriteIdx(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- primWriteVtx(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- progressBar(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- progressBar(float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- progressBar(float, float, float, byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- progressBar(float, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- progressBar(float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- progressBar(float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- pushAllowKeyboardFocus(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
allow+focusing+using+TAB%7CShift-TAB%2C+enabled+by+default+but+you+can+disable+it+for+certain+widgets
- pushButtonRepeat() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
in+%27repeat%27+mode%2C+Button*%28%29+functions+return+repeated+true+in+a+typematic+manner+%28using+io.KeyRepeatDelay%7Cio.KeyRepeatRate+setting%29.
- pushButtonRepeat(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
in+%27repeat%27+mode%2C+Button*%28%29+functions+return+repeated+true+in+a+typematic+manner+%28using+io.KeyRepeatDelay%7Cio.KeyRepeatRate+setting%29.
- pushClipRect(float, float, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Render-level+scissoring.
- pushClipRect(float, float, float, float, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
Render-level+scissoring.
- pushClipRect(float, float, float, float, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
Render-level+scissoring.
- pushClipRectFullScreen() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pushFont(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- pushFont(JImFont) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
use+NULL+as+a+shortcut+to+push+default+font
- pushID(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- pushID(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- pushID(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
push+string+into+the+ID+stack+%28will+hash+string%29.%0A++push+string+into+the+ID+stack+%28will+hash+string%29.%0A++push+pointer+into+the+ID+stack+%28will+hash+pointer%29.%0A++push+integer+into+the+ID+stack+%28will+hash+integer%29.
- pushItemFlag(int, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- pushItemWidth(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
push+width+of+items+for+common+large+%22item%2Blabel%22+widgets.+%3E0.0f%3A+width+in+pixels%2C+%3C0.0f+align+xx+pixels+to+the+right+of+window+%28so+-FLT_MIN+always+align+width+to+the+right+side%29.
- pushStyleColor(int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- pushStyleColor(int, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
modify+a+style+color.
- pushStyleVar(JImStyleVar<Float>, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- pushStyleVar(JImStyleVar<Void>, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- pushStyleVarFloat(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- pushStyleVarImVec2(int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- pushTextureID(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pushTextureID(JImTextureID) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- pushTextWrapPos() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
push+word-wrapping+position+for+Text*%28%29+commands.+%3C+0.0f%3A+no+wrapping%3B+0.0f%3A+wrap+to+end+of+window+%28or+column%29%3B+%3E+0.0f%3A+wrap+at+%27wrap_pos_x%27+position+in+window+local+space
- pushTextWrapPos(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
push+word-wrapping+position+for+Text*%28%29+commands.+%3C+0.0f%3A+no+wrapping%3B+0.0f%3A+wrap+to+end+of+window+%28or+column%29%3B+%3E+0.0f%3A+wrap+at+%27wrap_pos_x%27+position+in+window+local+space
Q
- Q - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
R
- R - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- radioButton(byte[], long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- radioButton(String, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
use+with+e.g.
- radioButton(JImStr, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
use+with+e.g.
- radioButton0(byte[], boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- radioButton0(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- radioButton0(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- ReadOnly - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
- ReadOnly - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- ReadOnly - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags
-
Read-only+mode
- ReadOnly - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false++++%7C%7C+%5BALPHA%5D+Allow+hovering+interactions+but+underlying+value+is+not+changed.
- rect(float, float, long, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- rect(float, float, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- rect(float, float, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- rect(float, float, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- rect(float, float, JImVec4, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%40param+thickness+if+%3C+0%2C+circle+will+be+filled
- RectOnly - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- RectOnly - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
- REFRESH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- REMOVE - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- render() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
Should be called after drawing all widgets
- renderChar(long, float, float, float, int, short, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- renderChar(JImDrawList, float, float, float, int, short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- RendererHasVtxOffset - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
- RendererHasVtxOffset - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags
-
Backend+Renderer+supports+ImDrawCmd%3A%3AVtxOffset.
- Reorderable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- Reorderable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- Reorderable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Allow+manually+dragging+tabs+to+re-order+them+%2B+New+tabs+are+appended+at+the+end+of+list
- Reorderable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Enable+reordering+columns+in+header+row+%28need+calling+TableSetupColumn%28%29+%2B+TableHeadersRow%28%29+to+display+headers%29
- reset() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
- RESET - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- resetToToday() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
- Resizable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- Resizable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Enable+resizing+columns.
- ResizeGrip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ResizeGripActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ResizeGripHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- reverseLookup(Class<E>, int) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.Flag
-
This method assumes that all Flag.Type classes have a enum at position 0 labeled NoSuchFlag that takes the default or nothing value for error prevention.
