all files / ol/renderer/webgl/defaultmapshader/ locations.js

33.33% Statements 3/9
0% Branches 0/12
0% Functions 0/1
33.33% Lines 3/9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51                                                                                               
// This file is automatically generated, do not edit
goog.provide('ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Locations');
 
goog.require('ol');
 
 
/**
 * @constructor
 * @param {WebGLRenderingContext} gl GL.
 * @param {WebGLProgram} program Program.
 * @struct
 */
ol.renderer.webgl.defaultmapshader.Locations = function(gl, program) {
 
  /**
   * @type {WebGLUniformLocation}
   */
  this.u_texCoordMatrix = gl.getUniformLocation(
      program, ol.DEBUG_WEBGL ? 'u_texCoordMatrix' : 'd');
 
  /**
   * @type {WebGLUniformLocation}
   */
  this.u_projectionMatrix = gl.getUniformLocation(
      program, ol.DEBUG_WEBGL ? 'u_projectionMatrix' : 'e');
 
  /**
   * @type {WebGLUniformLocation}
   */
  this.u_opacity = gl.getUniformLocation(
      program, ol.DEBUG_WEBGL ? 'u_opacity' : 'f');
 
  /**
   * @type {WebGLUniformLocation}
   */
  this.u_texture = gl.getUniformLocation(
      program, ol.DEBUG_WEBGL ? 'u_texture' : 'g');
 
  /**
   * @type {number}
   */
  this.a_position = gl.getAttribLocation(
      program, ol.DEBUG_WEBGL ? 'a_position' : 'b');
 
  /**
   * @type {number}
   */
  this.a_texCoord = gl.getAttribLocation(
      program, ol.DEBUG_WEBGL ? 'a_texCoord' : 'c');
};