Annotation Interface NumericDataGen


@Retention(RUNTIME) @Target(FIELD) public @interface NumericDataGen
La anotación EntityReferenceDataGen se utiliza para controlar la generación de datos para propiedades numéricas.
Author:
Jorge Campins
  • Optional Element Summary

    Optional Elements
    Modifier and Type
    Optional Element
    Description
    action especifica la acción que se realiza sobre el número random generado.
    factor especifica el factor que multiplica al número random generado.
    function especifica el nombre de la función definida por el usuario que se utilizará para generar los datos.
    max especifica el máximo número random generado.
    min especifica el mínimo número random generado.
    int
    nullable especifica el porcentaje de valores nulos que se generarán.
    int
    start especifica el primer número de la serie.
    int
    step especifica el intervalo entre los números de la serie.
    int
    stop especifica el último número de la serie.
    type especifica el método para generar datos para la propiedad.
  • Element Details

    • type

      type especifica el método para generar datos para la propiedad. Su valor es uno de los elementos de la enumeración DataGenType. Seleccione DEFAULT para generar el valor por omisión de la propiedad (para dar un valor por omisión a una propiedad se utiliza el método setDefaultValue). Seleccione SERIES para generar un valor en serie, mediante la fórmula min + factor × secuencia, donde el valor de min y factor viene dado por sus correspondientes elementos, descritos más adelante; y el valor de secuencia se obtiene de una serie cíclica que se define utilizando los elementos start, stop y step, también descritos más adelante. Seleccione RANDOM para generar un valor aleatorio, mediante la fórmula min + factor × f(random), donde el valor de min y factor viene dado por sus correspondientes elementos, descritos más adelante; la acción que realiza la función f viene dada por el elemento action, también descrito más adelante; y el valor de random se obtiene de manera aleatoria entre min y max, donde el valor de min y max viene dado por sus correspondientes elementos, también descritos más adelante. Alternativamente, omita el elemento o seleccione UNSPECIFIED para utilizar el valor predeterminado del atributo. El valor predeterminado del atributo es RANDOM.
      Returns:
      type
      Default:
      UNSPECIFIED
    • start

      int start
      start especifica el primer número de la serie. Debe ser un número entero del 1 al 2.000.000.000, y tiene que ser menor que el valor especificado, o determinado, para el elemento stop. El valor predeterminado es 1.
      Returns:
      start
      Default:
      1
    • stop

      int stop
      stop especifica el último número de la serie. Debe ser un número entero del 1 al 2.100.000.000, y tiene que ser mayor que el valor especificado, o determinado, para el elemento start. El valor predeterminado es 2.100.000.000.
      Returns:
      stop
      Default:
      2100000000
    • step

      int step
      step especifica el intervalo entre los números de la serie. Debe ser un número entero del 1 al 1.000.000, y tiene que ser menor o igual que la diferencia entre stop y start. El valor predeterminado es 1.
      Returns:
      step
      Default:
      1
    • nullable

      int nullable
      nullable especifica el porcentaje de valores nulos que se generarán. Este elemento es relevante solo si el valor especificado, o determinado, para el elemento type es RANDOM. El valor de nullable debe ser un número entero del 0 al 100. El valor predeterminado es 0. Si el valor de nullable es 100, solo se generarán valores nulos.
      Returns:
      nullable
      Default:
      10
    • min

      String min
      min especifica el mínimo número random generado. Este elemento es relevante solo si el valor especificado, o determinado, para el elemento type es RANDOM o SERIES. Debe ser un número entero del 2147483648 al 2147483647. El valor predeterminado es el valor mínimo de la propiedad (para dar un valor mínimo a una propiedad se utiliza el método setMinValue). El número random generado es un resultado intermedio que puede ser redondeado o truncado, multiplicado por factor y comparado contra el valor mínimo y máximo de la propiedad para obtener el resultado final. En ningún caso el resultado final será menor que el valor mínimo de la propiedad.
      Returns:
      min
      Default:
      ""
    • max

      String max
      max especifica el máximo número random generado. Este elemento es relevante solo si el valor especificado, o determinado, para el elemento type es RANDOM o SERIES. Debe ser un número entero del 2147483648 al 2147483647. El valor predeterminado es el valor máximo de la propiedad (para dar un valor máximo a una propiedad se utiliza el método setMaxValue). El número random generado es un resultado intermedio que puede ser redondeado o truncado, multiplicado por factor y comparado contra el valor mínimo y máximo de la propiedad para obtener el resultado final. En ningún caso el valor generado será mayor que el valor máximo de la propiedad.
      Returns:
      max
      Default:
      ""
    • action

      action especifica la acción que se realiza sobre el número random generado. Este elemento es relevante solo si el valor especificado, o determinado, para el elemento type es RANDOM. Su valor es uno de los elementos de la enumeración DataGenNumericAction. Seleccione ROUND o TRUNCATE para redondear o truncar el número random generado antes de multiplicarlo por factor. Alternativamente, omita el elemento o seleccione UNSPECIFIED para no ejecutar ninguna acción previa a la multiplicación por factor.
      Returns:
      action
      Default:
      UNSPECIFIED
    • factor

      String factor
      factor especifica el factor que multiplica al número random generado. Este elemento es relevante solo si el valor especificado, o determinado, para el elemento type es RANDOM o SERIES. Puede ser cualquier número decimal. El valor predeterminado es 1.
      Returns:
      factor
      Default:
      ""
    • function

      String function
      function especifica el nombre de la función definida por el usuario que se utilizará para generar los datos. Este elemento es relevante solo si el valor especificado, o determinado, para el elemento type es RANDOM o SERIES. La función no se ejecuta si el valor generado por el método RANDOM o SERIES es nulo. Los parámetros que recibe la función son:
      • tabla: nombre de la tabla; su tipo de dato corresponde a java.lang.String.
      • columna: nombre de la columna; su tipo de dato corresponde a java.lang.String.
      • clave: clave primaria de la fila; su tipo de dato corresponde a java.lang.Integer.
      • secuencia: número de secuencia de la fila; su tipo de dato corresponde a java.lang.Integer.
      • valor: valor calculado por el método RANDOM o SERIES; su tipo de dato corresponde a java.lang.Number.
      Returns:
      function
      Default:
      ""