- Right - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- Right - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- Right - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
- Right - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
- Right - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0xA
- Right - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton
- RIGHT_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- RightAlt - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- RightArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- RightCtrl - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- RightShift - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- RootAndChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- RootAndChildWindows - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- RootAndChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
- RootAndChildWindows - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
- RootWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
- RootWindow - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
- RootWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags
-
IsWindowFocused%28%29%3A+Test+from+root+window+%28top+most+parent+of+the+current+hierarchy%29
- RootWindow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags
-
IsWindowHovered%28%29+only%3A+Test+from+root+window+%28top+most+parent+of+the+current+hierarchy%29
- RowBg - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- RowBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Set+each+RowBg+color+with+ImGuiCol_TableRowBg+or+ImGuiCol_TableRowBgAlt+%28equivalent+of+calling+TableSetBgColor+with+ImGuiTableBgFlags_RowBg0+on+each+row+manually%29
- RowBg0 - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
- RowBg0 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
-
Set+row+background+color+0+%28generally+used+for+background%2C+automatically+set+when+ImGuiTableFlags_RowBg+is+used%29
- RowBg1 - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
- RowBg1 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget
-
Set+row+background+color+1+%28generally+used+for+selection+marking%29
- run(Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
- runPer(long, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
- runPer(LongSupplier, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
- runWithin(long, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
-
Run a GUI in a limited time period.
- runWithinPer(long, long, Consumer<JImGui>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
S
- S - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- sameLine() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+between+widgets+or+groups+to+layout+them+horizontally.
- sameLine(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+between+widgets+or+groups+to+layout+them+horizontally.
- sameLine(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
call+between+widgets+or+groups+to+layout+them+horizontally.
- SAVE - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- saveIniSettingsToDisk(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- saveIniSettingsToDisk(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
this+is+automatically+called+%28if+io.IniFilename+is+not+empty%29+a+few+seconds+after+any+modification+that+should+be+reflected+in+the+.ini+file+%28and+also+by+DestroyContext%29.
- saveIniSettingsToDisk(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
this+is+automatically+called+%28if+io.IniFilename+is+not+empty%29+a+few+seconds+after+any+modification+that+should+be+reflected+in+the+.ini+file+%28and+also+by+DestroyContext%29.
- saveIniSettingsToMemory() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- scaleAllSizes(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- scaleAllSizes(float, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- ScrollbarBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ScrollbarGrab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ScrollbarGrabActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ScrollbarGrabHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- ScrollbarRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- ScrollbarSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- ScrollX - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- ScrollX - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Enable+horizontal+scrolling.
- ScrollY - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- ScrollY - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Enable+vertical+scrolling.
- SEARCH - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog.Icons
- selectable(byte[], long, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
- selectable(String, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
- selectable(String, NativeBool, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
- selectable(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
- selectable(JImStr, NativeBool, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
- selectable(JImStr, NativeBool, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%22bool+selected%22+carry+the+selection+state+%28read-only%29.
- selectable0(byte[], boolean, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(String, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(String, boolean, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(JImStr, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- selectable0(JImStr, boolean, int, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- SelectableDontClosePopup - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
- SelectableDontClosePopup - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags
-
false++++%7C%7C+MenuItem%7CSelectable%28%29+automatically+closes+current+Popup+window
- SelectableTextAlign - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- Selected - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- Selected - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Draw+as+selected
- selections() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- separator() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
separator%2C+generally+horizontal.
- Separator - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- SeparatorActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- SeparatorHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- setAlpha(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Global+alpha+applies+to+everything+in+Dear+ImGui.
- setAlpha(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setAntiAliasedFill(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Enable+anti-aliased+edges+around+filled+shapes+%28rounded+rectangles%2C+circles%2C+etc.%29.
- setAntiAliasedFill(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setAntiAliasedLines(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Enable+anti-aliased+lines%7Cborders.
- setAntiAliasedLines(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setAscent(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setAscent(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setBackendFlags(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setBackground(JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setButtonTextAlignX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
- setButtonTextAlignY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+button+text+when+button+is+larger+than+text.
- setByteAt(int, byte) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- setCellPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+table+cell
- setCellPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+table+cell
- setCharAt(int, char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- setChildBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+child+windows.
- setChildBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setChildRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+child+window+corners+rounding.
- setChildRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setCircleTessellationMaxError(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Maximum+error+%28in+pixels%29+allowed+when+using+AddCircle%28%29%7CAddCircleFilled%28%29+or+drawing+rounded+corner+rectangles+with+no+explicit+segment+count+specified.
- setCircleTessellationMaxError(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setClipboardText(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setClipboardText(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setClipboardText(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setColorButtonPosition(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Side+of+the+color+button+in+the+ColorEdit4+widget+%28left%7Cright%29.
- setColorButtonPosition(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setColorEditOptions() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
initialize+current+options+%28generally+on+application+startup%29+if+you+want+to+select+a+default+format%2C+picker+type%2C+etc.
- setColorEditOptions(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
initialize+current+options+%28generally+on+application+startup%29+if+you+want+to+select+a+default+format%2C+picker+type%2C+etc.
- setColumnIndex(long, short) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- setColumnIndex(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
-
Index+of+the+column
- setColumnOffset(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+position+of+column+line+%28in+pixels%2C+from+the+left+side+of+the+contents+region%29.
