| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.slingerxv.limitart.game.innerserver | |
| org.slingerxv.limitart.net.binary.distributed |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
InnerServerData |
InnerFightServer.getGameServer(int serverId) |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
List<InnerServerData> |
InnerFightServer.getGameServers() |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
InnerServerData |
InnerMasterServer.findLowestServer(int serverType)
选出负载最小的服务器
|
InnerServerData |
InnerMasterServer.getSlave(int serverType,
int serverId) |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
List<InnerServerData> |
InnerMasterServer.getSlaves(int serverType) |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
InnerMasterServer.InnerMasterServerBuilder |
InnerMasterServer.InnerMasterServerBuilder.onConnectionChanged(Proc2<InnerServerData,Boolean> onConnectionChanged) |
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