Annotation Interface UserProperty


@Retention(RUNTIME) @Target(FIELD) public @interface UserProperty
La anotación UserProperty se utiliza para designar una referencia (propiedad que hace referencia a otra entidad) como propiedad usuario de la entidad. Cada entidad puede tener una sola propiedad usuario. Solo se puede designar como propiedad usuario a referencias a la entidad Usuario del proyecto (vea Método setUserEntityClass). La propiedad usuario sirve para obtener el valor del usuario que inserta o modifica cada fila en los disparadores (triggers) de base de datos de la tabla que corresponde a la entidad.
Author:
Jorge Campins
  • Optional Element Summary

    Optional Elements
    Modifier and Type
    Optional Element
    Description
    boolean
     
  • Element Details

    • value

      boolean value
      Default:
      true