- setColumnsMinSpacing(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+horizontal+spacing+between+two+columns.
- setColumnsMinSpacing(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setColumnUserID(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
-
User+id+of+the+column+%28if+specified+by+a+TableSetupColumn%28%29+call%29
- setColumnUserID(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- setColumnWidth(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+column+width+%28in+pixels%29.
- setConfigDataCount(long, short) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setConfigDataCount(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
2+++++%7C%7C+in++%7C%7C+%7E+1++++++++%7C%7C+Number+of+ImFontConfig+involved+in+creating+this+font.
- setConfigDragClickToInputText(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setConfigFlags(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setConfigInputTextCursorBlink(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setConfigMacOSXBehaviors(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setConfigMemoryCompactTimer(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setConfigWindowsMoveFromTitleBarOnly(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setConfigWindowsResizeFromEdges(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setCursorPos(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
are+using+the+main%2C+absolute+coordinate+system.
- setCursorPosX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
GetWindowPos%28%29+%2B+GetCursorPos%28%29+%3D%3D+GetCursorScreenPos%28%29+etc.%29
- setCursorPosY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setCursorScreenPos(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
cursor+position+in+absolute+coordinates
- setCurveTessellationTol(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Tessellation+tolerance+when+using+PathBezierCurveTo%28%29+without+a+specific+number+of+segments.
- setCurveTessellationTol(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setDeltaTime(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setDescent(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
4%2B4+++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Ascent%3A+distance+from+top+to+bottom+of+e.g.+%27A%27+%5B0..FontSize%5D
- setDescent(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setDirtyLookupTables(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
1+++++%7C%7C+out
- setDirtyLookupTables(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setDisableHighlight(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setDisplayFramebufferScaleX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setDisplayFramebufferScaleY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setDisplaySafeAreaPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
- setDisplaySafeAreaPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
If+you+cannot+see+the+edges+of+your+screen+%28e.g.
- setDisplaySizeX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setDisplaySizeY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setDisplayWindowPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
- setDisplayWindowPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Window+position+are+clamped+to+be+visible+within+the+display+area+or+monitors+by+at+least+this+amount.
- setExtensionInfo(byte[], long, byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- setExtensionInfo(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- setExtensionInfo(String, JImVec4, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- setExtensionInfo(String, JImVec4, String, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- setExtensionInfo(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialog
- setExtensionInfo(JImStr, JImVec4, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- setExtensionInfo(JImStr, JImVec4, JImStr, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- setFallbackAdvanceX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setFallbackAdvanceX(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setFallbackChar(char) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFont
- setFallbackChar(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
-
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
- setFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
What+user+passed+to+InputText%28%29++++++%7C%7C+Read-only%0A++Flags%2C+you+may+poke+into+these+to+adjust+anti-aliasing+settings+per-primitive.%0A++Build+flags+%28see+ImFontAtlasFlags_%29%0A++See+ImGuiViewportFlags_%0A++Not+exposed%0A++See+enum+ImGuiWindowFlags_%0A++Flags+after+some+patching+%28not+directly+same+as+provided+by+user%29.
- setFlags(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiDrawListGen
- setFlags(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setFontAllowUserScaling(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setFontBuilderFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0++++++++%7C%7C+Settings+for+custom+font+builder.
- setFontBuilderFlags(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setFontDataOwnedByAtlas(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
true+++++%7C%7C+TTF%7COTF+data+ownership+taken+by+the+container+ImFontAtlas+%28will+delete+memory+itself%29.
- setFontDataOwnedByAtlas(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setFontDataSize(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
TTF%7COTF+data+size
- setFontDataSize(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setFontGlobalScale(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setFontNo(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0++++++++%7C%7C+Index+of+font+within+TTF%7COTF+file
- setFontNo(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setFontSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
4+++++%7C%7C+in++%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Height+of+characters%7Cline%2C+set+during+loading+%28don%27t+change+after+loading%29%0A++Current%7Cdefault+font+size+%28optional%2C+for+simplified+AddText+overload%29
- setFontSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setFrameBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+frames.
- setFrameBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setFramePaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
- setFramePaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+framed+rectangle+%28used+by+most+widgets%29.%0A++style.FramePadding+locked+at+the+time+of+BeginTabBar%28%29
- setFramerate(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Application+framerate+estimate%2C+in+frame+per+second.
- setFrameRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+frame+corners+rounding.
- setFrameRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setGlyphExtraSpacingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
- setGlyphExtraSpacingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Extra+spacing+%28in+pixels%29+between+glyphs.
