程序包 org.xmeta
package org.xmeta
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类说明动作是由模型转化而来的,动作是可以执行的,是把模型当作程序来执行的方法。异常记录。动作模型的类装载器,每个动作都有一个自己的类装载器实例,动作加载器指定的类有自己来加载。动作上下文有时也叫变量上下文。动作的异常。动作监听器。动作监听器需要考虑生命周期的问题。当模型引擎作为系统全局引擎时,代表引擎外执行的模型应用。动作上下文中栈点保存的就是Bindings,Bindings是一个Map,用于保存变量和一些函数调用相关的数据。目录是包含在模型管理者下的,用来对模型管理者中的模型进行分类。装载一个模型时有可能会遍历所有的模型管理器,把Category缓存起来可以减少遍历的次数。为上下文提供变量的。在运行中可以通过world添加的帮助。项目、模型管理器、目录或模型的索引,用于编辑器的目录显示或模型的一般索引。元模型,元模型是任意模型的结构的结构,元模型也称为元结构(在X-Meta中结构用描述代替)。模型的路径,把路径整字符串分解成小单元,用作缓存,不用每次都执行分解的方法。Project使用独立的类加载器,每一个项目的World对象都是独立加载的。模型也称为事物,意思是用来表示各种东西。模型编码器。模型编码器异常。模型的索引。模型事件的监听者接口,主要用来监听一个模型的改动事件和删除事件。模型管理者是对模型的二级分类,一个模型管理者一般具体提供了如何按照某种格式保存和读取模型,模型管理者包含 目录和模型。模型管理者的事件监听者接口。模型元信息。世界是存放模型的容器。