Code coverage report for ol/webgl/shader.js

Statements: 70% (14 / 20)      Branches: 100% (0 / 0)      Functions: 0% (0 / 6)      Lines: 70% (14 / 20)      Ignored: none     

All files » ol/webgl/ » shader.js
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 851   1 1 1                 1                           1           1               1                   1     1           1                       1     1           1      
goog.provide('ol.webgl.shader');
 
goog.require('goog.functions');
goog.require('goog.webgl');
goog.require('ol.webgl');
 
 
 
/**
 * @constructor
 * @param {string} source Source.
 * @struct
 */
ol.webgl.Shader = function(source) {
 
  /**
   * @private
   * @type {string}
   */
  this.source_ = source;
 
};
 
 
/**
 * @return {number} Type.
 */
ol.webgl.Shader.prototype.getType = goog.abstractMethod;
 
 
/**
 * @return {string} Source.
 */
ol.webgl.Shader.prototype.getSource = function() {
  return this.source_;
};
 
 
/**
 * @return {boolean} Is animated?
 */
ol.webgl.Shader.prototype.isAnimated = goog.functions.FALSE;
 
 
 
/**
 * @constructor
 * @extends {ol.webgl.Shader}
 * @param {string} source Source.
 * @struct
 */
ol.webgl.shader.Fragment = function(source) {
  goog.base(this, source);
};
goog.inherits(ol.webgl.shader.Fragment, ol.webgl.Shader);
 
 
/**
 * @inheritDoc
 */
ol.webgl.shader.Fragment.prototype.getType = function() {
  return goog.webgl.FRAGMENT_SHADER;
};
 
 
 
/**
 * @constructor
 * @extends {ol.webgl.Shader}
 * @param {string} source Source.
 * @struct
 */
ol.webgl.shader.Vertex = function(source) {
  goog.base(this, source);
};
goog.inherits(ol.webgl.shader.Vertex, ol.webgl.Shader);
 
 
/**
 * @inheritDoc
 */
ol.webgl.shader.Vertex.prototype.getType = function() {
  return goog.webgl.VERTEX_SHADER;
};