- setGlyphMaxAdvanceX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
FLT_MAX++%7C%7C+Maximum+AdvanceX+for+glyphs
- setGlyphMaxAdvanceX(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setGlyphMinAdvanceX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0++++++++%7C%7C+Minimum+AdvanceX+for+glyphs%2C+set+Min+to+align+font+icons%2C+set+both+Min%7CMax+to+enforce+mono-space+font
- setGlyphMinAdvanceX(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setGlyphOffsetX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
- setGlyphOffsetY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
0%2C+0+++++%7C%7C+Offset+all+glyphs+from+this+font+input.%0A++Input++++%7C%7C+For+custom+font+glyphs+only%3A+glyph+display+offset
- setGrabMinSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+width%7Cheight+of+a+grab+box+for+slider%7Cscrollbar.
- setGrabMinSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setGrabRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+grabs+corners+rounding.
- setGrabRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setIndentSpacing(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setIndentSpacing(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setIniFilename(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setIniSavingRate(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setItemAllowOverlap() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
allow+last+item+to+be+overlapped+by+a+subsequent+item.
- setItemDefaultFocus() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
make+last+item+the+default+focused+item+of+a+window.
- setItemInnerSpacingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
- setItemInnerSpacingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+within+elements+of+a+composed+widget+%28e.g.
- setItemSpacingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
- setItemSpacingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Horizontal+and+vertical+spacing+between+widgets%7Clines.
- setKeyAlt(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Alt
- setKeyboardFocusHere(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
focus+keyboard+on+the+next+widget.
- setKeyCtrl(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Control
- setKeyRepeatDelay(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setKeyRepeatRate(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setKeyShift(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Shift
- setKeySuper(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard+modifier+pressed%3A+Cmd%7CSuper%7CWindows
- setLogFilename(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setLogSliderDeadzone(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
The+size+in+pixels+of+the+dead-zone+around+zero+on+logarithmic+sliders+that+cross+zero.
- setLogSliderDeadzone(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setMergeMode(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
false++++%7C%7C+Merge+into+previous+ImFont%2C+so+you+can+combine+multiple+inputs+font+into+one+ImFont+%28e.g.
- setMergeMode(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setMetricsActiveWindows(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Number+of+active+windows
- setMetricsRenderIndices(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setMetricsRenderVertices(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Vertices+output+during+last+call+to+Render%28%29
- setMetricsTotalSurface(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
-
4+++++%7C%7C+out+%7C%7C++++++++++++%7C%7C+Total+surface+in+pixels+to+get+an+idea+of+the+font+rasterization%7Ctexture+cost+%28not+exact%2C+we+approximate+the+cost+of+padding+between+glyphs%29
- setMetricsTotalSurface(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setMouseCursorScale(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Scale+software+rendered+mouse+cursor+%28when+io.MouseDrawCursor+is+enabled%29.
- setMouseCursorScale(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setMouseDeltaX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+delta.
- setMouseDeltaY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+delta.
- setMouseDoubleClickMaxDist(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setMouseDoubleClickTime(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setMouseDrawCursor(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setMousePosPrevX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setMousePosPrevY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setMousePosX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+position%2C+in+pixels.
- setMousePosY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+position%2C+in+pixels.
- setMouseWheel(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+wheel+Vertical%3A+1+unit+scrolls+about+5+lines+text.
- setMouseWheelH(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mouse+wheel+Horizontal.
- setNavActive(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setNavVisible(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Keyboard%7CGamepad+navigation+is+visible+and+allowed+%28will+handle+ImGuiKey_NavXXX+events%29.
- SetNextItemOpen(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+TreeNode%7CCollapsingHeader+open+state.
- SetNextItemOpen(boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+TreeNode%7CCollapsingHeader+open+state.
- setNextItemWidth(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+width+of+the+_next_+common+large+%22item%2Blabel%22+widget.+%3E0.0f%3A+width+in+pixels%2C+%3C0.0f+align+xx+pixels+to+the+right+of+window+%28so+-FLT_MIN+always+align+width+to+the+right+side%29
- setNextWindowBgAlpha(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+background+color+alpha.
- setNextWindowCollapsed(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+collapsed+state.
- setNextWindowCollapsed(boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+collapsed+state.
- setNextWindowContentSize(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+content+size+%28%7E+scrollable+client+area%2C+which+enforce+the+range+of+scrollbars%29.
- setNextWindowFocus() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+to+be+focused+%7C+top-most.
- setNextWindowPos(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+position.
- setNextWindowPos(float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+position.
- setNextWindowPos(float, float, int, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+position.
- setNextWindowSize(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+size.
- setNextWindowSize(float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+size.
- setNextWindowSizeConstraints(float, float, float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+next+window+size+limits.
- setOversampleH(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
3++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
- setOversampleH(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setOversampleV(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
1++++++++%7C%7C+Rasterize+at+higher+quality+for+sub-pixel+positioning.
- setOversampleV(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setPixelSnapH(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
false++++%7C%7C+Align+every+glyph+to+pixel+boundary.
- setPixelSnapH(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setPlatformWindowPos(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setPlatformWindowSize(float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setPopupBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+popup%7Ctooltip+windows.
- setPopupBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setPopupRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+popup+window+corners+rounding.+%28Note+that+tooltip+windows+use+WindowRounding%29
- setPopupRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setRasterizerMultiply(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
1.0f+++++%7C%7C+Brighten+%28%3E1.0f%29+or+darken+%28%3C1.0f%29+font+output.
- setRasterizerMultiply(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setScale(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setScale(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontGen
- setScrollbarRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+grab+corners+for+scrollbar.
- setScrollbarRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setScrollbarSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Width+of+the+vertical+scrollbar%2C+Height+of+the+horizontal+scrollbar.
- setScrollbarSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setScrollFromPosX(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+scrolling+amount+to+make+given+position+visible.
- setScrollFromPosY(float, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+scrolling+amount+to+make+given+position+visible.
- setScrollHereX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+scrolling+amount+to+make+current+cursor+position+visible.
- setScrollHereY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+scrolling+amount+to+make+current+cursor+position+visible.
- setScrollX(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+scrolling+amount+%5B0+..
- setScrollY(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+scrolling+amount+%5B0+..
- setSelectableTextAlignX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+selectable+text.
- setSelectableTextAlignY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+of+selectable+text.
- SetSelected - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- SetSelected - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Trigger+flag+to+programmatically+make+the+tab+selected+when+calling+BeginTabItem%28%29
- setSizePixels(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
-
Size+in+pixels+for+rasterizer+%28more+or+less+maps+to+the+resulting+font+height%29.
- setSizePixels(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontConfigGen
- setSortDirection(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- setSortDirection(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImSortSpecs.Column
- setSortDirection(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- setSortOrder(long, short) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
- setSortOrder(short) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImColumnSortSpecsGen
-
Index+within+parent+ImGuiTableSortSpecs+%28always+stored+in+order+starting+from+0%2C+tables+sorted+on+a+single+criteria+will+always+have+a+0+here%29%0A++Index+of+this+column+within+sort+specs%2C+-1+if+not+sorting+on+this+column%2C+0+for+single-sort%2C+may+be+%3E0+on+multi-sort
- setSpecsCount(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- setSpecsCount(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- setSpecsDirty(boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
-
Set+to+true+when+specs+have+changed+since+last+time%21+Use+this+to+sort+again%2C+then+clear+the+flag.
- setSpecsDirty(long, boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImTableSortSpecsGen
- setStringToBytes(Function<String, byte[]>) - 接口中的静态方法 org.ice1000.jimgui.util.JImGuiUtil
-
Customize your string-to-bytes function.
- setTabBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+tabs.
- setTabBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setTabItemClosed(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setTabItemClosed(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
notify+TabBar+or+Docking+system+of+a+closed+tab%7Cwindow+ahead+%28useful+to+reduce+visual+flicker+on+reorderable+tab+bars%29.
- setTabItemClosed(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
notify+TabBar+or+Docking+system+of+a+closed+tab%7Cwindow+ahead+%28useful+to+reduce+visual+flicker+on+reorderable+tab+bars%29.
- setTabMinWidthForCloseButton(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+width+for+close+button+to+appears+on+an+unselected+tab+when+hovered.
- setTabMinWidthForCloseButton(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setTabRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+upper+corners+of+a+tab.
- setTabRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setTexDesiredWidth(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+width+desired+by+user+before+Build%28%29.
- setTexDesiredWidth(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexGlyphPadding(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Padding+between+glyphs+within+texture+in+pixels.
- setTexGlyphPadding(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexHeight(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+height+calculated+during+Build%28%29.
- setTexHeight(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexID(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexID(JImTextureID) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexUvScaleX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexUvScaleY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTexUvWhitePixelX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
- setTexUvWhitePixelY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+coordinates+to+a+white+pixel%0A++UV+of+white+pixel+in+the+atlas
- setTexWidth(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
-
Texture+width+calculated+during+Build%28%29.
- setTexWidth(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiFontAtlasGen
- setTimeLocale(String) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setTimeLocale(JImStr) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setTooltip(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setTooltip(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+a+text-only+tooltip%2C+typically+use+with+ImGui%3A%3AIsItemHovered%28%29.
- setTooltip(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+a+text-only+tooltip%2C+typically+use+with+ImGui%3A%3AIsItemHovered%28%29.
- setTouchExtraPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
- setTouchExtraPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Expand+reactive+bounding+box+for+touch-based+system+where+touch+position+is+not+accurate+enough.
- setupImguiSpecificObjects(long, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setW(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- setWantCaptureKeyboard(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Set+when+Dear+ImGui+will+use+keyboard+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+keyboard+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
- setWantCaptureMouse(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Set+when+Dear+ImGui+will+use+mouse+inputs%2C+in+this+case+do+not+dispatch+them+to+your+main+game%7Capplication+%28either+way%2C+always+pass+on+mouse+inputs+to+imgui%29.+%28e.g.
- setWantSaveIniSettings(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
- setWantSetMousePos(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
MousePos+has+been+altered%2C+backend+should+reposition+mouse+on+next+frame.
- setWantTextInput(boolean) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiIOGen
-
Mobile%7Cconsole%3A+when+set%2C+you+may+display+an+on-screen+keyboard.
- setWindowBorderSize(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Thickness+of+border+around+windows.
- setWindowBorderSize(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setWindowCollapsed(byte[], boolean, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setWindowCollapsed(String, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
- setWindowCollapsed(String, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
- setWindowCollapsed(JImStr, boolean) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
- setWindowCollapsed(JImStr, boolean, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+collapsed+state.
- setWindowFocus(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setWindowFocus(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+to+be+focused+%7C+top-most.
- setWindowFocus(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+to+be+focused+%7C+top-most.
- setWindowFontScale(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
set+font+scale.
- setWindowMenuButtonPosition(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Side+of+the+collapsing%7Cdocking+button+in+the+title+bar+%28None%7CLeft%7CRight%29.
- setWindowMenuButtonPosition(long, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setWindowMinSizeX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+window+size.
- setWindowMinSizeY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Minimum+window+size.
- setWindowPaddingX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
- setWindowPaddingY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Padding+within+a+window.%0A++Window+padding+at+the+time+of+Begin%28%29.
- setWindowPos(byte[], float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setWindowPos(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowPos(String, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowPos(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowPos(JImStr, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+position+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowRounding(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Radius+of+window+corners+rounding.
- setWindowRounding(long, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
- setWindowSize(byte[], float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- setWindowSize(String, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowSize(String, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowSize(JImStr, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowSize(JImStr, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%28not+recommended%29+set+current+window+size+-+call+within+Begin%28%29%7CEnd%28%29.
- setWindowTitle(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setWindowTitle(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setWindowTitle(NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- setWindowTitleAlignX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+for+title+bar+text.
- setWindowTitleAlignY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiStyleGen
-
Alignment+for+title+bar+text.
- setX(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- setY(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- setZ(float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.MutableJImVec4
- showAboutWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+About+window.
- showAboutWindow(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- showAboutWindow(NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+About+window.
- showDemoWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+Demo+window.
- showDemoWindow(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- showDemoWindow(NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+Demo+window.
- showFontSelector(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- showFontSelector(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+font+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+loaded+fonts.
- showFontSelector(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+font+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+loaded+fonts.
- showMetricsWindow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+Metrics%7CDebugger+window.
- showMetricsWindow(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- showMetricsWindow(NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+Metrics%7CDebugger+window.
- showStyleEditor() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+style+editor+block+%28not+a+window%29.
- showStyleEditor(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- showStyleEditor(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+style+editor+block+%28not+a+window%29.
- showStyleSelector(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- showStyleSelector(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+style+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+default+styles.
- showStyleSelector(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+style+selector+block+%28not+a+window%29%2C+essentially+a+combo+listing+the+default+styles.
- showUserGuide() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+basic+help%7Cinfo+block+%28not+a+window%29%3A+how+to+manipulate+ImGui+as+a+end-user+%28mouse%7Ckeyboard+controls%29.
- size() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeStrings
- SizingFixedFit - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SizingFixedFit - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Columns+default+to+_WidthFixed+or+_WidthAuto+%28if+resizable+or+not+resizable%29%2C+matching+contents+width.
- SizingFixedSame - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SizingFixedSame - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Columns+default+to+_WidthFixed+or+_WidthAuto+%28if+resizable+or+not+resizable%29%2C+matching+the+maximum+contents+width+of+all+columns.
- SizingMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SizingMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
- SizingStretchProp - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SizingStretchProp - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Columns+default+to+_WidthStretch+with+default+weights+proportional+to+each+columns+contents+widths.
- SizingStretchSame - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SizingStretchSame - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Columns+default+to+_WidthStretch+with+default+weights+all+equal%2C+unless+overridden+by+TableSetupColumn%28%29.
- sliderAngle(byte[], long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(String, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(String, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderAngle(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderFloat(byte[], long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderFloat(String, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(String, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(String, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(String, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(String, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(JImStr, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- sliderFloat(JImStr, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
adjust+format+to+decorate+the+value+with+a+prefix+or+a+suffix+for+in-slider+labels+or+unit+display.
- SliderGrab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- SliderGrabActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- sliderInt(byte[], long, int, int, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(String, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(String, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(String, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(String, NativeInt, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(String, NativeInt, int, int, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(JImStr, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(JImStr, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(JImStr, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(JImStr, NativeInt, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderInt(JImStr, NativeInt, int, int, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(byte[], long, float, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(String, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(String, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(String, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(String, JImVec4, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(JImStr, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(JImStr, JImVec4, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(JImStr, JImVec4, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- sliderVec4(JImStr, JImVec4, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- smallButton(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- smallButton(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
button+with+FramePadding%3D%280%2C0%29+to+easily+embed+within+text
- smallButton(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
button+with+FramePadding%3D%280%2C0%29+to+easily+embed+within+text
- Sortable - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- Sortable - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Enable+sorting.
- SortMulti - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SortMulti - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Hold+shift+when+clicking+headers+to+sort+on+multiple+column.
- SortTristate - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
- SortTristate - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags
-
Allow+no+sorting%2C+disable+default+sorting.
- source - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImStr.Cached
- Space - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- spacing() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
add+vertical+spacing.
- SpanAllColumns - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
- SpanAllColumns - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags
-
Selectable+frame+can+span+all+columns+%28text+will+still+fit+in+current+column%29
- SpanAvailWidth - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- SpanAvailWidth - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Extend+hit+box+to+the+right-most+edge%2C+even+if+not+framed.
- SpanFullWidth - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
- SpanFullWidth - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags
-
Extend+hit+box+to+the+left-most+and+right-most+edges+%28bypass+the+indented+area%29.
- spinner(float, float, int, long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- spinner(float, float, int, JImVec4) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- StatusMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- StatusMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
- styleColorsClassic() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
classic+imgui+style
- styleColorsClassic(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- styleColorsClassic(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
classic+imgui+style
- styleColorsDark() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
new%2C+recommended+style+%28default%29
- styleColorsDark(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- styleColorsDark(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
new%2C+recommended+style+%28default%29
- styleColorsLight() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
best+used+with+borders+and+a+custom%2C+thicker+font
- styleColorsLight(long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- styleColorsLight(JImStyle) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
best+used+with+borders+and+a+custom%2C+thicker+font
- subSequence(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
T
- Tab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- Tab - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TabActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TabHovered - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- tabItemButton(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tabItemButton(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
- tabItemButton(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
- tabItemButton(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
- tabItemButton(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
create+a+Tab+behaving+like+a+button.
- TableBorderLight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TableBorderStrong - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- tableColumnFlags() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- tableColumnFlags(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- tableColumnName() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- tableColumnName(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- tableGetColumnCount() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+number+of+columns+%28value+passed+to+BeginTable%29
- tableGetColumnFlags(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+column+flags+so+you+can+query+their+Enabled%7CVisible%7CSorted%7CHovered+status+flags.
- tableGetColumnIndex() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+current+column+index.
- tableGetColumnName(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+%22%22+if+column+didn%27t+have+a+name+declared+by+TableSetupColumn%28%29.
- tableGetRowIndex() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
return+current+row+index.
- tableGetSortSpecs() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- tableHeader(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableHeader(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
submit+one+header+cell+manually+%28rarely+used%29
- tableHeader(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
submit+one+header+cell+manually+%28rarely+used%29
- TableHeaderBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- tableHeadersRow() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
submit+all+headers+cells+based+on+data+provided+to+TableSetupColumn%28%29+%2B+submit+context+menu
- tableNextColumn() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
append+into+the+next+column+%28or+first+column+of+next+row+if+currently+in+last+column%29.
- tableNextRow() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
append+into+the+first+cell+of+a+new+row.
- tableNextRow(int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
append+into+the+first+cell+of+a+new+row.
- tableNextRow(int, float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
append+into+the+first+cell+of+a+new+row.
- TableRowBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TableRowBgAlt - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- tableSetBgColor(int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
change+the+color+of+a+cell%2C+row%2C+or+column.
- tableSetBgColor(int, int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
change+the+color+of+a+cell%2C+row%2C+or+column.
- tableSetColumnIndex(int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
append+into+the+specified+column.
- tableSetupColumn(byte[], int, float, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(String, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(String, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(JImStr, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupColumn(JImStr, int, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- tableSetupScrollFreeze(int, int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
lock+columns%7Crows+so+they+stay+visible+when+scrolled.
- TabListPopupButton - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
- TabListPopupButton - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags
-
Disable+buttons+to+open+the+tab+list+popup
- TabRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- TabUnfocused - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TabUnfocusedActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TEM_DIR - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.NativeUtil
- text(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- text(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
formatted+text
- text(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
formatted+text
- text(NativeString) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImWidgets
- Text - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- textColored(long, byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- textColored(JImVec4, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+col%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
- textColored(JImVec4, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+col%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
- textDisabled(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- textDisabled(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+style.Colors%5BImGuiCol_TextDisabled%5D%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
- textDisabled(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+PushStyleColor%28ImGuiCol_Text%2C+style.Colors%5BImGuiCol_TextDisabled%5D%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopStyleColor%28%29%3B
- TextDisabled - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TextSelectedBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- textUnformatted(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- textUnformatted(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
raw+text+without+formatting.
- textWrapped(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- textWrapped(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+PushTextWrapPos%280.0f%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopTextWrapPos%28%29%3B.
- textWrapped(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
shortcut+for+PushTextWrapPos%280.0f%29%3B+Text%28fmt%2C+...%29%3B+PopTextWrapPos%28%29%3B.
- TIME_FMT - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- TitleBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TitleBgActive - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- TitleBgCollapsed - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- toAbsoluteSeconds() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeTime
-
已过时。
- toBytes() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- toggleButton(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- toggleButton(String, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- toggleButton(JImStr, NativeBool) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- Tooltip - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- Tooltip - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Don%27t+use%21+For+internal+use+by+BeginTooltip%28%29
- Top - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- Top - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0x3
- TopLeft - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- TopLeft - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0x1
- TopRight - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
- TopRight - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags
-
0x2
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr.Cached
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImStr
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeBool
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeDouble
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeFloat
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeInt
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeLong
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeShort
- toString() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.NativeString
- toU32() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImVec4
-
convert to
ImU32, unsigned 32-bit integer - Trailing - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- Trailing - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Enforce+the+tab+position+to+the+right+of+the+tab+bar+%28before+the+scrolling+buttons%29
- treeNode(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treeNode(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
helper+variation+to+easily+decorelate+the+id+from+the+displayed+string.
- treeNode(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
helper+variation+to+easily+decorelate+the+id+from+the+displayed+string.
- treeNodeEx(byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treeNodeEx(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treeNodeEx(String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treeNodeEx(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treeNodeEx(JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treePop() - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+Unindent%28%29%2BPopId%28%29
- treePush(byte[]) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- treePush(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+Indent%28%29%2BPushId%28%29.
- treePush(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
%7E+Indent%28%29%2BPushId%28%29.
U
- Uint8 - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- Uint8 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
-
%5BDataType%5D+++%7C%7C+ColorEdit%2C+ColorPicker%2C+ColorButton%3A+_display_+values+formatted+as+0..255.
- unindent() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
move+content+position+back+to+the+left%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0
- unindent(float) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
-
move+content+position+back+to+the+left%2C+by+indent_w%2C+or+style.IndentSpacing+if+indent_w+%3C%3D+0
- UnsavedDocument - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
- UnsavedDocument - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
- UnsavedDocument - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags
-
Append+%27*%27+to+title+without+affecting+the+ID%2C+as+a+convenience+to+avoid+using+the+%23%23%23+operator.
- UnsavedDocument - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags
-
Append+%27*%27+to+title+without+affecting+the+ID%2C+as+a+convenience+to+avoid+using+the+%23%23%23+operator.
- Up - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
- Up - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection
- UP_ARROW - 类中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- UpArrow - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
V
- V - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableBgTarget.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImBackendFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImButtonFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImComboFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImCond.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImConfigFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDirection.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawCornerFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImDrawListFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFocusedFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImFontAtlasFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImHoveredFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImInputTextFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImItemFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImMouseButton.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImPopupFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSelectableFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSliderFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImSortDirection.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabBarFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTabItemFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableRowFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImTreeNodeFlags.Type
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Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 org.ice1000.jimgui.flag.JImWindowFlags.Type
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- vSliderFloat(byte[], float, float, long, float, float, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float, float, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(String, float, float, NativeFloat, float, float, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float, float, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderFloat(JImStr, float, float, NativeFloat, float, float, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(byte[], float, float, long, int, int, byte[], int) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(String, float, float, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int, int, String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(String, float, float, NativeInt, int, int, String, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int, int, JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
- vSliderInt(JImStr, float, float, NativeInt, int, int, JImStr, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGuiGen
W
- W - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- wasOpenedThisFrame(byte[], long) - 类中的静态方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- wasOpenedThisFrame(String) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- wasOpenedThisFrame(String, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- wasOpenedThisFrame(JImStr) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- wasOpenedThisFrame(JImStr, long) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImFileDialogGen
- width - 类中的变量 org.ice1000.jimgui.JImTextureID
- WidthFixed - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- WidthFixed - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Column+will+not+stretch.
- WidthMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- WidthMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
- WidthStretch - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags.Type
- WidthStretch - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImTableColumnFlags
-
Column+will+stretch.
- WindowBg - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleColors
- WindowBorderSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- windowDrawListAddImage(JImTextureID, float, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- windowDrawListAddLine(float, float, float, float, int) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- windowDrawListAddLine(float, float, float, float, int, float) - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
- WindowMinSize - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- WindowPadding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- WindowRounding - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
- Windows10 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- Windows200X - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- Windows7 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- Windows8 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- Windows95 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- Windows98 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- windowShouldClose() - 类中的方法 org.ice1000.jimgui.JImGui
-
the condition of the main loop
- WindowsVista - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- WindowsXP - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
- WindowTitleAlign - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImStyleVars
X
- X - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- X86 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.util.JniLoader
Y
- Y - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
Z
- Z - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
_
- _0 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _1 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _2 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _3 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _4 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _5 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _6 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _7 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _8 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _9 - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.JImDefaultKeys
- _DataTypeMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- _DataTypeMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
- _DisplayMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- _DisplayMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
- _InputMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- _InputMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
- _PickerMask - enum class 中的枚举常量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags.Type
- _PickerMask - 接口中的静态变量 org.ice1000.jimgui.flag.JImColorEditFlags
常量字段值|所有程序包|所有类|序列化表格|已过时的 API